Pöytätennis. Pöytätennisesitys liikuntatunnille aiheesta Pöytätennisesitys

dia 1

dia 2

dia 3

dia 4

dia 5

dia 6

Dia 7

Dia 8

Dia 9

Dia 10

dia 11

dia 12

dia 13

Dia 14

dia 15

Esityksen aiheesta "Pöytätennis" (luokka 6) voi ladata täysin ilmaiseksi verkkosivuiltamme. Hankkeen aihe: Fyysinen kulttuuri. Värikkäät diat ja kuvitukset auttavat sinua pitämään luokkatoverisi tai yleisösi kiinnostuneena. Jos haluat tarkastella sisältöä, käytä soitinta, tai jos haluat ladata raportin, napsauta soittimen alla olevaa tekstiä. Esitys sisältää 15 diaa.

Esityksen diat

dia 1

dia 2

Pöytätenniksen historia Ukrainassa

Itä-Aasiaa pidetään mailoja, hahmoja ja palloja käyttävien pelien syntymäpaikkana, joita pidetään erityisillä perusteilla. Kiinassa keisarien kesäasunnon seinillä Kesäpalatsissa on maalauksia, jotka osoittavat, että keskiajalla pelattiin pöytätennistä muistuttavaa peliä. Japanilaisen urheilun tutkijat väittävät, että samaan aikaan Japanissa oli kansanpeli, jota voidaan pitää primitiivisenä pöytätenniksen muotona.

dia 3

Pallopelejä kehitettiin suuresti renessanssin aikana Euroopan kaupungeissa ja kylissä, pääasiassa Italiassa. Samassa paikassa Italiassa syntyi modernin tenniksen prototyyppi. Tästä pelistä tuli nopeasti suosittu Ranskassa ja Englannissa. Ensin pallo heitettiin verkon yli kämmenellä, sitten laitettiin hanskat käteen iskun pehmentämiseksi, joihin ommeltiin pian puulevyjä iskua pehmentämään. Ne korvattiin puumailoilla, jotka jonkin ajan kuluttua alkoivat peittää pergamentilla. Ja vasta 1500-luvulla kielet ilmestyivät maileihin. Pöytätennismailojen "evoluutio" alkoi suunnilleen samalla tavalla, vaikka tämä tapahtui paljon myöhemmin. Ja nykyaikaisessa Ranskassa, tähän päivään asti, monissa kylissä he pelaavat tennistä samanlaista peliä maioilla, joihin venytetään pergamenttipaperia.

dia 4

Pitkään tenniksellä oli kaksi lajiketta: yksi peli pelattiin ulkona, toinen - sisätiloissa, erityisesti tätä varten järjestetyissä halleissa. Englannissa eniten kehitetty nurmikkotennis, eli tennis luonnossa nurmikentillä. Tämän tyyppisestä pelistä tuli nopeasti suosittu Euroopassa, myös Venäjällä. Ja sisäpeli korvattiin pöytätennisellä, joka kehitettiin Englannissa 1800-luvun lopulla. Ensin pallo oli samppanjakorkki, sitten kumipallo. Mailat olivat puisia, pergamentilla päällystettyjä, pitkäkahvaisia, usein kullalla, norsunluulla ja jalopuulla upotettuja. Uusi peli oli suosittu aristokraattisissa piireissä, krikettifanien keskuudessa.

dia 5

Käännekohta pelin historiassa oli Kansainvälisen pöytätennisliiton ensimmäisen puheenjohtajan Ivor Montagun mukaan selluloidipallojen käyttö, jonka englantilainen D. Gibbs toi viime vuosisadan 90-luvulla Amerikasta leikkiä perheessään. Hänen ystävänsä Jacques, urheiluvälinekauppias, hankki patentin ja alkoi valmistaa pöytiä, mailoja ja palloja. Englannissa syntyi "ping-pong-kuume" (peliä kutsuttiin "ping-pongiksi", luultavasti johtuen tyypillisestä lyömisestä mailaan ja pöytään). Tämä peli levisi nopeasti Euroopassa ja sitten kaikkialla maailmassa, ja siitä tuli suosittu viihde kahviloissa ja ravintoloissa. L. Tolstoi oli suuri ping-pongin fani. Pikkuhiljaa pelin säännöt selvitettiin. Aluksi pisteet pidettiin 30, 50 tai 100 pisteessä. Laskentajärjestelmä yhtenäistettiin vuonna 1926. Siitä lähtien peliä on pelattu 21 pisteeseen asti. Aluksi pöytätennisissä tarjoilu tehtiin, kuten isossakin, yläpuolella. Nykyään hyväksytty syöttötapa, jossa pallo ohjataan ensisijaisesti syöttäjän puolelle, löydettiin ensimmäisen kerran Unkarista, missä tuolloin oli erittäin vahvoja pelaajia, heidän joukossaan legendaarisin Victor Varna - numeron ennätyksen haltija. maailmanmestarin tittelin.

