โปรแกรมเกมสำหรับเด็กในห้องสมุด สคริปต์ต้นฉบับสำหรับค่ายฤดูร้อน

01.06.2010 | เราดูสคริปต์ 11147 มนุษย์

ฮามะ: สามพันปีศาจ! ยังไม่เพียงพอสำหรับฉัน นักท่องเที่ยวถูกลากไปที่เกาะอีกครั้ง ด่วนเปลี่ยนป้ายชื่อเกาะ
(พลิกป้าย "เกาะมหาสมบัติ" เป็น "เกาะอับโชค")
ดังนั้นพวกเขาจึงพยายามยึดสมบัติ ของฉัน...

สถานการณ์ของโปรแกรมเกม "ผู้ค้นหาความบันเทิง"

01.06.2010 | เราดูสคริปต์ 14057 มนุษย์

ผู้เสนอ 1. สวัสดีตอนบ่าย! เรายินดีที่จะต้อนรับคุณเข้าสู่โปรแกรมเกม "Fun Kaleidoscope"
ผู้เสนอ 2. จำลานตา - ของเล่นมหัศจรรย์น่ารักจากวัยเด็กของคุณ คุณมองผ่านรูเล็กๆ และเบื้องหลังคือโลกมหัศจรรย์ เปลี่ยนไปเล็กน้อย...

โปรแกรมเกม "Call of the Jungle"

01.06.2010 | เราดูสคริปต์ 10031 มนุษย์

วันนี้เป็นวันหยุดของหนุ่มๆ
วันนี้จะมีเสียงดัง
ใครๆก็พูดถึง
โรงเรียนเป็นกันเองมาก!

ทำไมวันนี้มีเรียน
หน้าต่างไฟไหม้หรือไม่?
เพราะฉันเรียกว่าป่า
พวก - "สวัสดี" - พวกเขาพูด

B-2: สวัสดี! เราบอกคุณ...

โปรแกรมเกมการศึกษาสำหรับเด็ก "Up the Magic River"

01.06.2010 | เราดูสคริปต์ 4989 มนุษย์

ห้องโถงเป็นห้องสมุด บนผนังด้านหนึ่งซึ่งสามารถมองเห็นภาพป่ามหัศจรรย์ได้ นักเรียนที่โชคร้ายมาที่นี่ซึ่งได้รับงานเกี่ยวกับเทพนิยายรัสเซีย หญิงสาวไม่ชอบอ่าน แต่เธอไม่ต้องการรับผี เกี่ยวกับเรา...

โปรแกรมเกม "การเดินทางสู่ดินแดนแห่งความดี"

01.06.2010 | เราดูสคริปต์ 9167 มนุษย์

วันนี้เราจะพาเที่ยวดินแดนแห่งความดี เราจะทำในภาคผนวกของรถไฟเวทย์มนตร์ และสำหรับการเริ่มต้น คุณต้องแบ่งออกเป็น 3 เกวียน 1 คัน - "อาทิตย์" 2 - "สายรุ้ง" 3 - "ดอกจัน" พวกฉันลืมสิ่งที่สำคัญที่สุด ...

โปรแกรมเกม "สวนสนุกแห่งยุคจูราสสิค"

01.06.2010 | เราดูสคริปต์ 4419 มนุษย์

สวัสดีที่รัก! ตอนนี้เราจะไปในการเดินทางที่น่าตื่นเต้น แต่เสี่ยงมากในโลกแห่งไดโนเสาร์ที่ลึกลับและยังไม่ได้สำรวจ เรากำลังไปสู่อดีตอันไกลโพ้นของโลกของเรา สวนสาธารณะเปิดประตูกว้างก่อนที่คุณจะ...

สถานการณ์ของโปรแกรมเกม "แขกจากอวกาศ"

01.06.2010 | เราดูสคริปต์ 4914 มนุษย์

1 นำ สวัสดีเพื่อนรัก! วันนี้เราอุทิศโปรแกรมวันหยุดของเราให้กับ Cosmonautics Day
2 นำ ในคืนที่มืดมิด ไร้เมฆ คุณสามารถมองเห็นดวงดาวนับพัน ดวงดาวถูกจัดกลุ่มเป็นกลุ่มดาว และแต่ละกลุ่มดาวก็มีชื่อเป็นของตัวเอง และวันนี้ถึง...

ติดตามหมายเลข 1
เสียงแนะนำดนตรี (แผ่นเสียง)
ผู้นำออกมา

ชั้นนำ
แสงแดดทำให้เราหัวเราะเยาะ
เช้านี้เรามาสนุกกัน
ฤดูร้อนทำให้เรามีวันหยุดที่สดใส
และแขกรับเชิญหลักของเกมนี้ก็คือเกม!

เธอเป็นเพื่อนของเรา - ใหญ่และฉลาด
จะไม่ทำให้คุณเบื่อและเสียหัวใจ:
ข้อพิพาทที่ร่าเริงและมีเสียงดังจะเริ่มขึ้น
ช่วยให้คุณเรียนรู้สิ่งใหม่!

ชั้นนำ

สวัสดีตอนบ่ายพวกคุณ! ทั้งเด็กหญิงและเด็กชาย! เห็นยิ้มตาปริบๆ ตาปริบๆ อารมณ์ดี แสดงว่าวันนี้วันหยุด!!! วันนี้เราขอเชิญคุณทุกคนไปยังประเทศที่น่าตื่นตาตื่นใจ - Igralia ให้เข้าร่วมขบวนพาเหรดปริศนา แบบทดสอบ ทายคำ!

ชั้นนำ:
แต่ก่อนอื่น มาทำความรู้จักกับคุณให้มากขึ้น และเราจะทำมันด้วยความช่วยเหลือของเกม ฉันจะขอให้คุณตั้งใจฟังบทกวีและปฏิบัติตามคำขอทั้งหมดที่กล่าวถึงในนั้น ข้อเสนอ? งั้นฉันเริ่ม!

มาทำความรู้จักกัน?
เกมคนรู้จัก

Sasha, Serezha, Alyosha -
ปรบมือกัน!
Masha, Natasha และ Lenochka -
ทุกคนตบเข่า!
Vovochki ซนและเล่นพิเรนทร์ -
ใบหน้าทำให้ใบหน้าในงานเลี้ยง
เรามีโอเล่กี่ตัว?
พูดออกมาดัง ๆ : "เราอยู่ที่นี่!"
Vasya, Dima, Roma - เด็กตลก
แสดงหูของคุณเหมือนคุณเป็นกระต่าย!
อารีน่า มารีน่า อิริน่า -
ก้มลงเหมือนนักบัลเล่ต์!
Vanya, Grisha, Misha -
เงียบเหมือนหนู!
Kolya, Kostya และ Antoshka -
แสดงมือของคุณให้ทุกคน!
นีน่า ดาชา กาลี -
พวกเขาขี่ม้า
Kiryushechki และ Lyovushki -
พองตัวเหมือนนกฮูก!
เราไม่ได้ตั้งชื่อทั้งหมด
คุณเพื่อนอย่าแสวงหา
เป็นกันเองเสียงดังในห้องนี้
กรี๊ดชื่อ!

ทำได้ดี! เป็นกันเองมาก ทุกคนก็รู้จักกันแล้ว เอาล่ะ ถึงเวลาแนะนำตัวของเราแล้ว ชื่อของฉันคือ _____________________

เจ้าภาพ:
แล้วฉันล่ะ _____________________________ บอกฉันทีว่าคุณต้องการที่จะฉลาดขึ้นและมีไหวพริบมากขึ้นเรียนรู้สิ่งที่น่าสนใจแก้ปัญหายาก ๆ หรือไม่? คุณต้องการที่จะมีความสนุกสนานและเพลิดเพลินกับเวลาว่างของคุณหรือไม่? เราขอเชิญคุณ ... เล่น

ชั้นนำ
- คิดว่าไร้สาระ! ฉันจะทำมันอย่างสนุกสนาน! - มักพูดเรื่องง่ายๆ เรื่องเล็กๆ น้อยๆ เกมนี้คิดไม่ถึงจริงๆ โดยไม่มีความเบาสบาย แต่นี่หมายความว่าเกมนี้เป็นเรื่องเล็ก ๆ น้อย ๆ ไม่โอ้อวดหรือไม่?

