Uue aasta konkursid on lahedad lühikesed. Naljadega mängud ja võistlused firmapeoks

Kuidas lõbustada lapsi uusaastapühal pereringis, lasteaia või kooli meeskonnas - vanemad ja korraldajad on selle küsimuse pärast igal aastal hämmingus. Soovin midagi uut ja ebatavalist, mitte igavat ja huvitavat, mis on mõeldud samaealistele lastele või universaalsele lastefirmale. Aktiivne ema kiirustab appi ja pakub lastele TOP-5 konkursse 2017. aasta uusaastaks neljas kategoorias.

Artikli sisu:
1.
2.
3.
4.

Uusaasta võistlused kõige noorematele lastele (koolieelne vanus)

Eelkooliealistele lastele meeldivad ühtekuuluvusvõistlused – nende jaoks pole vahet, et võitja peab olema, piisab, kui öelda, et sõprus võitis. Mäng peab aga olema piisavalt paindlik, et lapsed ei kaotaks huvi.

"Kiirus"

Jagage poisid kahte meeskonda. Neile, kes seisavad esimesena, andke suured lusikad, eelistatavalt puidust. Igasse neist lusikatest pange väike purunematu pall - see on oluline, sest klaasiga mängimine on liiga ohtlik.

Rõõmsa muusika saatel peavad lapsed jooksma näidatud eesmärgini (näiteks vastasküljel oleva tooli juurde), seejärel naasma oma meeskonna juurde ja andma lusika edasi ja nii edasi kuni viimase osalejani.

Auhindu saab välja anda järgmiselt:

  • meeskond, mille liikmed täitsid ülesande varem;
  • meeskond, mille liikmed kukutasid palli harvemini;
  • eraldi lapsele, kes pole kunagi palli maha kukkunud.

"Halb mälu"

Lastele meeldivad muusikavõistlused väga, eriti kui on vaja ka ennast tõestada. Valmistage eelnevalt ette stroof mõnest kuulsast lastelaulust:

Hädas sõber ei lahku

Ei ütle, et solvav

Seda tähendab tõeline, tõeline sõber!

Tavaliselt teavad lapsed neid laule hästi, nii et neil pole keeruline salmis vigu nimetada. Andke esimesena nimetajale mõni magus auhind ja lülitage ka mõneks hetkeks sisse originaalsõnadega laul - saate hea muusikalise pausi, mille jooksul lapsed saavad kolmkümmend kuni nelikümmend sekundit tantsida.

"Külm"

Alustuseks esitage lastele sketš, et Lumetüdruk läks koju tugeva lumetormiga kaua-kaua ja tal oli väga külm. Selle tõttu läksid ta käed jäiseks (sellel hetkel on soovitav näidata lumetüdrukut mängiva täiskasvanu kätes kantavaid siniseid kindaid). Selleks, et aidata jõuluvana lapselapsel taastuda, tuleb mängida õuemängu.

Koguge lapsed juhi ümber. Reeglid on lihtsad: mängib energiline muusika, poisid kõnnivad ringis. Järsku lülitatakse laul välja ja täiskasvanu ütleb, et ta külmub - "Ma külmetan oma nina!". Ringtantsus osalejad peaksid kiiresti oma nina kätega katma. See, kes ei pääsenud, on väljas. Ülejäänud kaks või kolm last võtavad lõpuks Snow Maidenilt pidulikult sinised labakindad ja saavad temalt ka auhindu (mänguasjad, maiustused jne).

"Soovide aeg"

Kodus tähistatakse uut aastat tavaliselt suure hulga sugulastega. Tavaliselt on lastel ettekujutus oma vanavanemate iseloomust ja harjumustest jne. Ülesanne on järgmine: laps peab ära arvama, mida tema lähedased uueks aastaks arvavad.

Auhind antakse:

  • iga arvatava soovi puhul (kui laps on üksi, pidage meeles, et saate kaasa mängida);
  • äraarvatud soovide arvu jaoks (kui lapsi on kaks või enam).

"kommid"

Kas väikesed lapsed ei armasta maiustusi? Kaunista jõulupuu kommidega ja seo lapse silmad kinni. Teatud aja jooksul peab ta koguma ja sööma delikatessi puudutusega.

2017. aasta uusaasta võistlused lastele vanuses 6-10 aastat

Selles vanuses armastavad lapsed oma teadmisi näidata, kuna nad käivad juba koolis ja nende jaoks on see saavutus. Seetõttu tuleks seda hetke kasutada võistlustel.

"Pane puu riidesse"

Esmapilgul on võistlus piisavalt tuttav, kuid see pole nii lihtne. Jagame lapsed väikestesse kolme-neljaliikmelistesse rühmadesse, anname igale võistkonnale üle väikese kunstjõulupuu ja kotikese mänguasjadega. Kotist pärit asjad tuleb kuuse külge kinnitada, et see kaunilt ja elegantselt välja tuleks.

Ainult tavalisi ehteid kotti panna ei saa. Näidake oma kujutlusvõimet ja pange sinna midagi sellist, mida tavainimene iialgi ei mõtleks kuuse otsa riputada – tass, nurgamõõtja jne. Mida ebatavalisem ese, seda parem.

Saate ülesande keerulisemaks muuta ja osalejate silmad kinni siduda - laske neil kuuske puudutusega kaunistada.

"Reisimine"

Konkursi läbiviimiseks tuleb eelnevalt koguda infot selle kohta, kuidas maailma eri riikides uut aastat tähistatakse. Siis on kaks võimalust:

  • viige läbi viktoriini vormis mäng, et osalejad ise arvaksid riigi ära;
  • andke osalejatele teavet lehtedel ja paluge neil püüda kujutada, mis seal on kirjutatud, et teised saaksid riiki arvata. See, kes arvab, saab õiguse näidata järgmist.

Näiteks Itaalias on traditsioon süüa aastavahetuseks kaksteist viinamarja ja seda saab näidata ka laps.

"Raamatukogusse minek"

Võistlus sobib suurepäraselt ruumile, kus on raamatukapp ja need ei asu liiga kõrgel. Või võite panna paar täiskasvanut väikese raamatukogu kõrvale poisse aitama.

Jõuluvanal on küll kott kinke, aga ta ei anna neid niisama ära! Ta koostas lastele mõistatusülesandeid, mille vastused on juba koostatud ja teatud raamatutes. Saatejuht annab võistlejale lihtsalt paberitüki, millele on kirjutatud: riiuli number, arveraamatu number (paremal või vasakul), samuti kahe lehe numbrid, mille vahel tükk on. paberit on sisestatud.

Laps peab kingituse saamiseks ütlema paberilt koodsõna.

Võistlus sobib vaid väikesele seltskonnale (kaks-kolm last), sest suure laste arvuga algab raamaturiiulitel kaos.

"Otsing"

Valmistage ette mõned eredad, märgatavad rekvisiidid. Näiteks:

  • sama värvi pliiatsid;
  • värvilised paelad (punane, kollane või oranž);
  • sama tüüpi väikesed pehmed mänguasjad (karud, jänesed jne).

Need asjad tuleb maja ümber peita. Osalejad võistlevad omavahel, kes leiab kiiresti vajalikud asjad.

Teine mänguvõimalus on peita tähed maja ümber, et lapsed saaksid need üles leida ja mõne uue aastaga seotud sõna välja mõelda.

"Sellest, mis oli käepärast"

Tähistamise ajal süüakse palju mandariine ja apelsine. Miks mitte hoida lapsi hõivatud? Kutsuge neid meisterdama puuviljast või selle koortest kõige ilusam ja ebatavalisem jõulumänguasi.

Sellel võistlusel on vaja täiskasvanu abi. Ja seda on parem läbi viia ka siis, kui laps on pärast aktiivseid mänge juba väsinud.

Uusaasta võistlused teismelistele

Teismelistele on raske meeldida, kuid ka nende jaoks on täiesti võimalik välja pakkuda huvitav uusaastavõistlus. See peaks põhinema laste ja täiskasvanute mängude segul. Aktiivsed mängud tuleks vaheldumisi rahulike mängudega.

"Kaasaegne töötlemine"

Selle võistluse jaoks peate populaarsed laulud eelnevalt ette valmistama, kuid mitte nende tavapärasel kujul, vaid veidi muudetud kujul. Selleks käivitage tekst eelnevalt tõlkijast (näiteks sisestage venekeelne kuppel, tõlkige inglise keelde, seejärel heebrea keelde ja seejärel tagasi vene keelde). Soovitatav on võtta lihtsalt väikesed refräänid, et see oleks huvitav.

"Kui palju sa oskad öelda?"