dia 6

Tämän pelin suuri suosio johti tarpeeseen perustaa kansainvälinen pöytätennisliitto, joka tehtiin vuonna 1926. Samasta vuodesta alkaen alettiin järjestää maailmanmestaruuskilpailuja. Heidän järjestäjiensä ongelmana oli kokousten pituus, sillä ne saattoivat kestää yhteensä jopa 20 tuntia. Kymmenen vuotta myöhemmin kansainvälinen liitto lyhensi yhden pelin ajan 20 minuuttiin. Nykyaikaisten sääntöjen mukaan ottelu voi kestää enintään 15 minuuttia, jonka jälkeen otetaan käyttöön "13 strikes" -sääntö. Sen olemus on seuraava: jos vastaanottaja palauttaa pallon tarkasti vastustajan puolelle 13 kertaa, syöttäjä menettää pisteen. Annostelujärjestys muuttuu jokaisen pelin jälkeen.

Dia 7

Pöytä- ja pöytätennisverkko

Pöydän tulee olla suorakaiteen muotoinen, pituus 2,74 m, leveys 1,525 m, korkeus 76 cm Pöydän tulee olla vaaka-asennossa. Pöydän pinta voi olla mitä tahansa materiaalia, mutta sen tulee olla tasainen ja jos tavallinen pöytätennispallo vapautetaan 30 cm pöydän korkeudelta, sen tulee pomppia 23 cm Pöydän pinnan tulee olla matta, musta tai tumma väreissä. Pöydän (leveys 2 cm) reunojen tulee olla valkoisia. Pöytä tulee jakaa kahteen yhtä suureen puolikkaaseen pystysuoraan seisovalla verkolla. Verkko kiinnitetään kiinnikkeillä 15,25 cm etäisyydeltä pöydän sivulinjasta. Verkko kiinnitetään kiinnikkeillä 15,25 cm etäisyydeltä pöydän sivulinjasta. Verkon tulee kohota 15,25 cm pöydän yläpuolelle ja 15 mm leveän verkon yläreunan tulee olla valkoinen. Pareittain pelaamista varten kukin pöydän puolisko on jaettava kahteen yhtä suureen puolikkaaseen 3 mm leveällä valkoisella viivalla

Dia 8

Pöytätennispallo

Pallon tulee olla pallomainen, halkaisijaltaan 40 mm (sallittu virhe 39,50 mm - 40,50 mm) ja massa 2,7 grammaa (sallittu virhe 2,67 g - 2,77 g). Pallon tulee olla selluloidia tai vastaavaa materiaalia. Pallon tulee olla matta, valkoinen tai oranssi.

Dia 9

Pöytätennismailat

Maila voi olla minkä kokoinen, muotoinen ja painoinen tahansa, mutta pohjan tulee olla tasainen ja kiinteä. Vähintään 85 % pohjan paksuudesta on oltava puuta. Pohjan sisällä oleva liimakerros voidaan vahvistaa kuitumateriaalilla, kuten hiilikuidulla, lasikuidulla tai puristetulla paperilla, mutta se ei saa olla paksumpi kuin 7,5 % kokonaispaksuudesta tai 0,35 mm. Pallon lyömiseen käytetty mailan sivu tulee peittää joko näppylällä kumilla, jossa on näppylöitä ulospäin ja enintään 2 mm paksulla liimakerroksella, jossa on näppylöitä ulospäin tai sisäänpäin ja enintään 4 mm paksulla liimakerroksella. Näppärä kumikerros voi olla synteettistä tai luonnollista, ja näppylöitä on tasaisesti koko alueella.

Dia 10

PELIN SÄÄNNÖT

Tapaaminen alkaa monilla "päillä" tai "hännillä" (voit arvata, kummassa kädessä pallo on), mikä määrää valintaoikeuden. Jos arvasit oikein, voit valita: 1) syöttö, syöttö (tässä tapauksessa vastustaja valitsee pöydän puolen) tai puolen, jolloin vastustajan on valittava syöttö tai vastaanotto; 2) antaa vastustajalle oikeus alkuperäiseen valintaan.