ชั้นนำ
ไม่ เกมนี้เป็นธุรกิจที่จริงจัง และในขณะเดียวกันเกมก็ตื่นเต้นและน่าสนใจอยู่เสมอ การค้นหา การค้นพบและการค้นพบที่ไม่คาดคิด เกมนี้เป็นวิธีรู้จักโลกรอบตัว การเล่นทำให้เราเรียนรู้ที่จะเอาชนะความล้มเหลว พบกับความพ่ายแพ้อย่างมีศักดิ์ศรี ในเกมเราเติบโตและเป็นผู้ใหญ่

ชั้นนำ
และคุณจะเห็นด้วยตัวคุณเองในวันนี้ เพราะวันนี้สำหรับคุณ - "ขบวนพาเหรดปริศนา แบบทดสอบ ทายปริศนา"!
เพื่อเข้าร่วมในเกมทางปัญญาของขบวนพาเหรดของเรา เราต้องการสองทีม
(มีการแบ่งผู้เข้าร่วมวันหยุดออกเป็นสองทีม)
ขบวนพาเหรดของเราประกอบด้วยทัวร์แยกกันหลายเที่ยว สำหรับคำตอบที่ถูกต้อง คะแนนจะมอบให้กับบัญชีของแต่ละทีม ซึ่งผลรวมในรอบสุดท้ายของโปรแกรมจะช่วยตัดสินผู้ชนะ คุณจะต้องตอบคำถามโดยถือการ์ดสัญญาณ ทีมหนึ่งมีสีเหลือง อีกทีมมีสีแดง เราต้องการเตือนทันที - ทีมจะถูกปรับสำหรับการตะโกนคำตอบจากจุดนั้น - นั่นคือจุดโทษจะถูกหักออกจากคะแนนที่ได้รับ งานมีความชัดเจนหรือไม่? จากนั้น... เริ่มเลย!

แทร็กหมายเลข 2 เพลงประกอบการประโคมอันศักดิ์สิทธิ์

ชั้นนำ
มีความลึกลับในดินแดนของเรา
ถึงขั้นฉลาด...
ใครจะไขปริศนา
เข้าสู่นักวิทยาศาสตร์!

ทัวร์ครั้งแรกของเรามีชื่อว่า "MYSTERY ASSORTED"
และนี่หมายความว่าทั้งสองทีมจะต้องตอบคำถามปริศนาที่วางไว้ คะแนนสำหรับคำตอบที่ถูกต้องแต่ละข้อจะมอบให้กับทีมนั้น ใครก็ตามที่ยกการ์ดสัญญาณขึ้นก่อน
ทีมพร้อมหรือยัง? ความสนใจ! เราฟังปริศนา - เราพบคำตอบ!

1. คลุกเคล้า เปรี้ยว แห้ง วางบนโต๊ะ (BREAD)

2. คนหนึ่งวิ่ง อีกคนโกหก คันที่สาม (แม่น้ำ หิน หญ้า)

4. คุณสามารถยกได้ แต่คุณจะไม่โยนมันทิ้งเหนือคฤหาสน์ (ขนนก)

5. นุ่ม ไม่ฟู สีเขียว ไม่หญ้า. (มอส)

6. ต้นไม้ชนิดใดที่ยืนต้น - ไม่มีลม แต่ใบไม้สั่นไหว (แอสเพน)

7. กินนมไม่ใช่วัว มันบิน ไม่ใช่นกฮูก (แดนดิไลออน)

8. เธอเย็นชา แต่เผาผู้คน (ตำแย)

9. ถั่วขาวบนขาสีเขียว (ลิลลี่แห่งหุบเขา)

10. เขานั่งโป่งตาไม่พูดภาษารัสเซีย
เกิดในน้ำแต่มีชีวิตอยู่บนโลก (กบ)

11. เขาแหวกว่ายเหมือนชาวประมงทำอาหาร
และเขาไม่เคยจับปลา (แมงมุม)

12. นั่งบนกิ่งไม้ไม่ใช่นก
มีหางสีแดงไม่ใช่สุนัขจิ้งจอก (กระรอก)

ชั้นนำ
ตามผลการแข่งขันรอบแรก ทีม ________________________ เป็นผู้นำ

ชั้นนำ
ตั้งแต่วัยเด็กเราทุกคนรักเทพนิยาย
ท้ายที่สุดเทพนิยายก็ดี
อะไรคือตอนจบที่มีความสุข
หัวใจมีความรู้สึกอยู่แล้ว

และเรากำลังเข้าสู่ขบวนพาเหรดรอบที่ 2 ของเรา ซึ่งมีชื่อว่า "FAIRY EXPLAINERS"
ตอนนี้ฉันจะได้ยินคำถามเกี่ยวกับวีรบุรุษในเทพนิยาย เพื่ออำนวยความสะดวกในการแก้ปัญหาสำหรับแต่ละคำถาม คุณจะได้รับคำแนะนำสามข้อ และตอนนี้ คำเตือน!

กฎทัวร์:
หากคุณเดาคำตอบ
- จากคำอธิบายแรก - 3 คะแนน
- จากคำอธิบายที่สอง - 2 คะแนน
- จากคำอธิบายที่สาม - 1 คะแนน

1. เขาเศร้าเสมอ
2. เขามีวันเกิด
3. นกฮูกให้หาง (JA DONKEY)
4. เขาอาศัยอยู่ในป่า
5. เขาสอนหมาป่าเรื่องกฎแห่งป่า
6. เมาคลียังเป็นลูกศิษย์ของเขาด้วย (BALU BEAR)
7. เขาล้มลงอย่างต่อเนื่อง
8. ตอนแรกไม่รู้ชื่อตัวเอง
9. เพื่อนของเขาคือจระเข้ (เชบูราชกา)
10. เขามีประตูที่แคบมาก
11. เขาได้รับการเลี้ยงดูมาเป็นอย่างดี
12. วินนี่เดอะพูห์กินขนมทั้งหมดของเขา (กระต่าย)
13. เขาเดินทางไปแอฟริกา
14. เขารักสัตว์ทุกชนิด
15. เขารักษาแม้กระทั่งบาร์มาลีย์ (หมอ AIBOLIT)
16. เธอใจดีและขยันมาก
17. เธอเย็บกระโปรงยาวมากถึงสามชุดในชั่วข้ามคืน
18. แม่ทูนหัวของเธอเป็นนางฟ้า (ซินเดอเรลล่า)
19. เขาวิ่ง - แผ่นดินสั่นสะเทือน
20. เขาสามารถกระโดดไปที่หน้าต่างของเจ้าหญิงได้
21. ชื่อของเขาคือ kaurka พยากรณ์ (SIVKA BURKA)
22. เธอเป็นผู้หญิงที่กล้าหาญและฉลาด
23. เธออาศัยอยู่กับหมี
24. เธออบพายและส่งให้ปู่ย่าตายายของเธอ (MASHENKA)
25. เขาอ้างว่าเด็กผู้ชายควรดูดฝุ่นด้วย
26. เขาชอบซนมาก
27. เขาต้องการเค้ก 8 ชิ้นและเทียนเล่มเล็ก 1 เล่ม (CARLSON)
28. เขาถูกหนูทำร้ายอย่างต่อเนื่อง
29. เขาไม่รู้ว่าจะโกรธอย่างไร
30. เขาอยากอยู่ด้วยกัน (CAT LEOPOLD)

เจ้าภาพ:
ความรู้ของคุณเกี่ยวกับโลกแห่งเทพนิยายนั้นน่าประทับใจและสมควรได้รับเสียงปรบมือ
ปรบมือให้กัน! และตอนนี้เสียงปรบมือน่าจะดังเป็นสองเท่า เพราะส่งถึงทีม __________________________________ ซึ่งเป็นผู้นำในรอบนี้!