Vaja on ette valmistada kunstlumepallid (näiteks vatist). Jagage noorukid väikestesse kolme-neljaliikmelistesse meeskondadesse, valige kaks skooritegijat, kelle ülesandeks on vaheldumisi võistkondi lumepalle loopida. Rühmaliikmete ülesanne on püüda palle, püüdes seda teha nii, et võimalikult vähe põrandale kukuks.

Raskem versioon: meeskonnaliikmetel on keelatud liikuda.

"Jõulumaffia"

See 14-15-aastastele lastele mõeldud uusaastavõistlus põhineb kuulsa kaardimängu "Maffia" põhimõttel. Peate eelnevalt ette valmistama tegelaskaardid, valima juhi (tal pole rolli).

Mängu süžee: mõned Hundid Vanahundi juhtimisel (kingivargad) röövisid jõuluvana. Nüüd otsib ta kurjategijaid ning selles aitavad teda Snow Maiden ja rahumeelsed pidulised, kes tõesti tahavad oma kingitusi saada. Probleem on selles, et rahulikud pidulised magavad öösiti ning isa Frost ja Snow Maiden jäävad Huntidega silmitsi ning päeval teesklevad kingivargad rahulikke pidulisi...

Positiivsed tegelased:

  • Jõuluvana (1 tk.) - täidab voliniku rolli, tema ülesandeks on igal õhtul välja selgitada ühe mängija roll, et aidata rahumeelsetel pidulistel kingivargad välja selgitada;
  • Snow Maiden (1-2 tk.) - täidab doktori rolli, tema ülesandeks on ravida igal õhtul üks tegelastest, päästes sellega teda mängust lahkumast;
  • rahumeelsed pidulised (2-3 tk.) - tsiviilisikud, kelle ainus relv on nende hääl, kuna nad magavad öösel.

Negatiivsed tegelased (kingivargad):

  • Hundid (alates 2 tk., olenevalt mängijate arvust) - mängivad mafiosi rolli, neil on igal õhtul õigus pärast konsulteerimist eemaldada mängust üks tegelane rahumeelsete piduliste hulgast;
  • Vanahunt (1 tk.) - mängib jõuluvana (komissar) peamise vaenlase maffia Doni rolli, keda ta öösel otsib, saades sellest peremehelt teada (ühe ööga saab Vanahunt kontrollida ainult üks mängija, peremees ütleb talle, kas jõuluvana või mitte).

Lisarollid (kui mängijaid on palju):

  • Rebane (1 tk.) - mängib Varga rolli, öösel võib röövida iga tegelase, võttes talt päevaks ära kolimise ja hääleõiguse, kuid mängib rahumeelsetele pidulistele;
  • Karu (1 tk.) - mängib Maniaki rolli, mängib enda jaoks, tema peamine eesmärk on kõik mängust välja viia, teeskleb päeval rahulikku pidu.

Põhiprintsiibid, millele uusaasta maffia on üles ehitatud, on oskus petta ja veenda. Nende rollide avalikustamine on keelatud. Päevasel hääletamisel avaldab iga mängija oma arvamust, ütleb, keda ta kahtlustab ja keda paneb hääletusele. Näiteks pandi hääletusele mängijad A ja B. Kui A poolt hääletab seitse ja B poolt kaheksa inimest, siis mängija B langeb mängust välja.

Võõrustajal peab olema mängukogemus, sest peate protsessi hoolikalt jälgima ja mitte millestki ilma jääma. Päeval teeb ta teatavaks öö tulemused (kas isa Frost juhtis õigesti huntidele tähelepanu, kelle ravis Lumetüdruk, kelle hundid mängust välja võtsid, kes jäid ilma liikumisest ja häälest rebasest, kelle karu mängust välja võttis).

Võitnud võistkond (rahumeelsed pidulised või kingivargad) saab auhinna, mille korraldaja otsustab.

"Püsi elus"

Saatejuht teatab osalejatele, et nad on kõrbesaarel. Eelnevalt peate ette valmistama "testi" - ettekääne, et mängija mängust välja langeb, saarelt "ära hõljub". Mängijad peavad oma isiklike omaduste, hobide ja oskuste põhjal argumenteerima, miks nad peaksid jääma. Hääletamise abil valitakse välja vähem veenvalt rääkinud teismeline, kes langeb mängust välja. Saatejuht peab ka kaotajale eelnevalt karistuse ette valmistama.

"Katsumuste" näited (üks mängija peab saarelt lahkuma, sest...):

  • kõigile ei jätku toitu;
  • onnid ehitati nii, et ühele inimesele ei mahu.

"Vali õige"

Võistlus on üles ehitatud järgmiselt: peremees paneb lauale kasti, milles on kas mingi uusaasta suveniir või võltsitud rahatähed. Pealtvaatajad jagunevad kaheks pooleks: ühed veenavad neid auhinda valima, teised - raha võtma (keegi peale saatejuhi ei tea, et need on võltsitud). Peremees omakorda kiidab mõlemat kingitust. Mängija ülesanne on teha valik. Ta võtab seda, mida eelistab.

2017. aasta uusaasta võistlused erinevas vanuses laste seltskonnale

Kui puhkusel on erinevas vanuses lapsi, siis on vaja meelitada nad mängu, mis põhineb toel ja abil. Vanemad võivad olla üheskoos noorematega, kes ei ole veel võimelised olema iseseisvad konkurendid, kuid näitavad siiski juba iseloomu.

"Vale" uusaasta krokodill

Jagage lapsed kaheliikmelistesse meeskondadesse. Soovitav on, et samas kollektiivis oleks vanem ja noorem laps, siis läheb lihtsamalt. Valmistage ette kaardid sõnadega, mida näidata, aga ka mitmesuguseid uusaasta kaunistusi, mänguasju, maiustusi ...

Ilma lisarekvisiidita on sõna näitamine üsna lihtne. Aga kuidas näiteks teekannu näidata, kui sul on käes uusaasta vanik? Võistlus peab tõestama meeskonna ühtekuuluvust. Üks osaleja näitab sõna ja teine ​​vastab "jah" või "ei" teiste mängijate katsetele sõna ära arvata.

Saate ajastada. Kui sõna ära arvatakse, on meeskonnal õigus kaasa võtta rekvisiidid, mis neil olid.

"Müts pähe!"

Selle laste uusaasta võistluse jaoks on teil vaja kotti jõuluvana või Snow Maideni uusaasta mütsidega. Lapsed jagunevad väikestesse rühmadesse (igaüks kolm kuni neli inimest). Juhi käsul võistlevad osalejad rõõmsa muusika saatel omavahel, kes paneb kõige rohkem mütse pähe. Võitja pääseb finaali, kus võistlevad kõigi gruppide võitjad.

Finaali võitja saab ühe mütsi, mille ta ise valib.

"Õhupallid"

Täitke eelnevalt õhupallid, mille sisse peate panema märkmeid lihtsate ülesannetega. Parem on jagada lapsed paaridesse (ühes paaris peaks olema vanem ja noorem mängija, et väikestel lastel oleks lihtsam). Pall peab lõhkema ilma käte abita, võtma ülesande ja täitma selle.

Ülesannete näited:

  • kujutada looma - tuleva aasta sümbolit;
  • laula oma lemmik jõululaulu.

"Uusaasta muumia"

Lapsed tuleb jälle jagada paarideks ja anda igaühele uusaasta vanikud. Inimene peab teatud ajaks oma elukaaslase pealaest jalatallani pärgaga mässima ja saatma aastavahetuse lauale, kus ta talle mandariine söödab. Mida varem meeskond selle ülesande täidab, seda parem. Auhind saatejuhi äranägemisel.

"Pühade karneval"

Pange korvi erinevad riided, nii naljakad kui ka mitte nii naljakad. Kõik peaks olema, alustades maskidest ja lõpetades rahvuslike riiete ja sallidega. Muusika mängimise ajal tantsivad mängijad ja annavad üksteisele korvi edasi. Kui muusika vaikib, on korvi käes hoidja kohustatud sealt ühe asja ilma vaatamata välja võtma ja selle endale selga panema.

Lõpuks tundub kõik väga naljakas.

Mängu on soovitav mängida pereringis, sest kui rahvast on palju, siis lihtsalt ei jätku kõigile riideid, ei teki selles osas koomilist efekti.

Tänu uusaasta võistlustele muutub kodune puhkus helgeks, ebatavaliseks ja meeldejäävaks sündmuseks. Mõnusas seltskonnas mängimine on suurepärane võimalus vabas õhkkonnas koos naerda, näidata leidlikkust ja loovust, avastada uusi külgi vanades sõprades või kohtuda uute inimestega. Pakume huvitavaid ideid temaatilisteks võistlusteks kodus.