Puhutaan syöttöistä Sääntöjen mukaan pallo laitetaan peliin palvelulla, joka on toimitettava pöydän takalinjan tai sen kuvitteellisen jatkon takaa. Tässä tapauksessa pallo tulee heittää avoimesta kämmenestä, joka ei ole pöydän tasoa alempana, korkeudelle, joka on vähintään verkon korkeus, jotta se on lennon aikana molemmille erotuomareille (jos sellainen on) nähtävissä. ) ja soitin.

dia 11

Pallonheittokulman tulee olla vähintään 45°. Voit lyödä vain putoavaa palloa. On kiellettyä syöttö (tässä tapauksessa piste menetetään) heittämättä palloa, suorittaa lisävaiheita tämän lyönnin aikana ja myös syöttää palloa pöydän yli. Tarjoilu toistetaan, jos pallo koskettaa verkkoa tai sen tolppaa, mutta samalla lensi vastustajan puolelle. Jos heitit palloa, mutta ohitit tai muutit mielesi ja nappasit pallon, syöttö katsotaan menetettäväksi. Pistearvonta alkaa luovutushetkestä ja jatkuu, kunnes toinen vastakkaisista osapuolista voittaa pisteen. Pallo katkaistaan ​​samalla verkon kautta pöydän toiselta puolelta ja syöttöoikeus joka 5. pisteen väliin siirtyy toiselle pelaajalle. Peliä jatketaan, kunnes yksi pelaajista tekee 21 pistettä vähintään 2 pisteen edulla. Kun tilanne on 20:20, pelaajat syöttävät vuorotellen ja peli jatkuu niin kauan kuin joku vastustajista saavuttaa 2 pisteen edun.

dia 12

Voittaa pisteen Paluupotku pisteestä voidaan tehdä vasta ensimmäisen pallon pomppimisen jälkeen omalla pöydän puoliskolla. Voit heijastaa palloa mailalla tai mailaa pitävällä kädellä. Pisteen katsotaan voitetun, jos vastustaja tekee yhden seuraavista virheistä: heijastaa palloa, ei osu sitä pelipinnalle pöydän toisella puolella; koskettaa palloa mailalla tai mailaa pitelevällä kädellä ennen kuin pallo osuu pöytään sen puolikkaan; heijastaa palloa, ottaa sen kiinni mailaan ja sitten heittää tai koskettaa palloa mailalla useammin kuin kerran; koskettaa palloa pisteen aikana millä tahansa kehon osalla pöydän yläpuolella, lukuun ottamatta mailaa pitävää kättä; ei ehdi heijastaa hänelle oikein lähetettyä palloa ensimmäisen oman puolensa levypallon jälkeen ja pallo osuu useita kertoja omalle puolikkaalle; kääntää pallon mailalla, joka vapautetaan ennen lyöntiä tai ei-pelaavalla kädellä (ei pidä mailaa sillä hetkellä).

dia 13

Pisteen nostaminen voidaan lopettaa huutamalla "stop", jos satunnaiset olosuhteet häiritsevät sinua: asiattomat henkilöt, pallo lentää naapuripöydästä, valot sammuvat jne. Mutta jos pelin aikana kompastuit tai törmäsit vahingossa kumppanin kanssa nelinpelissä, pistettä ei tässä tapauksessa toisteta. Mutta jos pisteen vedon aikana pallo kosketti tolppaa tai verkkoa, mutta lensi toiselle puolelle, se katsotaan oikeaksi ja peli jatkuu. Tässä tapauksessa mikään pallon pomppimisen luonne ei ole syy uusintapeliin. Kiistojen välttämiseksi on hyvä tietää, että pallon, joka putosi verkon lähelle ja lensi sen yli pöydän toiselle puolelle pyörimisen tai tuulen takia, katsotaan kadonneeksi pelaajalle, joka ei ehtinyt heijastaa sitä mailalla. Kiistatapauksissa, jos et voi tehdä päätöstä, piste toistetaan.

Dia 14

Onko peli viivästynyt? Kilpailun sääntöjen mukaan yhden pelin arvonta-aika on rajoitettu 15 minuuttiin. Jos peli venyy, ajan lopussa tai pelaajien pyynnöstä otetaan käyttöön "13 lyöntiä" -sääntö, joka edistää pelin kiihtyvyyttä ja aktivointia. Tämän säännön ydin on, että jos vastaanottaja palauttaa pallon tarkasti 13 kertaa vastustajan puolelle, palvelin menettää pisteen. Kun tämä sääntö otetaan käyttöön peliin, sisävuorojen järjestys muuttuu jokaisen pelatun pisteen jälkeen. Lyöntien määrää määrää laskentatuomari tai syöttöä vastaanottava pelaaja. Tässä tapauksessa vastaanottimen osumien määrä lasketaan ääneen, ja kun 13. osuma on heijastunut oikein, peli pysähtyy "stop"-huudon kanssa. Tämä sääntö pätee, kun kaksi puolustavaa pelaajaa tai urheilijaa kohtaavat, jotka haluavat vain pelata pisteen, eivät voittaa.