และคะแนนรวมของทั้ง 2 รอบมีดังนี้
ทีม __________ มี __________ คะแนน
และทีม __________ มี __________ คะแนนในบัญชี!

ชั้นนำ:
ไม่น่าจะมีคนในประเทศของเราที่ไม่เคยได้ยิน Guinness Book of Records มันมีข้อเท็จจริงเกี่ยวกับสิ่งที่ดีที่สุดที่ควรค่าแก่การเอาใจใส่และชื่นชม! เราพร้อมที่จะพูดคุยกับคุณเกี่ยวกับเรื่องนี้แล้ว นั่นคือเกี่ยวกับสิ่งที่น่าสนใจและน่าประทับใจที่สุด
และเราจะทำเช่นนี้ด้วยความช่วยเหลือของขบวนพาเหรดรอบที่สามต่อไปของเรา - แบบทดสอบ MOST, MOST, MOST
เงื่อนไขของการแข่งขันนี้เรียบง่าย: เมื่อคุณได้ยินคำถามและตัดสินใจตอบคำถาม คุณจะชูการ์ดสัญญาณขึ้นด้วย ทีมที่หยิบไพ่ขึ้นมาและให้คำตอบที่ถูกต้องก่อน จะได้รับ 1 คะแนนในบัญชีของคู่แข่ง คุณพร้อมสำหรับความท้าทายครั้งต่อไปหรือไม่? จากนั้นความสนใจคำถามของแบบทดสอบ "มากที่สุด, มากที่สุด, มากที่สุด!"

 หมีที่ใหญ่ที่สุด?
(หมีขั้วโลก.)
 มีดฟันมากที่สุด?
(ส้อม.)
 กระเป๋าเดินทางมากที่สุด?
(กระเป๋าเป้.)

 รองเท้าว่ายน้ำมากที่สุด?
(ครีบ)
 สีสวรรค์ที่สุด?
(สีฟ้า)
 โรงละครเด็กที่สุด?
(หุ่นโชว์.)
 สระว่ายน้ำเด็กที่สุด?
(วงกลมพอง.)
 หนังสือเรียนเล่มแรก?
(ไพรเมอร์.)

 คลื่นที่ใหญ่ที่สุด?
(สึนามิ)
 ตำรวจที่ยอดเยี่ยมที่สุด?
(ลุงสโตปา.)
 หมอที่ใจดีที่สุด?
(ดร.ไอโบลิต.)
 สัตว์ที่ซื่อสัตย์ที่สุดของมนุษย์?
(หมา.)

 เทพนิยายผักที่สุด
("การผจญภัยของ Cipollino", Gianni Rodari.)
 นกที่สวยที่สุดในโลก?
(นกยูง.)

 เครื่องดนตรีกลางแจ้งที่สุด?
(กีตาร์.)
 เครื่องดนตรีรัสเซียมากที่สุด?
(บาลาไลก้า.)
 จระเข้ที่ดีที่สุดในโลก?
(จีน่า เพื่อนของเชบูราชกา)

ชั้นนำ:
ได้เวลาสรุปรอบสุดท้ายแล้ว ทีม ____________________________________ เอาชนะเราด้วยความรอบรู้ ได้รับ _______ คะแนนในการแข่งขันครั้งนี้ และกลายเป็นผู้นำ! ทำได้ดี! ให้มันขึ้น!

เจ้าภาพ:
เวลาเคลื่อนไปข้างหน้าและบอกเราว่าถึงเวลาแล้วที่จะเข้าสู่ขบวนพาเหรดรอบต่อไปของเรา - รอบที่สี่ซึ่งเรียกว่า "CHARADES"
โดยวิธีการที่ใครสามารถให้คำตอบที่ชัดเจน ทายคืออะไร? (คำตอบ)
หากต้องการทราบคำจำกัดความที่ชัดเจนของคำนี้ เราขอแนะนำให้คุณฟังข้อมูลอ้างอิงสั้นๆ:
“องค์ประกอบของปริศนาคือคำเล็กๆ ที่แยกจากกัน ซึ่งจะรวมกันเป็นคำที่ใหญ่กว่า สำหรับปริศนาปริศนา จะมีการให้คำอธิบายของแต่ละส่วน และจากนั้นจึงให้ความหมายของทั้งคำ เมื่อคุณคุ้นเคยกับการถอดรหัสคำที่ผิดปกตินี้แล้ว ฉันคิดว่าคุณสามารถไปยังการแข่งขันได้เอง เงื่อนไขเช่นเดียวกับในรอบก่อนหน้านั้นง่าย - สำหรับแต่ละคำที่เดาได้อย่างถูกต้องทีมจะได้รับหนึ่งคะแนนหลังจากยกการ์ดสัญญาณและให้คำตอบ
เลยประกาศรอบที่สี่ - "CHARADES"

ทายตามตัวอักษร

ฉันเล่นบทบนเวที
ฉันแสดงในเวที
เห็นได้ชัดว่าจดหมายกำลังล้อเล่น -
พวกเขาเอามันมาทำเป็นภาชนะ
และตอนนี้อยู่ในครัวอย่างคล่องแคล่ว
ฉันถูแครอท
(นักแสดง - GRATER)

ด้วย D ฉันคุ้นเคยกับของเหลว
N W เป็นวัวป่าตัวใหญ่
(ไบดอน - ไบซัน)

ฉันเจ็บปวดกับบี
ด้วย M ฉันกินเสื้อผ้า
กับ R นักแสดงต้องการฉัน
C C เป็นสิ่งสำคัญสำหรับพ่อครัว
(ความเจ็บปวด - โมล - บทบาท - เกลือ)

ฉันลึกและอิ่ม
และคนทั้งประเทศภูมิใจในตัวฉัน
และข้างหน้าของคุณ และเพิ่ม -
และฉันจะกลายเป็นนกในป่า
(โวลก้า - อิโวลก้า)

ด้วยตัวอักษร H สำหรับคุณ I
เพื่อน เพื่อน.
และควรเปลี่ยน H เป็น G
ศัตรูจะยืนอยู่ต่อหน้าคุณได้อย่างไร
(หมอ - ศัตรู)

ด้วยตัวอักษร L ในเกมฟุตบอล
เราได้ยินคำนี้บ่อยๆ . . .
ด้วย D ความหมายของคำไม่เหมือนกัน -
การวัดกลายเป็นเรื่องง่าย . . .
(เป้าหมาย - ปี)

อย่างแรก ตั้งชื่อบ้านนอกเมือง
ที่เราอาศัยอยู่กับครอบครัวของฉันในฤดูร้อนเท่านั้น
เพิ่มตัวอักษรสองตัวพร้อมกันในชื่อ
มันจะกลายเป็นสิ่งที่ถูกลิขิตให้ตัดสินใจ
(กระท่อม - TASK)

อ่านทางซ้ายของฉัน
และฉันจะเป็นสุนัขที่ชั่วร้าย
แต่เวลาจะนับ
เมื่ออ่านกลับกัน
(สุนัข - ปี)

เราทุกคน - ทั้งผู้ใหญ่และเด็ก -
เราให้ความบันเทิงในยามว่าง
แต่ถ้าเราบวก T,
เรากลัวพวกเขาชะมัด
(เกม - เสือ)

กับ K ฉันอยู่ที่โรงเรียนบนกำแพง
ภูเขาแม่น้ำอยู่บนฉัน
ฉันจะไม่ซ่อนจากคุณ -
ฉันยังอยู่ที่โรงเรียน
(บัตร - PARTA)

จดหมายหล
ในการเดา ให้อดทน:
C L I - ส่วนหนึ่งของใบหน้า
และด้วย B - พืช
(ลอบ - บ๊อบ)

ด้วย L ฉันทำให้น้ำตา
ฉันกำลังบินอยู่ในอากาศ
(โบว์ - ด้วง)