Võistlused igale ettevõttele

Need on universaalsed uusaasta võistlused lastele ja täiskasvanutele, neid saab pidada kodus (isegi kui ruumis pole palju ruumi) ja restoranis. Valige need mängud ja õhtu on täis üllatusi, naeru ja suhtlemist.

"Pühadeks - ainult piletitega"

See mäng täidab puhkuse paljude ootamatute ja lõbusate sündmustega.
Rekvisiidid:
  • kast, müts, vaas või muu anum, kuhu lisatakse ülesandeid;
  • töölehed kirjalike ülesannetega.
Kuidas dirigeerida?

Ukse lähedusse asetatakse müts või kast, millest iga saabuja võtab endale ülesande välja. Kaardid joonistatakse pimesi, nende sisust teisi peol osalejaid teavitada ei saa. Rikkujad mõtlevad välja sümboolse karistuse, näiteks söövad viilu sidrunit ilma suhkruta või esitavad Kollase Koera tantsu.

Mängu kaardid valmistatakse ette. Millised ülesanded saavad olema, sõltub majaomanike ja suunduva ettevõtte kujutlusvõimest. Tavaliselt kirjutatakse midagi sellist: “vares iga tund”, “leia kolm inimest, kes on nõus sinuga tantsima”, “veeda terve õhtu jõuluvana mütsis”, “täpselt kell 23.15 ronib toolile ja loe salmi ette” , "ütlege toost, milles kõik sõnad algavad B-tähega", "veenge parempoolne naaber tangot tantsima" jne. Ülesannete sisu tuleks valida sõltuvalt ettevõtte olemusest, ärge unustage, et need peaksid olema naljakad, lihtsad ja nauditavad. Kui puhkusele tuleb palju lapsi, valmistage lastele ja täiskasvanutele eraldi kaardikarbid. Õhtu lõpus toimub hääletus, et selgitada välja, kellel läks mängus parim. Võitjale antakse auhind.

"Kangelaste paraad"

Naljakas uusaastavõistlus täiskasvanutele ja lastele. See möödub alati huvitavalt, jättes palju meeldivaid mälestusi ja erksaid fotosid.

Rekvisiidid:

  • vanad prillid, maskid, mütsid, labakindad, vanikud, riided, ajalehed, tualettpaber, värvid, huulepulgad, ehted jne. Mida mitmekesisemad on esemed, seda lõbusam on võistlus;
  • kaardid tegelastega, näiteks kõige täispuhutud uusaasta apelsin, kõige armsam koer, kõige paksem lumememm, kõige kohmakam lumehelves, kõige vihasem kaisukaru, väga purjus jõuluvana, igav külaline, suur ahne ja kõik teised mida teie fantaasia teile ütleb;
  • müts või karp, kuhu ülesanded pannakse.
Kuidas dirigeerida?

Kui osalejaid on alla 15, siis mängib igaüks ise. Parem on jagada suurem arv külalisi 2-3-liikmelistesse meeskondadesse.

  1. Osaleja tõmbab kaardi tegelasega. Talle (või kogu meeskonnale) antakse 2-5 minutit, et välja pakutud asjadest pilt välja mõelda ja minietendus esitada.
  2. Ülejäänud külalised naudivad etendust, teevad pilte ja arvavad, kes nende ees on. Parem on piirata kuvamisaega 3-5 minutiga, et mängijatel oleks aega ennast tõestada.
  3. Lõpus hääletavad osalejad, võitja on see, kes külalisi kõige rohkem naeris või üllatas.

võistlus tähelepanu pärast

Kaasake 2017. aasta uusaasta programmi täiskasvanutele mõeldud naljakad tähelepanuvõistlused, et võõrad puhkusel osalejad üksteist paremini tundma õpiksid ja vanad sõbrad siiralt naeraksid. Seda mängu saab alustada spontaanselt, sest selleks pole vaja rekvisiite.

Kuidas mängida?

  1. Esimene paar valitakse (valiku või loosiga). Parem on jaotada meeskonnad nii, et neil oleks inimesi, kes tunnevad üksteist ühtemoodi. Paar valitakse vahetult enne võistlust, seega ei jõua osalejad, kes ootavad oma järjekorda, valmistuda.
  2. Mängiv paar läheb keskusesse. Osalejatel palutakse 30–60 sekundit üksteisele otsa vaadata.
  3. Siis pööratakse nad seljaga ja ülejäänud külalised esitavad neile kordamööda küsimusi nende välimuse kohta: "Mis värvi on Andrei silmad?", "Mis on tema vasakul käel?", "Mis värvi on tema sokid?" jne. Mõnikord esitatakse keerulisi küsimusi, näiteks küsitakse, kummal käel on sõrmus, isegi kui sellist lisavarustust pole. See aitab mängijaid segadusse ajada.
  4. Hoolimata asjaolust, et inimesed nägid üksteist minut tagasi, saate tõenäoliselt nende välimuse kohta palju teada. Võidab kõige õigema vastuse saanud paar.

Intellektuaalsete mängude austajatele

Neile, kellele meeldivad intellektuaalsed küsimused, saame pakkuda sõnatundmise võistlust. See mäng sobib täiskasvanutele. Võistluseks on vaja sõnadega kaarte ja ettekandjat, kes teab õigeid vastuseid. Tehke eelnevalt nimekiri harva kasutatavatest ebahariliku tähendusega sõnadest, näiteks piparmünt (lükkama, purustama), üllatus (rajasõidu stardipositsioon), babushi (sussid), durra (troopiline taim, mida kasutatakse leib), austeria (kõrts , hotell), verki (kaitsehoone), tuunika (keskaegses riietuses lai lahtikäiv krae) jne. Selliseid sõnu võib leida muinas- või võõrsõnade sõnastikest, spetsiaalsetest teatmeteostest. Lisaks tuleks nimekirja lisada ka olematud sõnad. Nii et mäng muutub veelgi huvitavamaks.

Kuidas mängida?

Võimalusi on mitu. Saate iga sõna jaoks välja mõelda võimalikud vastused ja kutsuda osalejaid õiget ära arvama. Raskem, aga ka lõbusam võistlus on sõnade tähenduse äraarvamine ilma viipadeta. Oluline tingimus on sel juhul see, et on vaja selgitada sõna tähendust. Külalised mängivad meeskondades või iga mees ise.

"Uusaasta salm"

Kui otsite uueks aastaks lahedaid võistlusi, soovitame teil selle mängu jaoks kõik vajaliku ette valmistada. Tal on lõbus noortepidudel, puhkusel sõprade või heade tuttavatega. Kõik saavad näidata loovust ja südamest naerda.

Rekvisiidid:

  • kaardid sõnade või fraasidega (2-3 korda rohkem kui osalejate arv);
  • müts või karp;
hea tuju ja fantaasia. Mängu jaoks valmistatakse eelnevalt ette sõnadega kaardid. Mida ebatavalisemad on sõnad, seda naljakam on tulemus. Kui mängitakse noorte seas, kasutatakse populaarseid väljendeid telesaadetest ja lauludest.

Kuidas mängida?

  1. Suur seltskond jaguneb võrdse arvu mängijatega meeskondadeks. Kui inimesi on vähe, siis igaüks mängib endale.
  2. Võistkonna esindaja loosib kübarast etteantud arvu sõnakaarte. Sageli piisab 5-8 sõnast.
  3. Nüüd peab mängija või võistkond 3-5 minuti pärast välja mõtlema luuletuse või uusaastalaulu, mille kaartidel on sõnad ja esitama selle teistele.
  4. Võidab see, kes koostas kõige rõõmsameelsema salmi ja esitas selle kõige kunstilisemalt.

"Arva ära kokteil"

Kas otsite 2017. aasta uueks aastaks lauamänge, mida saate mängida koos täiskasvanutega? Soovitame teil seda võistlust proovida. Rekvisiidid:

  • mitu puhast klaasi;
  • sall või muu silmaplaaster;
  • joogid (võite võtta uusaasta laualt või valmistada lisaks).
Kuidas mängida?
  1. Osalejad jagunevad 2-4-liikmelisteks meeskondadeks. Igas valitakse esindaja, kes jooke maitsma hakkab. Tal on silmad kinni.
  2. Ülejäänud mängijatele antakse 1-2 minutit ja üks puhas klaas meeskonna kohta. Selle aja jooksul valmistavad nad vastasmeeskonna degusteerijale kokteili. Baarmenite ülesanne on välja mõelda uus jook, mille koostist on raske määrata.
  3. Kui kokteil on valmis, maitseb degusteerija seda (ei pea kõike ära jooma) ja arvab ära koostisained.
  4. Võidab meeskond, kelle esindaja joogi koostist õigesti nimetab. Mängu saab mängida mitmes voorus. Enne võistluse algust on parem piirata koostisosade loetelu, näiteks öelda, et võite kasutada kõike, mis on laual (köögis), või valida 10-15 mängus osalevat jooki. Tasub läbi arutada puuviljade, maitseainete, oliivide jms lisamise võimalus.Võõrustajad võivad lisaks tuua teed, kohvi, ürte, moosi jne.