  • Sinun ei tarvitse ylikuormittaa projektisi dioja tekstilohkoilla, enemmän kuvia ja vähän tekstiä välittävät paremmin tietoa ja kiinnittävät huomiota. Diassa tulee olla vain avaintiedot, loput on parempi kertoa yleisölle suullisesti.
  • Tekstin on oltava hyvin luettavaa, muuten yleisö ei näe annettua tietoa, hän on suuresti hajamielinen tarinasta, yrittää saada ainakin jotain irti tai menettää kokonaan kaiken kiinnostuksensa. Tätä varten sinun on valittava oikea fontti ottaen huomioon, missä ja miten esitys lähetetään, ja valittava myös oikea taustan ja tekstin yhdistelmä.
  • On tärkeää harjoitella raporttiasi, miettiä, miten tervehdit yleisöä, mitä sanot ensin, miten lopetat esityksen. Kaikki tulee kokemuksen myötä.
  • Valitse oikea asu, koska. Puhujan pukeutumisella on myös suuri rooli puheen ymmärtämisessä.
  • Yritä puhua itsevarmasti, sujuvasti ja johdonmukaisesti.
  • Yritä nauttia esityksestä, jotta voit olla rennompi ja vähemmän ahdistunut.
  • dia 1

    dia 2

    dia 3

    dia 4

    dia 5

    dia 6

    Dia 7

    Dia 8

    Dia 9

    Esityksen aiheesta "Pöytätennis" voi ladata täysin ilmaiseksi verkkosivuiltamme. Projektin aihe: Yhteiskuntatieteet. Värikkäät diat ja kuvitukset auttavat sinua pitämään luokkatoverisi tai yleisösi kiinnostuneena. Jos haluat tarkastella sisältöä, käytä soitinta, tai jos haluat ladata raportin, napsauta soittimen alla olevaa tekstiä. Esitys sisältää 9 diaa.

    Esityksen diat

    dia 1

    dia 2

    1834 Lontoo - Pelin ensimmäiset sääntöpaperit (painettu luetteloihin nimellä Miniature Indoor Lawn Tennis Game). 1880-1990 - Iso-Britannian urheiluvälineluetteloissa esiteltiin uuden pelin sarjat. 1891 – C. Baxter (patentti nro 190070 – pelisäännöt) ja D. Jake (patentti nro 157615 – pingispeli) laillistivat pöytätenniksen syntymän

    Ping-Pong-nimi tulee pallon äänestä pöydällä ja mailalla.

    dia 3

    Ping-pongista tulee vähitellen salonkiviihteen lisäksi myös urheilupeli. Vuonna 1891 pöytätennis sai voimakkaan sysäyksen kehitykseen James Gibbin insinööriajatuksen ansiosta. Hän päätti käyttää pieniä onttoja värillisiä palloja lasten leluista. pelata pöytätennistä. Kevyen selluloidipallon tuominen peliin on vähentänyt mailan painoa merkittävästi. Kierteisten mailojen sijaan ilmestyi vanerimailat, joissa oli lyhennetty kahva

    dia 4

    He alkoivat käyttää uusia materiaaleja mailan pelipinnan liimaamiseen: korkkia, pergamenttia, veluuria, hiekkapaperia, kumia. Nykyaikaisten mailojen muunnelmien esi-isänä pidetään englantilaista E. K. Goodia, joka vuonna 1902 kiinnitti huomiota pienten asioiden vaihtamiseen tarkoitettuun kumivuoraukseen, poisti mailasta korkin ja liimasi sen molemmille puolille juuri ostettua kumia. apteekki. Seuraavana päivänä E. Hoodin kilpailijat yllättyivät: hän voitti voiton toisensa jälkeen ja voitti turnauksen

    dia 5

    Uhkapeli, viihdyttävä peli on valloittanut monia kaupunkeja ja maita. Pingistä ei pelattu vain erityishuoneissa, vaan aina kun mahdollista. Kerran yhdessä englantilaisista ravintoloista he alkoivat heitellä lattialta löydettyjä viinipullojen korkkeja, kun he olivat antaneet nuorille aristokraateille, jotka olivat aseistautuneet sikarilaatikon kansilla.

    dia 6

    Tämä peli levisi merellä melko nopeasti. Joten englantilaiset merimiehet, jotka olivat pakkolomalla yhdessä Saksan satamista, järjestivät pingismestaruuden. Paikalliset nuoret seurasivat peliä kiinnostuneena, ja ennen kuin ulkomaalainen laiva ehti antaa jäähyväiset, pöytätenniskilpailut olivat jo alkaneet satamassa. Näin ping-pong levisi ympäri maailmaa.