จดหมายม
ด้วย M ฉันเหมาะสำหรับคุณที่จะกิน
และฉันก็เป็นดอกไม้ได้
เมื่อ R ในแม่น้ำพวกเขาจะพบฉัน
C C กะทันหันฉันจะกลายเป็นกระเป๋า
(หมาก - มะเร็ง - สาก)

คุณจะแก้ปัญหาได้อย่างอิสระ:
ฉันเป็นส่วนเล็ก ๆ ของใบหน้า
แต่อ่านฉันจากตอนท้าย -
คุณสามารถเห็นอะไรในตัวฉัน
(จมูก - นอนหลับ)

ฉันไม่สามารถเข้าไปในป่ากิ่ง -
เขาของฉันติดอยู่ในกิ่งไม้
แต่เอา L มาแลก C -
และใบไม้ในป่าก็จะเหี่ยวเฉา
(กวาง - ฤดูใบไม้ร่วง)

ฉันอวดอย่างสง่างามในแปลงดอกไม้ในสวน
ถ้าคุณต้องการให้ฉันใส่แจกัน
แต่ด้วยตัวอักษร K ฉันจะไปที่สวน
และถ้าฉันพบกะหล่ำปลีในสวน
กะหล่ำปลีจะได้รับทันที
(กุหลาบ - แพะ)

ด้วยเสียงของซีฉันไม่อร่อย
แต่ทุกคนก็ต้องการอาหาร
C M ระวังฉันไม่ว่า
ฉันจะกินทั้งชุดและเสื้อคลุม
(SOL - MOL)

C U - กำลังคืบคลานด้วย F - เต็มไปด้วยหนาม
(UZH - เม่น)

ฉันคืออาหารจานดัง
เมื่อคุณเพิ่ม M
ฉันจะโบยบิน ฉวัดเฉวียน กวนใจทุกคน
(หู - บิน)

จดหมาย X
พวกเขาสวมฉันด้วยตัวอักษร X
ด้วยตัวอักษร C ในห้องอาหารที่พวกเขาถาม
(เสื้อคลุม - สลัด)

ไปเก็บบ้านนก
หรือเสาอากาศ ฉันพอดี
ด้วยสัญญาณอ่อน ๆ แน่นอนฉัน
ฉันจะเป็นตัวเลขทันที
(หก - หก)

จดหมายฉัน
ที่จุดเริ่มต้นของคำ - หน้าผาหุบเขา
แล้วมีตราประทับบนซองจดหมาย
โดยทั่วไปแล้วสถานที่ใดในรัสเซีย
พ่อค้านำสินค้ามา!
(ยุติธรรม)

ชั้นนำ:
เอ็มเข้าเส้นชัย แต่เพื่อที่จะประกาศขบวนพาเหรดรอบต่อไป ซึ่งเป็นรอบสุดท้ายของพวกเรา เราต้องค้นหาว่าทีมใดกลายเป็น "ตัวถอดรหัส" ที่ดีที่สุด
ดังนั้น __________ คำตอบที่ถูกต้องได้รับจากทีม _______ จะได้รับ ____________ คะแนน ตามลำดับ และ __________ คำตอบที่ถูกต้องจากทีม _____________________ ซึ่งหมายความว่า __________ คะแนนจะถูกโอนไปยังกระปุกออมสิน
ตอนนี้ทุกอย่างเข้าที่แล้ว และได้เวลาประกาศขบวนพาเหรดรอบที่ห้า - "คำถามเกี่ยวกับเสียง"
เพื่อน ๆ ที่รัก คุณต้องพิจารณาจากเสียงว่าตัวการ์ตูนตัวใดที่ร้องเพลงหรือพูดวลี คำตอบจะได้รับการยอมรับหลังจากที่คุณยกการ์ดสัญญาณเท่านั้น สำหรับแต่ละคำตอบที่ถูกต้อง กระปุกออมสินที่แข่งขันได้ของคุณจะถูกเติมเต็ม
พร้อม? ให้ความสนใจ ฟังเพลงชิ้นแรก

ลำดับเพลง:

1. "เบบี้กับคาร์ลสัน"
2. เพลง "ถ้าเธอดี" (Cat Leopold)
3. การกลับมาของนกแก้วน้อยหลงทาง
4. เพลงหนูน้อย
5. เพลง Shapoklyak
6. วลีจากการ์ตูน "Masha and the Bear"
7. เพลง "ฉันนอนอาบแดด" (Lion0k และ Turtle)
8. วลีจากการ์ตูน "เดี๋ยวก่อน!"
9. เพลงสนุก (จากการ์ตูน "เรือบิน")
10. วลีจากการ์ตูน "เมาคลี"
11. เพลงของ Atamansha และพวกโจร ("นักดนตรีเมืองเบรเมน")
12. บทเพลงแห่งแมว Matroskin
13. เพลงของเพื่อน ๆ “ ไม่มีอะไรดีไปกว่านี้ในโลก” (“ The Bremen Town Musicians”)

เจ้าภาพ:
ดังนั้นขบวนพาเหรดอันน่าทึ่งของปริศนา แบบทดสอบ ทายปริศนากำลังจะสิ้นสุดลง เป็นที่น่ายินดีอย่างยิ่งที่จิตวิญญาณแห่งการแข่งขันและการต่อสู้เพื่อการแข่งขันครองราชย์ในห้องโถง
ในอีกสักครู่เราจะหาว่าทีมใดเป็นผู้ชนะ แต่สำหรับฉันแล้วดูเหมือนว่าวันนี้จะค่อนข้างเหมาะสมที่จะระลึกถึงหลักการของขบวนการโอลิมปิก:“ สิ่งสำคัญไม่ได้อยู่ในชัยชนะสิ่งสำคัญคือการมีส่วนร่วม!”

(ประกาศผลเกมที่แล้ว แจกของสมนาคุณ)

ชั้นนำ:
การแข่งขันจบลง การประชุมจบลง
ถึงเวลาต้องจากกัน...
แต่อย่าเศร้าคุณมาหาเรา
เราจะได้พบกับคุณมากกว่าหนึ่งครั้ง!

(เพลงสุดท้าย.)

โปรแกรมวรรณกรรมและเกม "ดาวเคราะห์ที่วิเศษที่สุด"

ธีมของโปรแกรม:เทพนิยายของดาวเคราะห์แห่งพุชกิน
เป้าหมายของโปรแกรม:ผ่านเกมสวมบทบาทเพื่อแนะนำเด็ก ๆ ให้รู้จักกับเทพนิยายของ A.S. Pushkin อย่างลึกซึ้งยิ่งขึ้น
วัตถุประสงค์ของโปรแกรม:
- เสริมสร้างความงามในเด็ก
- การพัฒนาความจำและคำพูดที่เป็นรูปเป็นร่าง
- การศึกษาคุณธรรม
- บรรลุการตอบสนองทางอารมณ์จากผู้ฟัง
เหตุผลทางจิตวิทยาและการสอน:
- การใช้แรงจูงใจในเกมซึ่งช่วยเพิ่มประสิทธิภาพของการฝึก
- รูปแบบที่เป็นรูปเป็นร่างที่ชัดเจนของการนำโปรแกรมไปใช้กระตุ้นความสนใจ การรับรู้ ความจำ และความคิดของเด็ก ๆ ทำหน้าที่เป็นการฝึกอบรมสำหรับลักษณะของเด็ก
- การกระตุ้นและการมีส่วนร่วมของเด็ก ๆ ในการแสดงมวลชนทางศิลปะกลายเป็นวิธีในการพัฒนาลักษณะบุคลิกภาพเชิงสังคม

แผ่นเสียงของสัญญาณเรียกขาน "เทพนิยายเดินไปรอบโลก"
เสียงเบื้องหลัง:
สำหรับคุณ วิญญาณของราชินีของฉัน
ความสวยเพื่อคุณคนเดียว
ช่วงเวลาของนิยายที่ผ่านมา
ในชั่วโมงทองของการพักผ่อน
ภายใต้เสียงกระซิบของช่างพูดเก่า
ฉันเขียนด้วยมือที่ซื่อสัตย์
รับงานขี้เล่น ...
เอ.เอส.พุชกิน.