Konkurss "Kes saab küpsised?"

Kui olete juba laua taga istunud, saate selle mängu valida. Eriti meeldib see maiustuste austajatele.
Rekvisiidid:
  • 0,5 kg maitsvaid väikseid küpsiseid (alternatiivina - paar šokolaadifiguuri);
  • popsipulgad.
Kuidas mängida?
  1. Osalejal pakutakse jäätisepulga otsa huultega kinni kinnitada ja teise otsa panna küpsisevirn (või šokolaadikujuke).
  2. Nüüd peate jõulupuu ümber käima, ilma et maiustusi kukuks.
  3. Võidab see, kellel on kõige pikem küpsisevirn. Auhinnaks võidetud maiustused.

    Kui te pole rekvisiite eelnevalt ette valmistanud, korraldage improviseeritud esemetega konkurss: šampanjaklaas või apelsin peas.

Võistlused 3-5 inimesele

Väikeste ettevõtete jaoks on välja mõeldud palju huvitavaid mänge ja võistlusi. Pakume mõnda neist.

"Aasta tulemused"

See võistlus tuleb lähedases sõbralikus seltskonnas aastavahetuse kohtumisele. Selle osalejad naeravad, meenutavad lõppeva aasta olulisi ja meeldivaid hetki.

Kuidas mäng läheb?

  1. Ühel osalejal tekib küsimus (või 2-3 küsimust korraga) möödunud aasta sündmuste kohta, näiteks "Mitu korda me koos kinos käisime?", "Mitu korda Julia juukseid vahetas sel aastal?”, “Mis kuul ilmus selle või teise bändi või filmi album? jne. Oluline on, et olukorrad oleksid kõigile külalistele tuttavad ja meenutaksid meeldivaid sündmusi. Kõneleja peab teadma õiget vastust. Võite esitada küsimusi, mis sisaldavad valeandmeid või kirjeldavad olematuid sündmusi.
  2. Ülejäänud vastavad kordamööda. Õigesti vastanu saab kingituseks ühe punkti või kommi.
  3. Järgmises etapis esitab küsimuse teine ​​mängija jne.
  4. Võidab see, kellel on kõige õigemad küsimused.

"Kurb jõuluvana või lumetüdruk"

See lõbus mäng ei vaja rekvisiite. Võistleja istub toolile ja näeb välja võimalikult tõsine või kurb. Ta mängib depressioonis jõuluvana või lumetüdruku rolli. Niipea kui mängija on valmis, salvestatakse aeg. Ülejäänute ülesanne on kangelane naerma ajada, et tal oleks aega kõiki poisse puhkuse puhul õnnitleda. Sa võid naerda, kuidas tahad, kui kõditamine välja arvata. Niipea kui mängija naeratab või näitab teist emotsiooni, kaotab ta, tema koha võtab uus. Võidab see, kes on kõige kauem tõsine.

"Uue aasta plaanid"

Sellised aastavahetuse võistlused on asjakohased, kui puhkusele on kogunenud ainult paarid, kes on pikka aega koos olnud. Mäng aitab avastada partnerites uusi külgi ja lähedasemaks saada.

Rekvisiidid:

  • 2-3 nimekirja uusaasta küsimustest. Nimekirjas on tavapärased küsimused: “Kus teie teine ​​pool unistab järgmisel aastal puhkamast?”, “Mis on tema lemmikvärv?”, “Mis oli möödunud aasta eredaim sündmus? - või naljakas: "Kas ta läheb sel aastal Aafrikasse jõehobusid päästma?", "Kui ta lendas kosmosesse, siis kuhu?".
Kuidas dirigeerida?
  1. Ühele paarilistest antakse küsimuste loend. Ta kirjutab neile vastused kahe-kolme minutiga, oma hingesugulast näitamata.
  2. Kui esimene mängija on lõpetanud, saab teine ​​​​küsimuste loendi ja vastab neile valjusti. Ülesandeks on ära arvata teise poolaja vastused.
  3. Võidab paar, kellel on kõige sobivamad vastused.

    Lõbusat puhkust ja ärge unustage, et laua taga peaks olema palju uusaastavõistlusi. Selle aasta sümbol armastab väga naeru ja pühi. Kui tähistate uut aastat lõbusalt ja huvitavalt, siis Koer jääb teid kindlasti meelde ja toob tuleval aastal õnne.

Pole ime, et rahvatarkus ütleb: kuidas sa uue aasta vastu võtad, nii on ka edaspidi. Kui puudub soov olla järgmise 12 kuu jooksul unine ja kurb, tuleks uusaasta roogasid lahjendada meelelahutusliku vaba aja veetmisega. Teatavasti on Kukk mänguhimuline ja nuuskiv, seega võivad uue 2017. aasta võistlused olla särtsakad ja vallatud.

Täiskasvanute konkursi ideed

Laste jaoks pole probleem sõna otseses mõttes liikvel olles mängu välja mõelda, kuid täiskasvanuid on keerulisem üllatada ja rõõmustada. Universaalsed võistlused sobivad ideaalselt koduseks koosviibimiseks:

  • "Lahe". Osalejad võivad olla mehed, naised ei taha tõenäoliselt sellisel võistlusel osaleda ja oma meiki rikkuda. Soovijaid võib olla kuni 5, nende ette asetatakse taldrikule 5 muna (mängijate arvu järgi vähem). Teatatakse, et 1 muna on toores, ülejäänud on kõvaks keedetud. Eesmärk on murda kõik otsmikul olevad munad ja mitte taganeda, sest iga kontrollitud munaga suureneb pinge kiiresti. Selle uue aasta lõbusa võistluse saladus on see, et pakutud munade hulgas pole toorest muna, kuid on võimalus mängust välja tulla.
  • "Isetehtud jõuluvana". Naisi kutsutakse üles valima oma vanaisa Frost, keda ta peaks improviseeritud vahendite abil huvitavalt kaunistama: jõulupuu tihvtid, vanikud, mänguasjad. Loomingut on vaja kujutada luuletuste, ütluste, lauludega.
  • Naljakad õnnitlused annavad pidusöögile omapärase maitse, kui valmistute ette. Võetakse tühi tekst soovidega, omadussõnad jäetakse meelega vahele. Näiteks: "tahame soovida seda ... uut aastat." Külalistel palutakse sisestada puuduvad sõnad - õnnitlus osutub naljakaks ja väga naljakaks.
  • Avaldusi saab korraldada tähestikulises järjekorras, kutsudes kohalviibijaid kindla tähega algavale toostile: a, b, c. Selle täiskasvanute aastavahetuse võistluse võidab mängija, kes esitab kõige lõbusama soovi.
  • Külalised jagunevad meeskondadeks, kellele pakutakse väljapääsu keerulisest olukorrast. See võib olla lennuk, mis kaotas ootamatult piloodi. Või sattus osaleja võõrasse linna. Või sattus ettevõte pärast krahhi kõrbesaarele. Vastased esitavad keerulisi küsimusi, millele tuleks humoorikalt vastata.
  • Meeldiv uusaasta lõbus rõõmustab kukke, nii et fantaasia peaks olema piiramatu. Võetakse õhupalle, igaühe sisse pannakse sedel koomilise ülesandega: krooksutada, kujutada kellamängu, esitada tantsu, laulda laulu. Ülesanded koostatakse mis tahes, et rõõmustada. Sellise konkursi tähendus uuel 2017. aastal on see, et kukeaasta mööduks naerdes. Õhupallide hüppamine on vajalik ilma käte abita, mis raskendab ülesannet, suurendades lõbu.
  • Kasulik oleks kontrollida külaliste eruditsiooni, pakkudes nimetada uusaastateemalisi filme. Täiskasvanute seas võidab see, kes mäletab maksimaalselt talvisele perepuhkusele pühendatud kunstimaale.

Täiskasvanute mängud ei pea olema labased, kuigi on osalejaid, kes peavad seda pärast alkoholi tarvitamist üsna vastuvõetavaks. Võistluse eesmärk peaks olema hea tuju, mitte suur hulk piinlikkust ja punastavaid daame.