    Dia 7

    Englannissa ping-pong tunnustettiin urheilulajiksi vuonna 1900, jolloin järjestettiin Lontoon ensimmäiset pingismestaruuskilpailut. SM-kisoihin osallistui 300 henkilöä. 1901, Intia - virallinen turnaus, jota voidaan pitää ensimmäisenä kansainvälisenä kilpailuna. Yksi tuon ajan parhaista pelaajista, intialainen urheilija Nando, voitti tämän turnauksen.

    Vinkkejä hyvän esityksen tai projektiraportin tekemiseen

    1. Yritä saada yleisö mukaan tarinaan, luo vuorovaikutus yleisön kanssa ohjaavilla kysymyksillä, peliosalla, älä pelkää vitsailla ja hymyile vilpittömästi (tarvittaessa).
    2. Yritä selittää dia omin sanoin, lisää mielenkiintoisia faktoja, sinun ei tarvitse vain lukea tietoja dioista, vaan yleisö voi lukea sen itse.
    3. Sinun ei tarvitse ylikuormittaa projektisi dioja tekstilohkoilla, enemmän kuvia ja vähän tekstiä välittävät paremmin tietoa ja kiinnittävät huomiota. Diassa tulee olla vain avaintiedot, loput on parempi kertoa yleisölle suullisesti.
    4. Tekstin on oltava hyvin luettavaa, muuten yleisö ei näe annettua tietoa, hän on suuresti hajamielinen tarinasta, yrittää saada ainakin jotain irti tai menettää kokonaan kaiken kiinnostuksensa. Tätä varten sinun on valittava oikea fontti ottaen huomioon, missä ja miten esitys lähetetään, ja valittava myös oikea taustan ja tekstin yhdistelmä.
    5. On tärkeää harjoitella raporttiasi, miettiä, miten tervehdit yleisöä, mitä sanot ensin, miten lopetat esityksen. Kaikki tulee kokemuksen myötä.
    6. Valitse oikea asu, koska. Puhujan pukeutumisella on myös suuri rooli puheen ymmärtämisessä.
    7. Yritä puhua itsevarmasti, sujuvasti ja johdonmukaisesti.
    8. Yritä nauttia esityksestä, jotta voit olla rennompi ja vähemmän ahdistunut.

    Pöytätennis Tekijä: Derbentseva Olga Ivanovna, liikunnanopettaja, MKOU "Kalmykovskaya lukio" 2012.

    dia 2

    Tarkoitus: Opiskelijat tutustuttavat pöytätenniksen historiaan, perussääntöihin ja tekniikoihin.

    dia 3

    Pöytätennis on terveydelle erittäin hyödyllistä viihdettä.

    dia 4

    Useimmat asiantuntijat uskovat, että pöytätennis on peräisin Englannista. Pöytätenniksen uskotaan syntyneen Englannin sateisen sään ansiosta. Tennistä ei voitu pelata märillä nurmikoilla, ja peli siirrettiin sisätiloihin. Aluksi he leikkivät lattialla. Myöhemmin suurten hallien puutteen vuoksi peli ilmestyi kahdelle pöydälle, jotka sijaitsevat jonkin matkan päässä toisistaan. Hetken kuluttua pöydät siirrettiin ja niiden väliin venytettiin verkko.

    dia 5

    Yksinkertainen inventaario, ja mikä tärkeintä - sivuston pieni koko antoi sinun pelata missä tahansa. Tämä varmisti lautapelin laajan levityksen, josta tuli lyhyessä ajassa suosikkihuonepeli Englannissa ja sitten muissa Euroopan, Aasian ja Afrikan maissa. Mielenkiintoista on, että peliä pelattiin tiukoissa iltapuvuissa: naiset pitkissä mekoissa, miehet smokeissa ja frakkeissa.

    dia 6

     Vuonna 1874 englantilainen majuri Walter Clopton Wingfieldistä kehitti uuden pelin säännöt, jotka olivat melko lähellä nykyaikaista tennistä, jota hän kutsui sferistiikkaksi. Vuotta myöhemmin pelin sääntöjä paranneltiin ja se sai uuden nimen lawn tennis, joka englanniksi tarkoittaa tennistä nurmikolla tai vain tennistä.