Vasilisa Premudrovna Knigolyubova บรรณารักษ์ผู้มีฝีมือเยี่ยม เข้ามาในห้องอ่านหนังสือของห้องสมุดเทพนิยาย
พระคัมภีร์: สวัสดี สหายและสาวเสื้อแดง ฉันทักทายคุณ นักอ่านรุ่นเยาว์ในห้องสมุดสุดอลังการ
ฉันชื่อ Vasilisa Premudrovna Knigolyubova บรรณารักษ์ที่ยอดเยี่ยม และฉันดีใจมากที่คุณยังอ่านต่อไปในช่วงปิดเทอม ห้องสมุดของเราแม้จะยอดเยี่ยม แต่ก็มีเทคโนโลยีใหม่ล่าสุด นี่คือคอมพิวเตอร์มหัศจรรย์ของเรา มันเก็บเฉพาะนิทาน: นิทานเก่าและนิทานใหม่ เทพนิยาย ... ทันทีที่เราได้ยินคำนี้ เราจะจินตนาการถึงโลกมหัศจรรย์ของปาฏิหาริย์ในเทพนิยายทันที วันนี้เราจะไปในการเดินทางที่วิเศษดังที่ภูมิปัญญาชาวบ้านกล่าวว่า "การเดินทางพัฒนาจิตใจ" เทพนิยายเป็นแหล่งภูมิปัญญาที่น่าอัศจรรย์
แต่เราควรเริ่มต้นด้วยเทพนิยายอะไร? คอมพิวเตอร์ของเรามีนิทานพื้นบ้านรัสเซีย พวกชื่อนิทานพื้นบ้านรัสเซียที่คุณอ่าน (ชื่อเด็ก) ดี.
แล้วมีนิทานที่คิดค้นโดยนักเขียนเทพนิยาย ตั้งชื่อนักเล่าเรื่องและเรื่องราวของพวกเขา แต่เฉพาะชื่อที่คุณอ่านเท่านั้น ทำได้ดี.

พวกนักเล่าเรื่องที่ฉันชอบคือ Alexander Sergeevich Pushkin เทพนิยายของเขาสวยงามมากใจดีและให้ความรู้ คุณอ่านนิทานของพุชกินแล้วหรือยัง? คุณสนุกกับการอ่านหรือไม่? ถ้าอย่างนั้นเรามาเดินทางสุดวิเศษและทำให้แน่ใจว่าพุชกินนั้นเท่ห์
เราต้องการเทพนิยายและปาฏิหาริย์ เราต้องการพ่อมด มาเรียนรู้วิธีสร้างปาฏิหาริย์กันเถอะ พร้อมที่จะเป็นพ่อมดแล้วหรือยัง? เริ่มกันเลย นิทานทั้งหมดโดย A.S. อาศัยอยู่ใน Lukomorye จำได้ว่ามันเป็นอย่างไรกับพุชกิน ...
“ Lukomorye มีต้นโอ๊กสีเขียว ... ” (เด็ก ๆ พูดต่อ) เราสร้างสภาพแวดล้อมที่มีมนต์ขลัง พ่อมดคุณพร้อมหรือยัง?
(เด็กเตรียมใบปลิวและมัดด้วยคลิปหนีบกระดาษเพื่อผูก "กิ่งโอ๊ค" - 1 การแข่งขัน 2 การแข่งขัน - ประกอบ "โซ่ทอง" จากคลิปหนีบกระดาษและผูกบนกิ่งโอ๊กผูก "บ้านคริสตัล" จากดิ้นปีใหม่สำหรับ กระรอก - ผู้ให้ความบันเทิง) ด้วยเข็มถักสูงที่ชายแดนของ Lukomorye ของเราจะได้รับการปกป้องโดยกระทง (ม้าหมุน)
มาดูกันว่ามีอะไรใหม่ๆ เจ๋งๆ อะไรบ้าง


(เปิดคอมพิวเตอร์ ดาวเคราะห์มืดมนอยู่บนหน้าจอมอนิเตอร์
สัญญาณ SOS เสียงพากย์)

เสียง : SOS! ถึงทุกคนที่ได้ยินสัญญาณของเรา SOS! ดาวเคราะห์อัลฟ่าที่ยอดเยี่ยมของเราตกอยู่ในความมืด ไวรัสคอมพิวเตอร์ทำลายเทพนิยายของเราทั้งหมด เรารู้ว่าดาวเคราะห์ที่สวยงาม ใจดี และน่าทึ่งที่สุดคือโลกของคุณ เด็กน้อย คุณรักเทพนิยาย คุณรู้วิธีเพ้อฝัน รวบรวมเทพนิยายที่คุณชื่นชอบ เผามันบนดิสก์เลเซอร์อัลฟ่าและนำเสนอให้กับ alfiqs ตัวน้อย!
พระคัมภีร์: พวกเราสามารถช่วยชาว Alfiqs ได้หรือไม่? (เด็กตอบ) จากอะไรเท่านั้น
นิทานที่เราควรจะเริ่มต้น? คอมพิวเตอร์ของเรามีชาวรัสเซีย
นิทาน พวกคุณอ่านแล้วหรือยัง? จำชื่อนิทานพื้นบ้านรัสเซีย
(เด็กโทรมา).
และมีนิทานที่เขียนโดยนักเล่าเรื่องจำไว้ (เด็กโทรมา)
และนักเล่าเรื่องที่ฉันชอบคือ Alexander Sergeevich Pushkin
มารื้อฟื้นเทพนิยายของเขากันเถอะเพราะมันสวยงามใจดี
และให้ความรู้ มาเรียนรู้การทำปาฏิหาริย์กันเถอะ แต่ปาฏิหาริย์จะเกิดขึ้นก็ต่อเมื่อเราทุกคนเชื่อในสิ่งเหล่านั้นร่วมกัน จำคำวิเศษ: ครั้งเดียว! สอง! สาม! เรื่องเปิดประตู! (เด็กท่องคำวิเศษรวมทั้งแสงวิเศษและท่วงทำนองเวทย์มนตร์)

(เบื้องหลัง ท่วงทำนองสงบ บรรณารักษ์ หยิบหนังสือจากหิ้ง
"เรื่องราวของเจ้าหญิงผู้ล่วงลับกับเจ็ดโบกาเทียร์")

บรรณารักษ์: พวก ยกมือขึ้น พวกที่อ่านเรื่อง The Tale of the Dead Princess and the Seven Bogatyrs? ถ้าอย่างนั้นเราจะจดจำและให้เกียรติร่วมกันได้ง่าย ๆ ช่วยด้วย
(กำลังอ่าน)
ราชาและราชินีกล่าวคำอำลา
ระหว่างทาง - ถนน ... (พร้อม)
และราชินีที่หน้าต่าง
เธอนั่งลงเพื่อรอเขา ... (คนเดียว)
ที่นี่ในคืนคริสต์มาสอีฟ
พระเจ้าให้ราชินี ... (ลูกสาว)
และเจ้าหญิงน้อย
เบ่งบานอย่างเงียบ ๆ
ในขณะเดียวกันเธอก็เติบโตเติบโต
มันเพิ่มขึ้น - ... (และเบ่งบาน) ...