Kogu perele

Isegi kitsas pereringis võite leida viisi, kuidas uusaastapühadel lõbutseda ja Kuke rõõmustada:

  1. Ühendused. Paluge nimetada ringis uusaasta atribuudid: lumi, kingitused, jõulupuu. Kes sõna ei leia, on mängust väljas. Võidab see, kes mäletab kõige rohkem assotsiatsioone. Mäng sobib igas vanuses lastele, kui nad juba oskavad rääkida.
  2. Puhkuse alguses jagage kaardid ülesannetega, mis tuleb teatud aja jooksul täita. Naljakad hetked jäävad kauaks meelde: kuidas ootamatult isa laua taga kakerdas ja pere noorim liige ühtäkki laulu laulis.
  3. Valmistage ette küsimused, millel on tavaliselt õiged vastused. Võistluse tipphetk on esialgu valesti ja pisut huumoriga vastamine. Soovitav on mängida kiirendatud tempos, andmata aega järelemõtlemiseks. Mida naeruväärsem vastus, seda rohkem naeru tekitatakse. Laste jaoks on parem välja mõelda lihtsad küsimused, et väikesed osalejad ei ärrituks.
  4. Papplehe sisse tehakse kaks auku käte jaoks, mille järel joonistatakse teie valitud kujund. Lastele ja täiskasvanutele jääb suureks saladuseks, et nad joonistavad, võidab edukaima meistriteose autor.
  5. Uue aasta võistlused peavad olema mobiilsed. Lumehelbed lõigatakse paberist välja vastavalt lauas viibivate pereliikmete arvule. Lumehelvestele on vaja puhuda, aga võidab see, kelle paberist lumehelves viimasena põrandale kukub.
  6. Ülesanne on antud ette kujutada, et kõik laua taga on jõulupuud. Peremees kutsub sõnu: lai, madal, kõrge ja osalejad peavad seda jõulupuud kujutama. Kes teeb vea, lahkub mängust ning võidab kõige tähelepanelikum laste ja täiskasvanute seas.
  7. Ühise pere võistlused on tavaliselt mõeldud paarisarvule. Paar kallistab partnerit ühe käega ja teine ​​jääb "tööle". Ülesandeks on värvilisest paberist jõulupuu lõikamine: üks hoiab paberit, teine ​​käärid.
  8. Saate ajutiselt usaldada Lumetüdruku rolli emale ning isa ja lapsed teevad talle kordamööda komplimente. Laste jaoks on see suurepärane võimalus öelda oma emale sooje sõnu ja tal on hea meel kuulda nii palju meelitavaid fraase, mis on talle suunatud.
  9. Mõned kuke-aasta uusaastavõistlused panevad proovile laste nägemismälu. Vanemad toovad nad jõulupuu juurde, paluge meeles pidada mänguasjade arvu ja asukohta okstel. Pärast seda lahkuvad poisid toast ning ema ja isa vahetavad mänguasju või koristavad need ära. Tagasipöördunud lastel palutakse rääkida, mis on metsailus muutunud.
  10. Muusikalise saatega saab korraldada uusaastavõistlusi väikelastele ja täiskasvanutele. Lülitage sisse kiire meloodia ja viige väike suveniir ringi. Liikumine peatub muusika peatamisega ja võidab see, kes jääb mängus viimaseks.

Võistlustele saab kaasata igas vanuses lapsi, valides parima võimaluse. See võimaldab neil hinnata perekonna traditsioone ja anda need edasi järgmistele põlvkondadele.

Igav firmapidu

Kontoris pole alati võimalik kolleegidega lähemalt tutvuda tiheda töögraafiku tõttu. Sel põhjusel korraldab enamik juhte korporatiivseid koosviibimisi, et meeskonnast saaksid sõbrad ja nad avastaksid teistes iseloomu uusi tahke ja külgi. Võite lihtsalt istuda laua taga, süüa ja vestelda mis tahes muul päeval ning uusaastapühad Kuke egiidi all on kindlasti lõbusad. Täiskasvanutele mõeldud naljakad võistlused aitavad selles:

  1. Kutsutud jagunevad kaheks identseks meeskonnaks. Kõigi ette asetatakse kandikud võrdse arvu mandariinidega ja tühjad kandikud mängijate lähedusse. Iga osaleja peab jooksma kandiku juurde, panema puuviljad lusikasse ja tooma tühjaks. Oluline on hoida mandariini lusikas ja võidab meeskond, kes kannab kõik viljad kiiremini üle.
  2. Külalised jagatakse paaridesse (arv on suvaline). Meeste riiete peale pannakse särk, naistele pannakse kätte meeste kindad. Eesmärk: kinnitage kõik nupud nii kiiresti kui võimalik.
  3. 2017. aasta uusaastavõistlused peaksid kukke provotseerima, nii et täiskasvanute ülesanne on selles küsimuses edu saavutada. Esmalt pannakse suurde kotti mitmesuguseid asju: vibu, sall, sall, sall, mähkmed, sukad, ehted, mütsid. Mida naljakamad on esemed, seda naljakam on võistlus. Muusikat mängitakse erinevate intervallidega, mille järel mängijad annavad koti ümber. Kellel muusika peatub, peab ta kotist suvalise eseme välja tõmbama ja selle endale selga panema. Mängu lõpuks on uusaasta rõivad originaalsed.
  4. Osalejad on koostatud kahest meeskonnast. Tuleb välja sõna ja kutsutakse seda ainult ühele mängijale vastaste hulgast. Ta peab näoilmete ja žestide abil oma meeskonnale ütlema, mis sõna see on. Pärast võitu vahetavad meeskonnad rollid. Laste jaoks pole see mäng keeruline, kuid täiskasvanutel on komplekside ja pinge tõttu raske.
  5. Mehed saavad võistelda õhupalle kiirusega pumbates. Samal ajal peavad naised valmistuma valjuks hüppamiseks, mida õhupallid lõhkevad.
  6. Võistlusel osalevad paarid. Naised peavad laual olevatest toodetest valmistama lihtsa roa, misjärel söödavad nad oma meespartnerit kiiruga. Võidab paar, kes täidab ülesande kiiremini kui ülejäänud.
  7. Rekvisiitidena kasutatakse maske, mis kujutavad loomamaailma tegelasi. Osaleja sulgeb silmad, tema näole kantakse mask - ja teiste külaliste märguannete põhjal peab ta ära arvama, kelleks ta muudeti.
  8. Külalised kutsuvad kordamööda neid asju, mida nad tahaksid kuke aastavahetuseks kaasa võtta. Sõnad peavad algama osaleja nime esimese tähega. Näiteks soovib Pavel haarata hämmastava tuju või mantli. See võib olla teatud objekt või tunded, aistingud, emotsioonid. Võidab see, kes nimetab kõige rohkem esemeid.
  9. Paaridesse jagatuna pakivad osalejad kingituse. Mis on saak? Võistlusel kasutatakse ainult ühe mängija ühte kätt. Üllatus on pakitud aja ja kiiruse jaoks ümbrisesse.

Anton Smehhov

Lugemisaeg: 6 minutit

A A

Uus aasta pole enam kaugel. Põneva ja lõbusa puhkuse oluline komponent on uue aasta võistlused. Need liidavad ja sunnivad üritusel osalejaid olema aktiivsed.

Mõned võistlused on mängulise iseloomuga, teised leidlikkuse, teised osavuse või kiire mõistuse pärast. Ärge unustage erootiliste võistluste olemasolu, mis sobivad takistamatutele inimestele.

Kui soovite, et uusaasta puhkus kauaks meelde jääks, lisage uusaasta programmi kindlasti mitu põnevat võistlust. Selle käigus tehtud fotod meenutavad teile seda õhtut ja rõõmsat õhkkonda paljude aastate pärast.

Kõige lõbusamad võistlused uueks aastaks

Pakun 6 lõbusat võistlust. Nende abiga teete seltskonnale tuju, rõõmustate maksimaalselt, muudate piduliku kollektiivi aktiivsemaks.

  1. “Jõulupüük”. Vaja läheb vatist valmistatud jõulumänguasju, suure konksuga õnge. Konkursil osalejad riputavad kordamööda tänavale uusaasta mänguasju ja võtavad need siis ära. Võidab see, kes täidab ülesande teistest kiiremini.
  2. "Naljakad joonistused". Suurele papilehele tehke käte jaoks kaks auku. Mängijad peavad joonistama pintsliga lumetüdruku või jõuluvana, tuues käed läbi aukude. Nad ei näe, mida nad joonistavad. Auhinna saab edukaima meistriteose autor.
  3. "Külma hingamine". Pange iga osaleja ette lauale suur paberist välja lõigatud lumehelves. Iga osaleja ülesanne on puhuda maha lumehelves nii, et see kukub teisele poole lauda põrandale. Võistlus lõpeb siis, kui viimane lumehelves on põrandal. Mängija, kellel kulub ülesande täitmiseks kõige kauem aega, võidab. See kõik on tema härmas hingeõhu tõttu, mille tõttu lumehelves "külmus" laua pinnale.
  4. "Aasta roog". Osalejad valmistavad roa, kasutades aastavahetuse laua tooteid. Selleks sobib uusaasta salatite koostis või ainulaadne võileib. Pärast seda istub iga osaleja ees mees ja kõigil mängijatel seotakse silmad kinni. Võidab “Uusaasta perenaine”, kes söödab mehele roa kõige kiiremini.
  5. "Jõulumeloodia". Pange pudelid võistlejate ette ja pange paar lusikat. Nad peaksid kordamööda pudelitele lähenema ja lusikatega meloodiat mängima. Võidab kõige uue aasta muusikalise kompositsiooni autor.
  6. "Moodne lumetüdruk". Konkursil osalevad mehed riietavad naisi, et luua moodsa Snow Maideni kuvandit. Kasutada saab riideid, ehteid, jõulumänguasju, igasugust kosmeetikat. Võit läheb “stilistile”, kes lõi Snow Maideni kõige ebatavalisema ja erksama pildi.