    Dia 7

    Pöytätenniksen perussäännöt Pallo laitetaan peliin syöttämällä, sen tulee osua vastustajan puolelle, ennen kuin se on osunut pöytään omalla puoliskollaan. Tarjoilu suoritetaan vuorotellen jokaisen pelaajan toimesta, viisi kertaa peräkkäin. Peliä jatketaan, kunnes toinen vastustajista tekee 21 pistettä, vastustajalla on oltava vähintään 2 pistettä vähemmän. Esimerkiksi 21:19; jos tulos on 21:20, niin peli jatkuu, kunnes tulos on 22:20 jne.

    Dia 8

    Pelaaja saa palauttaa potkun vasta sen jälkeen, kun pallo on pomppinut omalla puoliskollaan. Jos tämä ehto ei täyty, piste menetetään, vastustaja voittaa sen. Tietenkään kaikkea, mitä pelissä voi tapahtua, ei voi ennakoida. Mutta sääntöjen perussäännökset on muistettava tiukasti, kuten kertotaulukko. Ja vielä yksi neuvo: älä koskaan muuta peliä tyhjäksi sanamuodoksi jokaisen kohdan takia.

    Dia 9

    Tarjoilu on yksi pöytätenniksen tärkeimmistä tekniikoista.

    Dia 10

    Sisävuoroja on ääretön määrä (noin 1500). Ilman hyvää syöttöä nykyaikaisessa pöytätennisessä ei voi olla hyvää laskentapeliä. Viime aikoina tarjoilusta on tullut niin tärkeä hyökkäystekniikka, että voit voittaa heti pisteen. Tarjoilu ei vain tuo palloa peliin, vaan vaikeuttaa myös vastustajan hyökkäystä. Pistearvon kulku riippuu pitkälti siitä, millaista tarjoilua palvelet. Tarjoilu on ainoa lyönti, joka ei riipu kumppanin toimista, koska heität pallon itsellesi. Tarjoilutekniikka koostuu kahdesta osasta: pallon heittämisestä ja itse lyönnistä. Harkitse tarjoilun perussääntöjä.

    dia 11

    Tarjoile "heiluri" mailan takaosan kanssa Tarjoa "heiluri" mailan kämmenpuolella

    dia 12

    Tuulettimen syöttö oikeasta pylvästä Tuulettimen syöttö neutraalista pylvästä

    dia 13

    Ensimmäinen asia, joka meille on tärkeää tarjoilussa, on seisominen. Polvet ovat taivutettuja, jotta ne voivat liikkua nopeasti mihin tahansa suuntaan, missä syöttö menee. Vartalo on hieman kallistettuna eteenpäin alkua varten. Älä salli staattista sähköä, on parempi astua jalalta jalalle ja heilua - niin pääset liikkeelle. Etäisyys pöytään on keskimääräinen, eteenpäin on helpompi mennä kuin vetäytyä.

    Dia 14

    Toinen kohta on vastustajan tarkkailu. Hänen asenteensa, swing, avulla voit ymmärtää, millainen isku tulee olemaan - pitkä vai lyhyt, nopea vai hidas. On tärkeää ymmärtää mailan suunta ja kosketuspaikka pallon kanssa. Jos pallolla on alempi kierto, se "rajoittaa" lentoaan, jos sillä on ylempi, niin päinvastoin - se kiihtyy.

    dia 15

    Tuloksena saamme kolme päämahdollisuutta syöttön vastaanottoon: - jos pallo hyppää pöytään pitkällä tai keskipitkällä, mahdollisesti kierteellä, sinun on suoritettava suora hyökkäys tarjouksesta tai palautettava se vahvalla kierroksella. - jos syöttö on lyhyt, siinä on useimmiten voimakas kierto, mikä tarkoittaa, että se täytyy lyödä lyhyeksi ja leikata. - Lyhyet syötöt antavat hyvin usein mahdollisuuden hyökätä, varsinkin jos pyöritys on heikko tai pallo pomppii korkeammalle.

    dia 16

    LAITTAMINEN Tämä tekniikka muistuttaa leikkausta liikkeen muodossa ja sitä käytetään torjumaan vastustajan voimakkaita iskuja: heittoja, viimeistelylyöntejä keskipitkillä ja pitkillä etäisyyksillä pöydästä. Tässä tapauksessa pallo pyörii ala- tai alapuolelta. Undercut heijastaa luotettavasti palloa ja estää vastustajaa suorittamasta hyökkäystä loppuun. Oikea leikkaus. Leikkaa vasemmalle