(บรรณารักษ์สวม kokoshnik และในรูปแบบของเจ้าหญิงนั่งลงที่วงล้อหมุนร้องเพลงพื้นบ้าน "โอ้ด้าย")

เจ้าหญิง: ช่างเป็นปาฏิหาริย์! ทุกอย่างสะอาดและสวยงามมาก
ฉันมาเยี่ยมคุณเพื่อน
ฉันถูกคุณเรียก
ฉันหวังว่าคุณจะอ่านเรื่องราวของฉัน คุณจำตัวละครอะไรได้บ้าง?
(คำตอบของเด็ก)
Ts-na: คู่หมั้นที่รักของฉัน - เจ้าชายเอลีชาฉันกำลังมองหาฉันในโลกกว้างเป็นเวลานาน เขาหันไปหาตัวละครในเทพนิยายต่าง ๆ เพื่อขอความช่วยเหลือเกี่ยวกับคำพูด:
“...คุณเคยเห็นเจ้าหญิงน้อยที่ไหนในโลกบ้าง?”
เขาติดต่อใครก่อน? (เด็กตอบ) ถูกต้อง ถึงดวงอาทิตย์ เรามาฝันและสร้างดวงอาทิตย์ที่ยอดเยี่ยมกันเถอะ พุชกินเขียนเกี่ยวกับดวงอาทิตย์อย่างไร?
“แสงสว่างของเราคือดวงอาทิตย์! ดวงอาทิตย์ของเราจะเป็นอย่างไร? (เด็กยืนเป็นวงกลม) คุณเดิน (แต่มันเดินยังไง ตั้งแต่พระอาทิตย์ขึ้นถึงพระอาทิตย์ตก)
บนท้องฟ้าตลอดทั้งปี
คุณนำฤดูหนาวมาพร้อมกับฤดูใบไม้ผลิที่อบอุ่น
คุณเห็นพวกเราทุกคนอยู่ใต้คุณ” (และเมื่อเราเห็นเพื่อนเรายิ้มให้พวกเขาเราโบกมือให้พวกเขา) เด็ก ๆ แสดงสิ่งนี้ทั้งหมด

(เกมโมเดล "ซัน")

Ts-na: ตัวละครในเทพนิยายตัวต่อไปที่เอลีชาขอความช่วยเหลือคือ ... ใช่แล้ว เดือน
และใครบอกเจ้าชายว่าเจ้าหญิงอยู่ที่ไหน? (เด็กตอบลม).
ใช่แล้ว - "ลมลมที่มีพลัง
สิ่งที่ขับเคลื่อนฝูงเมฆ
สิ่งที่กังวลทะเลสีฟ้า
ทุกที่เป่าในที่โล่ง

(เกม "ลม" สำหรับห้องโถง เป่าลูกบอลจนกลิ้งออกจากห่วง)

Ts-na: เราไปเที่ยวเทพนิยายกับคุณร้องเพลงและเล่นเพลง ไม่จำเป็นต้องเสียเวลาคุณต้องให้เทพนิยาย และตอนนี้เราจะจัดงานเลี้ยงสำหรับทั้งโลกที่รับบัพติศมา ไม่ ยังเร็วเกินไปที่เราจะฉลองกัน! Alfikas มีเทพนิยายเพียงเรื่องเดียวไม่เพียงพอ
Ts-na: มาอ่านและรื้อฟื้นเทพนิยายของ Alexander Sergeevich Pushkin ต่อไป จำคำวิเศษณ์? (เด็กตอบ แสงวิเศษและเมโลดี้เปิดขึ้น)

(เบื้องหลัง ท่าเต้นของเจ้าหญิงหงส์)

หงส์: ที่คลื่นทะเลทำให้เกิดเสียงกรอบแกรบ มันเรียกเราที่นั่น
Lukomorye โซ่ทองและแมวเรียนรู้
Lukomorye ไม่อยู่บนแผนที่ ดังนั้นไม่มีทางที่จะเป็นเทพนิยาย?
นี่คือคำพูด ไม่ใช่เทพนิยาย เทพนิยายจะอยู่ข้างหน้า

(หยิบเรื่องของเขาขึ้นมา)

พวกเขาบอกว่ามีเจ้าหญิงที่คุณละสายตาไม่ได้
ในตอนกลางวันแสงของพระเจ้าจะบดบังในเวลากลางคืนทำให้โลกสว่างไสว -
ดวงจันทร์ส่องแสงใต้เคียวและดวงดาวก็แผดเผาที่หน้าผาก!
Ts.L.: สวัสดีตอนบ่ายสุภาพบุรุษ
ฉันแล่นเรือไปหาคุณที่นี่ทางทะเลโดยมหาสมุทร
ส่งตรงจากเกาะบูยาน่า
โอ้ผู้อ่านที่ยอดเยี่ยมของฉัน!
ทำไมกลอนเหมือนวันฝนตก
ท้ายที่สุดคุณมีวันหยุดและความสนุกสนานชั่วโมงนี้มาถึงแล้ว
เราจะจำนิทานและเล่นไปตามทาง
ระลึกถึง "เรื่องราวของซาร์ซัลตัน ... " ในนั้น ฉันคือเจ้าหญิงหงส์ มีปาฏิหาริย์ในเทพนิยายของฉัน:“ มีต้นสนขึ้นที่หน้าวังและใต้นั้นมีบ้านคริสตัล กระรอกเชื่องอาศัยอยู่ที่นั่น แต่สิ่งที่เป็นความบันเทิง กระรอกร้องเพลงและแทะทุกอย่างด้วยถั่ว

(ซาวด์แทร็ก "ในสวนหรือในสวน" ทางออกของตุ๊กตา - กระรอก)

Ts.L.: สวัสดีกระรอก! เราดีใจมากที่ได้พบคุณ แล้วคุณล่ะ "ถั่วไม่ธรรมดา เปลือกทั้งหมดเป็นสีทอง" ตรงไหน? (กระรอกกระซิบอะไรบางอย่างกับเจ้าหญิงหงส์)
ก็เป็นที่ชัดเจน. ขณะที่กระรอกเข้ามาหาเรา เธอก็กระจัดกระจายถั่วทั้งหมด มาช่วยกันค้นหาและรวบรวม
(แข่งขันความเร็ว "เก็บถั่ว")

Ts.L.: และตอนนี้ .. ถ้าฉันกระพือปีก
เป็นฮีโร่ของคุณทั้งหมด
ทะเลจะบวมอย่างรุนแรงเดือด
เขาจะส่งเสียงหอนและล่อทุกคนด้วยเกม

(การแข่งขันพลัง "โบกาทีร์")

Ts.L: ไม่มีเทพนิยายที่ดีกว่าสำหรับฉัน
เป็นสิ่งที่ดีและดวงอาทิตย์เป็นแสง
สำหรับอัลฟ่า สำหรับเด็ก
ฉันจะให้คุณเร็ว ๆ นี้
Ts.L.: เทพนิยายของฉันจะช่วยให้คุณทำปาฏิหาริย์ เอาชนะความชั่วร้ายทั้งในเทพนิยายและในความเป็นจริง
กับคุณเพื่อนของฉันฉันบอกลา
ฉันกำลังจะไปเทพนิยายของฉัน
และคุณเพื่อที่จะเข้าไปในเทพนิยายอื่น คุณต้องพูดคำวิเศษ จำพวกเขา? (เด็กออกเสียง)


(ไฟวิเศษเปิดอยู่ เสียงท่วงทำนองวิเศษบรรณารักษ์ออกมาหยิบหนังสือ“ Ruslan and Lyudmila” อ่าน เด็ก ๆ ช่วย)

BIBL.: กรีนโอ๊คใกล้ชายทะเล
โซ่ทองบนต้นโอ๊ค:
และกลางวันและกลางคืนแมวก็เป็นนักวิทยาศาสตร์
ทุกสิ่งหมุนวนเป็นโซ่ตรวน
ไปทางขวา - เพลงเริ่ม
ทางซ้าย - เขาเล่านิทาน
มีปาฏิหาริย์: ที่นั่นก็อบลินเดินเตร่
นางเงือกนั่งอยู่บนกิ่งไม้
บนเส้นทางที่ไม่รู้จัก
ร่องรอยของสัตว์ร้ายที่มองไม่เห็น
กระท่อมบนขาไก่
มันยืนโดยไม่มีหน้าต่างไม่มีประตู ....
มีเมฆอยู่ต่อหน้าผู้คน
ผ่านป่า ผ่านทะเล
พ่อมดอุ้มพระเอก ...