Nimekiri ei lõpe sellega. Kui teil on fantaasiat, võite ise hea võistluse välja mõelda. Peaasi, et see oleks lõbus ja tooks osalejate ja pealtvaatajate näole naeratuse.

Video näited

Uue aasta võistlused lastele ja täiskasvanutele

Tõeline puhkus pakub lisaks lärmakale ajaveetmisele laua taga ka väikseid tantsupause, massimänge ja erinevaid võistlusi.

Uusaasta tähistamine on suunatud segapublikule, seega valige uusaastavõistlused, et kõik saaksid neis osaleda. Pärast pooletunnist pidusööki paku külalistele mitmeid muusikalisi ja aktiivseid võistlusi. Pärast korralikku hägustumist ja tantsimist naasevad nad taas aastavahetuse salateid sööma.

Pakun 5 huvitavat võistlust lastele ja täiskasvanutele. Olen kindel, et nad võtavad uue aasta meelelahutusprogrammis oma õige koha.

  1. "Jõulupuud". Osalejad kujutavad ette, et need on keset metsa seisvad jõulupuud. Peremees ütleb, et jõulupuud on kõrged, madalad või laiad. Pärast neid sõnu tõstavad osalejad käed üles, kükitavad või kehitavad õlgu. Mängija, kes teeb vea, on väljas. Võidab kõige tähelepanelikum.
  2. "Riieta jõulupuu". Teil on vaja vanikuid, kella ja paelu. Jõulupuud on naised ja tüdrukud. Käes hoiavad nad vaniku otsa. Meessoost esindajad kaunistavad jõulupuu, hoides huultega pärja teisest otsast kinni. Võidab paar, kes loob elegantse ja kauni jõulupuu.
  3. "Emme". Võistlus hõlmab tualettpaberi kasutamist. Osalejad jagatakse kahte võistkonda ning neisse valitakse muumia. Ülejäänud osalejad peavad teda mumifitseerima. Nad mähivad "õnneliku" tualettpaberisse. Võistkonnad jälgivad, et pöörete vahele ei jääks vahesid. Võidab meeskond, kes täidab ülesande kiiremini.
  4. "Kaksikud". Osalevad paarid. Näiteks ema ja poeg, isa ja tütar. Osalejad kallistavad üksteist ühe käega ümber vöökoha. Kahe eest saate kaks vaba kätt. Pärast seda, kui paar peab joonist lõikama. Üks osaleja hoiab käes paberit, teine ​​käärid. Võidab meeskond, kes teeb kõige ilusama figuuri.
  5. "Tomat". Võistlus on mõeldud kahele osalejale, kes seisavad vastamisi tooli vastaskülgedel. Rahatäht asetatakse toolile. Pöördloenduse lõpus peavad osalejad rahatähe käega katma. Kes seda esimesena tegi, see võitis. Pärast seda, kui osalejatele pakutakse kordusmatši kinniseotud silmadega. Raha asemel panid nad tomati toolile. Osalejate üllatus lõbustab publikut.

Jõulumängud lastele

Peamine talvepüha on uusaasta, millega kaasnevad pühad, hea tuju ja palju vaba aega. Kui külalised majja kogunevad, tulevad kasuks uusaastamängud lastele.

Koomilised ülesanded koos eredate piltide ja piduliku meeleoluga loovad puhkusele positiivse tausta. Isegi lihtne kollektiivne mäng on põnev, kui mängite sõbraliku seltskonnaga. Eriti naudivad lapsed võistlust, mille võit toob kaasa uusaasta kingitused.

  1. "Tiigri saba". Osalejad rivistuvad ja võtavad eesolija õlgadest kinni. Järjekorras esimesena seisev osaleja on tiigri pea. Veeru sulgemine on saba. Pärast signaali kipub “saba” põgenema üritavale “peale” järele jõudma. Torso peab jääma haakeseadmesse. Mõne aja pärast vahetavad lapsed kohti.
  2. “Mõnusat ringtantsu”. Tavaline ringtants võib olla oluliselt keeruline. Juht annab tooni, muutes pidevalt suunda ja kiirust. Pärast mitut ringi viige maoga ringtantsu, liikudes mööbliesemete ja külaliste vahel.
  3. "Reisimine". Meeskonnamäng hõlmab silmasidemete ja keeglite kasutamist. Paigaldage kahe võistkonna osalejate ette kelgad "maoga". Võistkonnaliikmed ühendavad käed ja läbivad distantsi kinniseotud silmadega. Kõik tihvtid peavad jääma püsti. Mängu võidab meeskond, kelle liikmed löövad maha vähem tihvte.
  4. “Komliment Snow Maidenile”. Valige Snow Maiden. Pärast kutsuge paar poissi, kes teevad talle komplimendi. Nad peavad kotist välja võtma kirjadega paberid ja ütlema neile kirjutatud sõnade põhjal “lahked sõnad”. Võidab kõige rohkem komplimente teinud mängija.
  5. "Võlusõnad". Jagage osalejad meeskondadesse ja andke üle tähtede komplekt, millest koosneb teatud sõna. Iga meeskonnaliige saab ainult ühe tähe. Loos, mida saatejuht loeb, on nendest tähtedest pärit sõnad. Kui selline sõna öeldakse, tulevad vastavate tähtedega mängijad ette ja ehitavad üles õiges järjekorras. Võistkond, kes on vastastest eespool, teenib punkti.
  6. "Mis muutus". Visuaalne mälu aitab teil mängu võita. Iga osaleja uurib hoolikalt kuuse okstel rippuvaid mänguasju teatud aja jooksul. Pärast seda, kui lapsed toast lahkuvad. Mõned mänguasjad kaalutakse üle või lisatakse uusi. Kui lapsed naasevad, peavad nad rääkima sellest, mis on muutunud.
  7. “Kingi ümber”. Osalejad seisavad näost näkku ringis. Peremees annab ühele mängijatest kingituse ja lülitab muusika sisse. Pärast seda, kui kingitus liigub ringi. Pärast muusika lõppemist kingituse üleandmine peatub. Mängija, kellel on kingitus alles, on väljas. Mängu lõpuks jääb alles üks mängija, kes saab selle meene.

Videod lastemängudest

Ideid uueks aastaks

Ime ootamine on tüütu ülesanne, parem on see ise luua. Mida teha? Kujutage end ette mustkunstnikuna, vaadake ringi, koguge tagasihoidlikke esemeid ja looge midagi hingelist, sädelevat, sooja ja erakordset. Vaja natuke vaba aega.

  1. “Rangaaplikatsiooniga jõulupallid”. Jõulupuu stiilseks ja originaalseks muutmiseks pole vaja osta kalleid mänguasju. Saate luua eksklusiivse disaini, kasutades odavaid ilma mustrita plastkuule. Vanast sallist või ilusast riidetükist lõigake välja samad motiivid ja kleepige need pallide pinnale.
  2. "Apelsinist valmistatud jõulupuu mänguasi". Vaja läheb mõnda apelsini, ilusat elegantset paela, ilusat nööri, paari kaneelipulka. Lõika apelsinid viiludeks ja saatke ahju kuivama. Seo nöör ümber kaneelipulga ja seo see apelsiniviilu külge. Tee peal aas. Viimane puudutus on aasa külge seotud vibu.

hämmastav lumehelves

Raske on ette kujutada uusaasta puhkust ilma tosina ülemeeliku lumehelbeta.