    Dia 17

    LEIKKAAMINEN Ilman leikkausta ei yleensä voi tehdä yksikään peli tilillä. Tämä on yksi pelin tärkeimmistä temppuista. Jopa kokeneet pelaajat käyttävät usein tätä lyöntiä. Hyväksyä syöttö, heijastaa lyhyt pallo tai pelata itse lyhyesti, mikä estää vastustajaa käynnistämästä hyökkäystä - kaikki tämä tehdään leikkauksen avulla. Tämän lyönnin aikana pallo pyörii alaspäin (käänteinen lentosuuntaan nähden), ja se lentää hitaammin matalaa lentorataa pitkin. Tämän lakon nimi tulee ilmeisesti siitä, että liikkeen suoritus on samanlainen kuin vastaava liike, kun leikkaamme jotain. Leikkaa vasemmalle. Vasen leikkaus tehdään asennosta, joka on normaalisti varattu takakäsille. Runko on hieman käännetty puoli kierrosta vasemmalle ja kallistettu hieman eteenpäin. Jalat ovat hieman koukussa polvissa ja hartioiden leveydellä toisistaan: oikea jalka on edessä noin 45° kulmassa pöytään nähden, vasen jalka takana, yhdensuuntainen pöydän takalinjan kanssa. Kädet taivutettu kyynärpäistä ja rinnan edessä

    Dia 18

    Leikkaa oikealle. Leikkaus oikealle, samoin kuin kaikki lyönnit mailan kämmenpuolella, suoritetaan oikealta lyöntitelineen. Tässä tapauksessa runko käännetään puolikierrosta oikealle ja kallistetaan hieman eteenpäin. Joskus pelaaja seisoo melkein vasemmalla puolella pöydän ääressä. Jalat ovat hieman polvissa koukussa ja hartioiden leveydellä toisistaan, vasen jalka on edessä, oikea takana, yhdensuuntainen pöydän takalinjan kanssa. Kädet ovat kyynärpäistä koukussa, kehon paino putoaa varpaissa. . Leikkaa oikealle

    Dia 19

    Rullaamalla tarkoitetaan hyökkääviä iskuja, ja sitä, kuten leikkaamista, pidetään yhtenä pelin päätekniikoista. Sen avulla et voi vain heittää palloa pöydän toiselle puolelle ja tehdä osumia palloihin, jotka pyörivät sekä ylä- että alapuolelta. Tämä tekniikka voidaan myös tehdä vastahyökkäykseen vastauksena vapaavalintaiseen hyökkäykseen. Tässä tapauksessa iskua kutsutaan vastarullaksi. Rullauksen käyttö mahdollistaa pelin monipuolistamisen. Pelaa nopeammin kuin leikkaukset, muuta pallon pyörimissuuntaa ja voimakkuutta, mikä mahdollistaa nopean vastustajan Nakatin päihittämisen oikealla. Ylitys vasemmalla

    Dia 20

    Tapoja pitää maila pitoa on kahta tyyppiä: ns. eurooppalainen, kun maila on vaakasuorassa suhteessa pöytätasoon, ja aasialainen, pystysuora. Sitä kutsutaan myös "kynä"-kahvaksi, koska mailaa pidetään sormilla samalla tavalla kuin kynää kirjoitettaessa.

    dia 21

    Vaakasuora "eurooppalainen" ote (katso kuva - a, b). Pysty "aasialainen" kahva (katso kuva - sisään

    dia 22

    Seiso, työnnä Maila asetetaan lentävän pallon eteen. Hän löi häntä ja lensi takaisin. Tässä on teline. No, jos siirrät mailaa eteenpäin lyödäksesi palloa kovemmin, saat työnnön. Nämä hyökkäykset on kuitenkin myös opittava. Joskus he varmistavat pisteen niin sanotusti pienimmän vastustuksen polulla.

    dia 23

    Harjoituksia tennispelaajan taidon hallintaan: 1. Harjoituksia hyppynaruilla. Hyppy nopeaan tahtiin - 3 kertaa 15 s; 2X 60 s, hyppyjen välillä, suorita kaksi tai jopa kolme kierrosta köysillä; keskimääräisellä vauhdilla - 2X3 minuuttia, kääntämällä köydet taaksepäin. Kallistaa, kääntyy köysien avulla. 2. Harjoituksia tennispalloilla (pareina). Pallien pyydystäminen ja heittäminen kahdella kädellä, yhdellä kädellä; seiso kasvot seinää vasten, lyö sarja palloja pelikädellä (12 - 15 m); pallojen heittäminen maaliin. 3. Harjoituksia täytetyillä palloilla (paino 1, 3, 5 kg). Pallon heittäminen rinnasta; pään takaa, alhaalta selkä pääsuuntaan, simuloi heittoa oikealla, simuloi heittoa vasemmalla, istuen vastakkain (heittojen määrä 1 min), hyppyssä.

    Peli koostuu tasapeleistä, joista jokainen alkaa tarjoilulla. Sitten palvelimet vuorottelevat joka toinen tarjous. Nykyaikaisten sääntöjen mukaan peli nousee 11 pisteeseen. Pelin aikana, jos pallo osuu verkkoon ja siirtyy toiselle puoliskolle, peli jatkuu.