(ไฟปะปน ลูกไฟติด เครื่องสูบ
โฟโนแกรมของทางออกเชอร์โนมอร์ Glinka "เดือนมีนาคมของ Chernomor")

เพลงของเชอร์โนมอร์:
ยกคอขึ้นอย่างสง่าผ่าเผย
ฉันเข้ามาด้วยศักดิ์ศรีของคนร้าย
คนแคระหลังค่อมที่ประตู
หมวกบนหัวของฉัน
Chorus: อย่าล้อเล่นกับฉัน -
ฉันจะร่ายมนต์เคราของฉัน
เชอร์โนมอร์: ใครรบกวนความสงบของฉัน? ฉันจะจับทุกคน ฉันจะขังทุกคนในดันเจี้ยน
BIBL.: พวกเขาไม่ได้รับคำสั่งให้ประหารชีวิต พวกเขาได้รับคำสั่งให้พูดอะไรสักคำ เรามาหาคุณอย่างสงบสุขเราต้องการมอบเทพนิยายของคุณให้กับ Alfiqs เพื่อให้โลกของพวกเขาเบ่งบานและมีชีวิตขึ้นมา
CHERN: ดูสิว่าคุณต้องการอะไร? ให้เรื่องราวแก่พวกเขา! ไม่เพียงแต่ฉันจะไม่มอบเทพนิยายของฉันให้เท่านั้น แต่ฉันจะเอาเรื่องอื่นๆ ไปซ่อนด้วย และใครก็ตามที่กล้ายุ่งเกี่ยวกับฉัน ฉันจะร่ายมนตร์เขาด้วยเคราของฉัน
ในเคราที่ยอดเยี่ยมของฉันมีพลังถึงตายอยู่
ตราบใดที่เครายังไม่เสียหาย แหล่งที่มาของความชั่วร้ายจะไม่สิ้นสุด!

(แผ่นเสียงของเดือนมีนาคม Chernomor หยิบหนังสือและซ่อน)

พระคัมภีร์:
เทพนิยายอยู่ที่ไหน คนร้ายอยู่ที่ไหน? เราต้องหาพวกเขาในไม่ช้า
บอกฉันทีว่าคนมีหนวดเคราไปไหน

(เกมซ่อนหา)

BIBL.: (จับตัวเชอร์โนมอร์ได้): ได้เวลาเลิกซ่อนหาแล้ว
คาร์ลทำให้ฉันโกรธ
ฉันจะถอดเคราของคุณออก
ให้กลายเป็นความชั่วร้ายน้อยลง
.
(น้ำตาเคราของเชอร์โนมอร์ เชอร์โนมอร์หนีไป
บนหน้าจอคอมพิวเตอร์ - "ดาวเคราะห์สี")

BIBL.: ขอบคุณเพื่อนๆ สำหรับความช่วยเหลือของคุณ เราฟื้นเทพนิยายเอาชนะความชั่วร้าย พวกเขาเรียนรู้ที่จะทำปาฏิหาริย์และกลายเป็นพ่อมด พวกคุณเป็นนักเล่าเรื่องที่แท้จริง และฉันอยากจะมอบเทพนิยายเรื่องแรกของคุณให้กับคุณ ที่ด้านบนของหน้าปก คุณเขียนนามสกุลของผู้แต่ง เช่น นามสกุลของคุณด้านล่างคุณจะคิดและเขียนชื่อเทพนิยายของคุณ มาเปิดหน้ากันดีกว่าในขณะที่มันสะอาด แต่ในไม่ช้าคุณจะเข้าสู่เทพนิยายที่น่าสนใจและใจดีที่สุดของคุณที่นี่ ความสำเร็จที่สร้างสรรค์สำหรับคุณนักเล่าเรื่องรุ่นเยาว์
(บรรณารักษ์กระจายงานสร้างสรรค์)

Quest เป็นทางออกที่ดีสำหรับวันหยุดในห้องสมุดเด็ก ในระหว่างการสืบเสาะ แขกของวันหยุดจะสามารถรู้สึกเหมือนเป็นนักผจญภัยตัวจริง ไขปริศนาและปริศนา พวกเขาจะได้รับภารกิจ: "ตามรอยวีรบุรุษแห่งหนังสือ" และเมื่อจัดการกับมันแล้วพวกเขาจะได้รับรางวัลที่สมควรได้รับ! ภารกิจนี้ง่ายต่อการจัดระเบียบโดยใช้สคริปต์ของภารกิจวรรณกรรมในห้องสมุดเด็ก Heroes

สคริปต์ของการค้นหาวรรณกรรมในห้องสมุดเด็ก "Heroes"

บรรณารักษ์พบกับพวก เพื่อสร้างบรรยากาศลึกลับ คุณสามารถเปิดเพลงประกอบ

บรรณารักษ์: สวัสดีครับ คุณชอบหนังสือไหม? (คำตอบของเด็ก)ตัวละครในหนังสือเล่มโปรดของคุณคืออะไร? (คำตอบของเด็ก)คุณรู้หรือไม่ว่าตัวละครในหนังสือก็รักคุณเหมือนกัน? หนังสือรักการอ่าน พวกเขารักผู้อ่านที่เรียบร้อยและเอาใจใส่เป็นพิเศษ วันนี้ ผู้อ่านของเราทุกคนกำลังรอรางวัลสำหรับความเอาใจใส่และความแม่นยำ เพื่อให้ได้มาซึ่งพวกคุณต้องทำภารกิจจากเหล่าฮีโร่ในหนังสือของเราให้สำเร็จ และเราจะเริ่มภารกิจจากที่นี่ ที่นี่เหล่าฮีโร่ของหนังสือทิ้งร่องรอย ตามรอยเท้าของเหล่าฮีโร่ และดูว่าพวกเขาจะพาคุณไปที่ใดและมีอะไรอยู่ที่นั่น ผู้ที่พบข้อความจากเหล่าฮีโร่กลับมาพร้อมข้อความตอบกลับ

ภารกิจที่ 1 "ตามรอยเท้า"

เด็ก ๆ ติดตามเส้นทางที่ฮีโร่ของหนังสือทิ้งไว้ (เช่น หมี รอยเท้ามนุษย์ ฯลฯ) ที่นำพวกเขาไปยังที่ที่การ์ดที่มีปริศนาซ่อนอยู่

บรรณารักษ์: พวก วีรบุรุษแห่งหนังสือ ทิ้งร่องรอยให้เราเป็นปริศนา ฟังและเดา

ภารกิจที่ 2. ทาย

ทายถูกเขียนบนการ์ด บรรณารักษ์อ่านปริศนาแรก คนต่อไปอ่านโดยคนที่เดาปริศนาก่อนหน้า คำที่เดาทั้งหมดจะต้องเขียนบนกระดาน (ถ้ามี) หรือกระดาษอะไร

ทาย:

พยางค์แรกของฉันกรีดร้องว่าเด็ก

พยางค์ที่สองของฉันคือเศษไฟ

พยางค์แรกและพยางค์สุดท้ายของฉัน - แฟนที่สนามกีฬากรีดร้อง

และฉันพบพยางค์กลางในสวน

(โอเล่ - โบว์ - เอ๋)

ประหยัดหัวจากแสงแดด

ผ้าโพกศีรษะเด็กผู้ชาย

แต่ถ้าอักษรตัวแรกถูกแทนที่ด้วยคำราม

นั่นคือฮีโร่ในเทพนิยายที่อยู่ตรงหน้าคุณ

(แคป - หัวผักกาด)

พยางค์แรก - อารมณ์ไม่ดี

พยางค์ที่สอง - มีสองตัวอยู่บนหัว

(โกรธ-หู)

พยางค์แรกของฉันคือชื่อของราชา

พยางค์ที่สองของฉันคือส่วนที่เหลือจากวัน

(คาร์ล - ความฝัน)

บรรณารักษ์: และตอนนี้คุณและฉันต้องเพิ่มอักษรตัวแรกของชื่อตัวละครที่เดาแล้วอ่านว่าเกิดอะไรขึ้น สระอาจซ้ำหลายครั้ง

เด็กพับ. ปรากฎว่า "FROST"

บรรณารักษ์: มองหาหนังสือที่มีเรื่องนี้

เด็ก ๆ กำลังมองหาหนังสือ ในหนังสือ เด็กๆ จะได้พบกับปริศนา

บรรณารักษ์: พวกคุณต้องประกอบปริศนาและดูว่าใครถูกดึงไปที่นั่น

ภารกิจที่ 3

เด็ก ๆ รวบรวมปริศนาที่มีภาพเงาของตัวละครในหนังสือ ตัวอย่างเช่น อลิซในแดนมหัศจรรย์

บรรณารักษ์: พวกคุณคิดว่าตัวละครเหล่านี้มาจากหนังสืออะไร? ใช่แล้ว นี่คือตัวละครจากหนังสือ "Alice in Wonderland" เรากำลังมองหาหนังสือเล่มนี้ในห้องสมุดของเรา!