  1. Lõika hambaorkide otsad kääridega ära. Paberilõikuriga tee hambatiku ühest servast keskele väike sisselõige. Hankige peamine tööriist.
  2. Tehke paberist toorikud. Riba laius on umbes kolm millimeetrit. Pikkus võrdub lehe pikkusega.
  3. Loo spiraal. Sisestage pabeririba serv ettevaatlikult hambaorki pilusse ja keerake spiraaliks. Keerake tööriista, mitte paberit. Veenduge, et spiraal oleks võimalikult sirge. Eemaldage spiraal ja asetage see lauale.
  4. Määri spiraaliks keeratud riba serv liimiga laiali ja suru vastu spiraali. Vajutage kergelt otsa. Võtke tilk, mille sees on spiraal. Tehke neist esemetest võimalikult palju.
  5. Elementide kuju saab muuta. Liimimise ajal pigistage elementi sõrmedega, andes teatud kuju. Nii ei teki mitte ainult ringid, vaid tilgad ja silmad.
  6. Pärast vajaliku arvu elementide ettevalmistamist jätkake lumehelbe moodustamisega. Looge üksikutest elementidest muster, kinnitades tilga liimiga. Hankige hämmastavalt ilus lumehelves.

Võib-olla tunduvad minu ideed uueks aastaks liiga lihtsad. Kui teete kõik õigesti, on tulemus väga ilus, minimaalse aja ja rahaga.

Ideid uueks aastaks koos perega

Sel päeval kogunevad ühte majja vanaisad, tädid ja vanemad. Tuleb püüda muuta pidulik õhtu vaheldusrikkaks ja lõbusaks. Sellele aitab ainult eelnev planeerimine ja hoolikas ettevalmistus.

  1. Valmistage ette skript. Tehke igale pereliikmele ülesandeks kirjutada lühike õnnitluskõne. Lähedastel inimestel on hea meel kuulda häid sõnu.
  2. Kirjutage paberitükkidele humoorikad toostid. Peo ajal jagavad külalised oma mõtteid ja lõbustavad üksteist.
  3. Korraldage pereintervjuu. Hea videokaamera tuleb kasuks. Pereliikmete soovid saad jäädvustada videole.

Traditsioonid

  1. Igal perel on uue aasta tähistamiseks teatud traditsioonid ja kombed. Ühed lähevad välja ja lasevad ilutulestikku, teised külastavad peaväljakut, teised jäävad koju ja vahetavad kingitusi.
  2. Peretraditsioone tuleb järgida. See taaselustab lapsepõlvemälestused, kui vanemad püüdsid korraldada uusaasta muinasjuttu.
  3. Perekonna uusaasta on tõeline armastuse pidu, praegu ümbritsevad meid lähedased inimesed, majas valitseb rõõmus ja rahulik õhkkond.
  4. Kingi sel õhtul pereliikmetele võimalikult palju naeru ja rõõmu.

Uus aasta on puhkus, mil ei tohiks piirduda piirangutega. Vastupidi, laske oma fantaasia valla ja laske sellel lennata. Sel juhul saate ebatavalise puhkuse, tõelise pidusöögi koos mängude, tantsude, lõbusa ja maitsva koogiga.

Edu tuleval aastal ja ärge unustage osta oma lähedastele uusaasta kingitusi. Ärge otsige kalleid asju. Olgu need odavamad, aga südamest. Näeme!

IGA HING ON PUHKUSE EEST RÕÕMUS

2017. aasta uusaastal on Tulekuke iseloom. Ja see lind on ülemeelik, liikuv. Seetõttu ei ole selle puhkuse kohtumine salatite ja aspiciga laua taga kahjuks hea mõte.

Laske külalistel end soojendada, veeta aega mitte ainult meeldivalt, vaid ka lõbusalt. Vana-aastaõhtu mängud peavad ju samuti vastama aasta omanikule.

JOONISTA AASTA SÜMBOL

Loominguline ja lõbus võistlus, mis sobib igasse ettevõttesse ja kohta. Me kõik teame, et Kukk saab idakalendri järgi 2017. aasta sümboliks, seega teeme temast oma võistluse peategelase. Ärge muretsege, selleks ei pea te elusat kukke otsima. Kuid midagi on vaja: kaks A1 formaadis lehte, parem on markeriga joonistamiseks mõeldud tahvel või kriid. Jagame osalejad kaheks meeskonnaks ja seame neile ülesande: joonistada uusaasta sümbol. Meeskonnaliikmed lähenevad kordamööda tahvlile või lehele ja hakkavad oma meistriteoseid looma. Üks joonistab kukele jalad, siis tuleb järgmine meeskonnaliige üles ja värvib torso, teine ​​pea, järgmisele sabale jne. Lõpuks otsustab publik, kelle kukk on parim ja valib võitjameeskonna!

KELLE MUNA ON LAHEDAM

Kuna tuleval aastal on Punane Kukk, siis mäng munadega on igati teretulnud. Iga osaleva isase kohta keedetakse taldrikul kolm muna. Üks toorelt ja kaks keedetud. Need tuleb ükshaaval purustada. Kõik ootavad, et see oleks toores. Aga kõik munad on keedetud. Kuigi valitsev "segaduse" ootus lõbustab kõiki ning ajab osalejad närvi ja naerma.

KES MA OLEN

Päris huvitav uusaastavõistlus, mis võib tuua palju positiivseid emotsioone ja muuta meeleolu tõeliselt pidulikuks. Rekvisiitidest vajate mitut erinevate loomategelaste maski. Valitakse osaleja, istub publiku ees toolile, sulgeb silmad, sel ajal paneb peremees talle maski. Osaleja peab aru saama, milliseks loomaks temast tehti? Saal annab perioodiliselt vihjeid, vihjeid, kuid ainult selleks, et võistluse kangelasel oleks raske ära arvata. Võistluse mitmekesistamiseks võib ülesannet veidi muuta. Nüüd küsib mängija ise publikult oma tegelase tunnuseid ja publik peab mängija küsimustele kategooriliselt vastama – jah või ei. Kõik see jätkub seni, kuni võistleja mõistab, kelle maski ta kannab.

MIDA UUEL AASTAL KAASA VÕTAN

Mängijad ütlevad valjusti esemed, mida nad tahaksid aastavahetuseks kaasa võtta, ja võite võtta nii animeeritud esemeid kui ka mitte. No mõelge ise, võib-olla tahab keegi järgmisel aastal Hambaharja kaasa võtta, aga sina ja mina ei saa keelata tal ka Imelist tuju kaasa võtta. Aga tagasi reeglite juurde! Alguses peab mängija ütlema oma nime ja alles siis hakkama loetlema, mida ta 2017. aastal kaasa võtaks. Konkursi keerukus seisneb selles, et need sõnad peavad algama sama tähega kui tema nime algus. Võidab see, kes oskab nimetada kõige rohkem sõnu.

ILUS PAKEND

Selle võistluse jaoks tuleb uusaastakingid ette osta! See võib olla šampanjapudel, šokolaadikarp jne. Nüüd, kuidas seda läbi viia: jagame inimesed kaheks, toome laua taha esimese paari, millel meie kingitused tegelikult asuvad. Läheduses peaks olema ilus pakkepaber, paelad, lilled, vibud jne. Mis on saak? - te küsite! Ja mis siin on: üks parema käega osalejatest võtab teise vasakust kinni ja toovad mõlemad käed tagasi, selja taha. Sellest tulenevalt on ühel neist vaba vasak käsi, teisel parem käsi. Need on pliiatsid, millega nad peaksid kingituse pakkima. Kellel õnnestub see ilusamaks muuta, see paar on võitja! Publiku poolt loomulikult hinnatud.

UUSAASTA KINO FÄNNID

Proovime proovile panna oma lemmikkülaliste kinoteadmised. Läbiviija küsib omakorda kõigilt järgmise küsimuse: "Milliseid filme te teate, mis ühel või teisel moel on seotud aastavahetuse teemaga?". Vastuseks on võetud nii vanade kui ka uute aastavahetuse filmide nimed. Võidab see, kes nimetab kõige rohkem uusaastapilte.

TÄPNE KONTROLL

Pean kohe ütlema, et peate alkohoolsed joogid ette ostma. Sobivad: šampanja, vein, konjak, õlu, viski jne. Vahelduseks on kasulikud ka mittealkohoolsed joogid: limonaad, mineraalvesi, mahl jne. Kogu selle komplekti paneme põrandale ringikujuliselt, hoides pudelite vahekaugust 15 - 20 cm Spordivarustusena kasutame paberrõngast. Selleks: lõigake paksust papist kääridega välja 25 cm läbimõõduga ring ja sellesse veel üks, kuid väiksema läbimõõduga - umbes 20 cm. Hurraa! Siin on meil sõrmus! Nüüd sellest, kuidas võistlust tegelikult läbi viia. Osaleja võtab sõrmuse pihku, eemaldub kohast, kuhu oma pudelid 2,5-3 meetri kaugusele sättisime, ja viskab! Ja mis tal õnnestub lassotada, selle võtab meie kauboi kingituseks kaasa!