    Tarjoilu suoritetaan seuraavien sääntöjen mukaan: palloa tulee heittää pystysuoraan ylöspäin avoimesta kämmenestä vähintään 16 cm; tarjoilijan tulee lyödä palloa siten, että se osuu kerran omalle puolikkaalle ja vähintään kerran vastustajan puolikkaalle; syöttö katsotaan suoritetuksi heti, kun pallo on lähtenyt syöttäjän kämmenestä; Jos pallo osui verkkoon syöttäessä, mutta kaikkia muita sääntöjä noudatettiin, julistetaan "uudelleensyöttö".

    Pisteitä myönnetään seuraavista virheistä: Palveluvirhe; pallo osui kahdesti omalle puolelleen syöttäessä; pallo osui omalle puolelleen mailan osumisen jälkeen; pallo osui kahdesti; pallo osui mihin tahansa muuhun kuin mailaan pomppittuaan pöydästä; pallo ei osunut vastustajan puolelle iskun jälkeen; pallo osui ennen kuin se osui pöytään; pöytää siirrettiin tai vapaa käsi kosketti pöytää.


    Historia Ensimmäistä kertaa nimi "Ping-Pong" (pöytätennis) alkoi esiintyä vuoden 1901 jälkeen, John Jaques rekisteröi keksityn nimen. Se tuli kahden äänen yhdistelmästä: "ping" -äänestä, jonka pallo tuottaa, kun se osuu mailaan, ja "pong", kun pallo pomppii pöydältä. Nimi myytiin myöhemmin Parkerin veljille.




    Varastopöytä ja verkko Tennispöytä on erityinen pöytä, joka on jaettu verkkoon kahteen puolikkaaseen. Mitat: pituus 274 cm, leveys 152,5 cm, korkeus 76 cm. Pelialusta voi olla mitä tahansa materiaalia ja se on jaettava kahteen puolikkaaseen pystysuoraan seisovan ristikon avulla








    Pelin perusteet Peli koostuu ralliista, joista jokainen alkaa tarjoilulla. Sitten palvelimet vuorottelevat joka toinen syöttö.Nykyaikaisten sääntöjen mukaan peli nousee 11 pisteeseen. Nelinpelissä, kun syöttö syötetään, pallon vastaanottaneesta pelaajasta tulee syöttäjä ja pallon syöttäneen pelaajan parista vastaanottaja. Pelin aikana, jos pallo osuu verkkoon ja siirtyy toiselle puoliskolle, peli jatkuu.


    Tarjoilu Valmistetaan seuraavien sääntöjen mukaan: palloa on heitettävä pystysuorassa ylöspäin avoimesta kämmenestä vähintään 16 cm; siitä hetkestä, kun se erotetaan kämmenestä mailaan osumiseen, pallon on välttämättä oltava korkeampi kuin pöydän pinta; tarjoilijan tulee lyödä palloa siten, että se osuu kerran omalle puolikkaalle ja vähintään kerran vastustajan puolikkaalle;


    Palvelu tulee suorittaa siten, että vastaanottaja näkee selvästi kaikki palvelun vaiheet; on mahdotonta piilottaa tarjoiluhetkeä kädellä, jossa maila sijaitsee; syöttö katsotaan syötetyksi heti, kun pallo on lähtenyt syöttäjän kämmenestä. Jos pallo osuu verkkoon syöttämisen aikana, mutta kaikkia muita sääntöjä noudatettiin, kutsutaan "uudelleensyöttö".




    Pallo osui kahdesti; pallo osui mihin tahansa muuhun kuin mailaan pomppittuaan pöydästä; pallo ei osunut vastustajan puolelle iskun jälkeen; pallo osui ennen kuin se osui pöytään; pöytää siirrettiin tai vapaa käsi kosketti pöytää; pallo ei osunut vastustajan vyöhykkeeseen syöttäessä;


    Pöytätennis on loistava tapa viettää energistä ajanvietettä vakavan harrastuksen ystäville ja niille, jotka pitävät mailaa käsissään ensimmäistä kertaa elämässään. Urheilija asettaa itselleen joskus vaikeita, mutta melko saavutettavia tavoitteita ja mutkistaa niitä niiden täyttyessä. Tämä kehittää persoonallisuutta, kehittää urheilullista luonnetta, poistaa puutteet. Eikä aina voittaja ole nuorin tai vahvin. Paljon riippuu taidosta, taidosta, näppäryydestä ja koordinaatiosta.


    Viitteet ing_pong