เด็ก ๆ พบหนังสือในนั้นจดหมาย

บรรณารักษ์มองจดหมายแปลกๆ อะไรอย่างนี้ คุณคิดว่าเรื่องไหนช่วยให้เราอ่านจดหมายได้บ้าง? กระจกที่ถูกต้อง และในหนังสือเล่มไหนเกี่ยวกับอลิซที่เป็นกระจก? ถูกต้องแล้ว “อลิซผ่านกระจกมอง” กำลังมองหาหนังสือเล่มนี้โดยแนบจดหมายไปที่กระจกและอ่าน

ภารกิจที่ 4

จดหมาย: “ผู้อ่านที่รัก! ฉันจะไปผจญภัยอีกครั้ง คราวนี้เราจะเดินทางผ่านประเทศ Zazarkalye ที่โลกทั้งใบเป็นกระดานหมากรุก และตัวละครหลักเป็นชิ้นส่วนบนกระดานหมากรุก การเดินทางที่เต็มไปด้วยเหตุการณ์ไม่คาดฝัน การพบปะกับฮีโร่ที่ไม่ธรรมดา และแน่นอนว่าฉันไม่รู้เลยว่ามันจะพาฉันไปที่ไหน แต่สำหรับนักเดินทางที่กล้าหาญที่สุด ฉันจะทิ้งกุญแจไว้ที่คำอธิบายของวีรบุรุษของหนังสือเล่มนี้ อลิซของคุณ

เด็กๆ ไปตามหากุญแจ ค้นหากุญแจในหนังสือหมากรุกหรือบนกระดานหมากรุก

บรรณารักษ์: พวกคุณคิดว่ากุญแจนี้เปิดอะไรได้บ้าง

เด็กๆตอบ. ลองไขกุญแจไปที่ประตู เปิดห้องอ่านหนังสือ.

บรรณารักษ์: ที่นี่เรากำลังรอคำใบ้ไม่ใช่คำใบ้ คำใบ้ไม่มีอยู่ในหนังสือ เรามองและค้นหา

เด็กๆ สำรวจห้องอ่านหนังสือ หาเบาะแสที่เขียนไว้ที่ด้านล่างของตัวหมากรุกที่ยืนอยู่ในสถานที่ต่างๆ ในห้องอ่านหนังสือด้วยตัวเองหรือด้วยความช่วยเหลือจากบรรณารักษ์ คำแนะนำตัวเลข

บรรณารักษ์: พวกนั้น ตัวเลขเหล่านี้เป็นข้อความที่เข้ารหัส ลองคิดดูว่าจะถอดรหัสได้อย่างไร

ในการถอดรหัสข้อความ คุณต้องแปลตัวเลขเป็นตัวอักษร (ตัวอักษรเป็นตัวเลข)และอ่านชื่อหนังสือ ตัวอย่างเช่น: "14-1-21-4-13-10" คือ "เมาคลี"

บรรณารักษ์: พวกกำลังมองหาหนังสือ "เมาคลี"

เด็ก ๆ พบหนังสือในนั้น แผนที่ของห้องสมุดพร้อมโน้ตที่ซ่อนสมบัติไว้

บรรณารักษ์: พวกเขาดูแผนที่อย่างระมัดระวังและไปค้นหาสมบัติ

ด้วยความช่วยเหลือของแผนที่ เด็ก ๆ ค้นหาสมบัติ รางวัลผู้เข้าร่วม

รายการอุปกรณ์ประกอบฉากสำหรับถือ การค้นหาวรรณกรรมในห้องสมุดเด็ก: ร่องรอย; การ์ดพร้อมทาย; กระดาษหรือกระดาน whatman; ปริศนากับภาพเงาของวีรบุรุษในเทพนิยาย "Alice in Wonderland"; กระจกเงา; จดหมาย; กุญแจ; แผนที่ห้องสมุด กล่องพร้อมของรางวัลตามจำนวนผู้เข้าร่วม

มีคนเคยประดิษฐ์ลูกบอล
ชอบความบันเทิงสำหรับเด็ก
มีคนเคยโกงครั้งแรก
มีคนเคยสูดวิญญาณของพวกเขาเข้าไป

1 มิถุนายน ใน ห้องสมุดเด็กกลางโวลโกดอนสค์ ถูกประกาศ สุขสันต์วันบอลลูน . อย่ามองหาวันที่นี้ในปฏิทิน ไม่มีการพูดถึงมัน แต่มีวันหยุดบนดาวเคราะห์แห่งวัยเด็ก บนโลกใบนี้ เด็ก ๆ รักและรู้วิธีที่จะเพ้อฝัน หัวเราะและไม่อารมณ์เสีย เล่นและสนุก ในระยะสั้นการมีช่วงเวลาที่ดี

และลูกโป่งสีสันสดใสช่วยให้ผู้อ่านรุ่นเยาว์มีช่วงเวลาที่ดีในห้องสมุด บอลลูนเป็นของเล่นที่คนทุกเพศทุกวัยชื่นชอบ มีความสามารถที่ยอดเยี่ยมในการสร้างอารมณ์ที่ดีและบรรยากาศที่น่ารื่นรมย์

สิ่งที่มีแต่เด็กๆ ที่ถือลูกโป่งทำ: พวกเขาเอาจมูกโยนขึ้น จับหัว ทุบให้แตก ตัดเชือกออก ใบหน้าตลกถูกวาดบนลูกบอลด้วยเครื่องหมาย พวกเขาปล่อยลูกบอลไปรอบๆ และเขาก็เลือกผู้เล่นและงานให้เขา พวกเขาวิ่งเป็นคู่จับลูกบอลด้วยหน้าผาก พวกเขาจัดการแข่งขัน: ใครจะผลักบอลลูนให้ไกลขึ้นใครจะขว้างให้สูงขึ้น

มีแม้กระทั่ง "การต่อสู้กับลูกบอล" และ "ฟุตบอลทางอากาศ" พวกเขาเล่นอย่างมีความสุขในเกมดั้งเดิม "เชือก" - โดยมีลูกบอลอยู่ในมือและเพื่อไม่ให้ระเบิดพวกเขาต้องไปใต้เชือกปีนขึ้นไป , คลานในขณะที่ความสูงของมันลดลงอย่างต่อเนื่อง

และผู้ขายบอลลูนก็ขายลูกโป่งเพื่อตอบคำถามปริศนาที่ถูกต้อง แต่ในไม่ช้าเขาก็ถูกทิ้งไว้โดยไม่มีสินค้า ผู้เข้าร่วมวันหยุดทุกคนได้รับไอศกรีมรสหวานจากรอง Volgodonsk City Duma ในเขตเลือกตั้งที่ 2 Potogin Konstantin Yurievich เสียงเพลง รอยยิ้ม อารมณ์ดี ทำให้เด็กๆ ได้สนุกในวันหยุด และเพื่อนตัวน้อยของเราจะจดจำวันบอลลูนไปนานๆ สำหรับพวกเขา เขาเป็นเทพนิยายจริงๆ ใจดีและน่าหลงใหล