UUSAASTA KUNSTNIK

Sellel konkursil püüame hinnata oma osalejate kunstilisi andeid! Markeri jaoks vajame joonistuspaberit või tahvlit. Eelnevalt peate väikestele paberitükkidele kirjutama teatud sõnad. Sõnadena on kõige parem kasutada omadussõnu: rõõmsameelne, uusaasta, ilus, lahke, pidulik jne. Paneme need märkmed karpi, kasti asemel võib võtta mütsi või mütsi. Osaleja võtab sealt käega välja paberi, loeb ise ette, loomulikult ei häälda seda sõna, vaid püüab seda joonise abil tahvlil kujutada. Publik püüab aimata, mida see "Picasso" neile oma kunstiga öelda tahab. Noh, kes esimesena sõna ütleb, saab kauaoodatud auhinna.

SÖÖKULIKUD

Sõltuvalt võistlusel osalejate arvust läheb vaja mitut komplekti Hiina keppe. Ärge muretsege, me ei pea helistama ja Hiina toitu tellima. Selleks piisab konserveeritud maisist või rohelistest hernestest. Aga kui see nii ei ole, võib kasutada ka viinamarju, mis on kindlasti laual. Osalejad istuvad laua taha, nad annavad kõigile ühesugused õnnetud pulgad. Taldrikutele asetatakse täpselt sama arv herneid või mida iganes te otsustate sinna panna. Korraldaja märgib kellaaja ja osalejad jätkavad oma kiiret lõunasööki. Süüa saab ainult pulkadega! Ja kui aeg otsa saab, hakkame (umbes minut) allesjäänud herneste arvu loendama. Võidab see, kellel on vähem. Ja kes need enne aegade lõppu ära sõi, siis võitis juba ette!

REILE RIIDE

Osalejad jagatakse paaridesse. Naised on "kanad" ja nende mehed on "Petushki". Rõõmsa muusika saatel peaks iga "kana" oma "Cockereli" riietama. Selleks sobivad plekid, plastist jõulukaunistused, konfeti, vihm - kõik peaks olema särav ja meeldejääv. Ärge unustage, et aasta sümboliks on tuline, särav lind. Võistluseks on aega üks minut. Võidab paar, milles "Cockerel" on kõige elegantsem ja ilusam.

VALI OMA PALL

Selle mängu jaoks tuleks eelnevalt ette valmistada ülesanded ja õhupallid. Kirjutame koomilised ülesanded paberitükkidele ja langetame need pallidesse. Iga osaleja võtab palli. Samuti peate oma õhupalli kuidagi loominguliselt lõhkema. Pallidest lendavad ülesanded, mis tuleb täita.

Ülesannete näited:

1. Kõnni nagu kukk.

2. Vares.

3. Laulge laulu jõulupuust.

4. Tuletage meelde kaks multikat või muinasjuttu, kus mainitakse kukke.

Võidab see, kes lööb õhupalli leidlikult lõhki ja täidab ülesande kunstiliselt.

RIPUTA KUKESED

Selle võistluse jaoks tuleb valmistada paberist kukekujulised jõulukaunistused. Muutke need värviliseks ja lisage kirjaklamber või niit, et neid saaks hõlpsasti kuuse külge riputada. Osalejad jagunevad meeskondadeks. Neile antakse mänguasjad "kukesed". Samal ajal kui üks kinniseotud silmadega osaleja püüab jõuda jõulupuu juurde ja mänguasja riputada, ütleb teine ​​talle õige tee ja toetab teda. Võidab paar, kes oma “kukesid” kiiremini üles riputab.

PUUVILJAPARADIIS

Vajame erinevaid puuvilju: banaane, õunu, kiivi jne. Laota need suurele taldrikule. Jagame võistlusel osalejad võistkondadeks, kes tõusevad kordamööda laua taha ja meie pakutud puuviljakomplektist püütakse kujutada 2017. aasta uusaasta sümbolit - Kukke. Kes publikut oma meistriteosega kõige enam üllatab, võidab auhinna!

UUS AASTA SOOVID

Lehtedele kirjutame naljakaid ja huvitavaid olukordi, mis võivad meie külalistega uuel aastal juhtuda. Näiteks: keegi ostab auto, aluspesu, ajab habe maha, lõikab juuksed kiilaks jne. Osalejad tõmbavad kordamööda välja meie koostatud soovide nimekirja ja loevad need ette. Kuid enne neid peavad nad hääldama fraasi: "2017. aastal teen kindlasti ...". Naerumeri garanteeritud!

KOOSTA SÕNA

See võistlus sobib pigem uusaasta firmapeoks, mil inimesed istuvad väikestes seltskondades eraldi laudades. Valmistame ette kirjadega kaardid. Kirjutame tähti, et neist saaks sõnu teha: uusaasta, kukk, lumetüdruk jne. Igal laual peidame oma kaardid, nõude alla, see on võimalik salvrätikutes. Võõrustaja käsul hakkavad külalised tähti otsima ja neist oma sõna välja mõtlema. Kelle laud teeb seda kiiremini - saab kingituse.

PIMEJOONISTAMINE

Proovime paljastada meie osalejate kunstilised anded. Selleks vajate: A1-formaadis lehti, millesse peate käte jaoks augud lõikama. Lina tuleb asetada vertikaalselt ja kui osaleja paneb oma käed sellest läbi, peaks lina ülaosa katma tema nägu. Anname mõlemasse kätte kaks viltpliiatsit ja palume neil joonistada jõuluvana, lumetüdruku, kuke või ükskõik kelle nägu. Ja kuna peate joonistama tagaküljele, nägemata, mida joonistate, peaksid näod olema väga naljakad. Noh, andke auhind kindlasti kõige andekamale kunstnikule.

UUSAASTA LÕIK

Sellel võistlusel on vaja palju erinevaid, enamasti ümara kujuga puuvilju: mandariine, apelsine, õunu, kiivi, sidruneid jne. Laotame need juhuslikult lauale, seome osalejal silmad kinni, paneme selle kõrvale tühja korvi ja anname ülesande: koguda kõikidest puuviljadest ainult mõned konkreetsed (oma äranägemise järgi). Selle tegemine võtab loomulikult aega. Võidab see, kes teeb seda kiiremini ja vigadeta.

TANTSIMINE

Jagame külalised paaridesse: tüdruk + poiss. Muusikalised kompositsioonid valime eelnevalt välja ning huvitavamaks tegemiseks teeme mitmekülgse repertuaari peotantsust tulise ladina muusikani. Lülitame sisse esimese kompositsiooni ja palume paaridel näidata oma koreograafilisi võimeid. Laulu lõppedes aplodeerib publik meie paaride tantsuoskusele. Kes saab kõige nõrgema aplausi, langeb välja. Lülitame sisse järgmise loo ja nii edasi, kuni paar võitjat on jäänud.

KUIDAS MA SINNA JÕUDsin

Eelnevalt trükime A4 formaadis lehtedele suurte tähtedega huvitavate ja kummaliste kohtade nimed. See võib olla: "Õllebaar", "Stripiklubi", "Töö", "Psühhohaigla", "Direktori kabinet", "Kainestusjaam", "Veneroloogi kabinet" jne. Pöörame osalejad seljaga poole. publikule, ja riputada Meie eelnevalt koostatud voldikud pannakse neile selga.Saatejuht hakkab esitama küsimusi: "Kuidas te sinna sattusite?", "Kas teile meeldis seal?", "Kas te käite seal sageli?", miks ?", "Millal te sinna tagasi lähete?". Osalejad peavad neile kordamööda vastama!

LÄBI MANDARIIN

Panime toolid ritta ja tihedalt üksteise külge. Istume osalejad nende peale, ütleme, et nad pigistavad oma jalgu põlvedest tugevalt kokku. Äärmuslik osaleja peab panema põlvedele mandariini. Anname ülesande: edastada see vili lähedal istuvale osalejale, kuid ilma käte abita. Ja nii edasi kett. See osutub väga naljakaks!

JÄÄ JÄÄ

Vajame külmutatud jäätükke. Külalised võtavad peremehe käsul igaüks jäätüki ja püüavad seda igal võimalikul viisil kiiresti sulatada. Saab puhuda, kätega soojendada jne. Kes sellega kiiremini hakkama saab, on meie võitja!

JÕULUTEGELASED

Valmistame samad kaardid ette. Mille ühele küljele kirjutame mõne muinasjututegelase nime. Ärge unustage, kuna me tähistame uut aastat, on parem valida uusaasta tegelased. See võib olla: Jõuluvana, Snow Maiden, hunt, jänes ja loomulikult on 2017. aasta sümboliks Kukk. Mängija tõmbab endale kaardi, loeb enda ette, mis sellele on kirjutatud. Miimika ja žestide abil püüab ta kujutada meie salapärast tegelast. Publik üritab sel ajal ära arvata, kes see on!