برنامج لعبة للأطفال في المكتبة. النصوص الأصلية للمخيم الصيفي

01.06.2010 | نظرنا إلى النص 11147 بشري

حماة: ثلاثة آلاف شيطان! كان هذا لا يزال غير كاف بالنسبة لي. مرة أخرى تم جر السياح إلى الجزيرة. تغيير علامة اسم الجزيرة بشكل عاجل.
(يقلب علامة "جزيرة الكنز" إلى "جزيرة الحظ السيئ")
لذلك يجاهدون للاستيلاء على الكنوز. لي...

سيناريوهات برامج ألعاب "الباحثون عن الترفيه"

01.06.2010 | نظرنا إلى النص 14057 بشري

مقدم 1. مساء الخير! يسعدنا أن نرحب بكم في برنامج اللعبة "Fun Kaleidoscope".
مقدم 2. تذكر المشكال - هذه اللعبة السحرية اللطيفة من طفولتك. تنظر من خلال حفرة صغيرة ، وخلفها عالم سحري. تحولت قليلا ...

برنامج لعبة "نداء الغابة"

01.06.2010 | نظرنا إلى النص 10031 بشري

اليوم عطلة للرجال
اليوم سيكون صاخبا.
الجميع يتحدث عن ذلك
المدرسة ودية للغاية!

لماذا هو في الفصل اليوم
هل النوافذ مشتعلة؟
لأنني أدعو الغابة
الرجال - "مرحبا" - يقولون.

ب -2: مرحبًا! نقول لك ...

برنامج الألعاب التعليمية للأطفال "Up the Magic River"

01.06.2010 | نظرنا إلى النص 4989 بشري

القاعة عبارة عن مكتبة ، على أحد جدرانها يمكن للمرء أن يرى صورًا لغابة سحرية. يأتي طالب سيئ الحظ إلى هنا ، حيث تلقى مهمة في القصص الخيالية الروسية. الفتاة لا تحب القراءة لكنها لا تريد أن تحصل على شيطان. معلومات عنا...

برنامج لعبة "رحلة الى بلد الخير"

01.06.2010 | نظرنا إلى النص 9167 بشري

اليوم سنقوم برحلة إلى بلد الخير. سنفعل ذلك في ملحق القطار السحري. بالنسبة للمبتدئين ، يجب أن تقسم إلى 3 عربات. 1 سيارة - "صن" ، 2 - "قوس قزح" ، 3 - "أستريسك". يا رفاق ، لقد نسيت أهم شيء. ...

برنامج لعبة "ملاهي العصر الجوراسي"

01.06.2010 | نظرنا إلى النص 4419 بشري

مرحبا ايها الرجال! الآن سنذهب في رحلة مثيرة ، ولكنها محفوفة بالمخاطر للغاية في عالم الديناصورات الغامض وغير المكتشف. نحن ذاهبون إلى الماضي البعيد البعيد لكوكبنا. الحديقة تفتح أبوابها على مصراعيها أمامك ...

سيناريو برنامج اللعبة "ضيوف من الفضاء"

01.06.2010 | نظرنا إلى النص 4914 بشري

1 ليد. مرحبا صديقي العزيز! اليوم نخصص برنامج عطلتنا ليوم رواد الفضاء.
2 ليد. في ليلة مظلمة صافية ، يمكنك رؤية آلاف النجوم. النجوم مجمعة في الأبراج. ولكل كوكبة اسمها الخاص. واليوم ...

رقم المسار 1.
أصوات المقدمة الموسيقية (الفونوغرام).
يخرج القائد.

قيادة.
يجعلنا شعاع الشمس نضحك ونغضب ،
نحن نمرح هذا الصباح.
الصيف يعطينا عطلة مشرقة ،
والضيف الرئيسي عليها هو اللعبة!

هي صديقتنا - كبيرة وذكية ،
لن يدعك تمل وتفقد قلبك:
سيبدأ نزاع مرح وصاخب ،
يساعدك على تعلم أشياء جديدة!

قيادة.

مساء الخير يا رفاق! كل من الفتيات والفتيان! أرى الابتسامات مفتوحة ، والعيون رائعة ، والمزاج ممتاز ، مما يعني أن العطلة ستكون اليوم !!! اليوم ندعوكم جميعًا إلى بلد مذهل - Igralia ، إلى عرض احتفالي من الألغاز والمسابقات والحزورات!

قيادة:
لكن أولاً ، دعنا نتعرف عليك بشكل أفضل. وسنفعل ذلك بمساعدة اللعبة. أطلب منكم الانتباه والاستماع إلى القصيدة وتنفيذ جميع الطلبات الواردة فيها. صفقة؟ لذلك ، أنا بدأت!

دعنا نتعرف؟
لعبة التعارف

ساشا ، سيريزها ، اليوشا -
صفقوا يديك معا!
ماشا وناتاشا ولينوشكا -
ربت الجميع على ركبهم!
Vovochki ، المشاغب والمخادعون -
الوجوه تصنع الوجوه في العيد.
كم عدد Oles لدينا؟
قل بصوت عالٍ: "نحن هنا!"
فاسيا ، ديما ، روما - أولاد مضحك ،
أظهر أذنيك وكأنك أرنب!
ارينا ، مارينا ، ايرينا -
انحنى مثل راقصات الباليه!
فانيا ، جريشا ، ميشا -
اسكت مثل الفئران!
كوليا وكوستيا وأنتوشكا -
اظهر يديك للجميع!
نينا ، داشا ، غالي -
ركبوا حصانًا.
كيريوشيكي وليوفوشكي -
عبس مثل البوم!
لم نذكرهم جميعًا.
أنتم ، أيها الأصدقاء ، لا تطلبون
ودود ، بصوت عال في هذه الغرفة
صرخ باسمك!

أحسنت! إنه ودود للغاية ، أصبح الجميع على معرفة ببعضهم البعض الآن. حسنًا ، حان دورنا الآن لتقديم أنفسنا. اسمي هو _____________________

مضيف:
ماذا عني ______________________________. أخبرني أيها الرجال ، هل تريدون أن تصبحوا أكثر ذكاءً وأكثر حيلة ، وأن تتعلموا أشياء مثيرة للاهتمام ، وتحلوا الأشياء الصعبة؟ هل ترغب في قضاء وقت ممتع والاستمتاع بوقت فراغك؟ ندعوكم ... للعب.

قيادة.
- تعتقد أنه هراء! سأفعل ذلك بشكل هزلي! - غالبًا ما يتحدثون عن أمر سهل تافه. اللعبة لا يمكن تصورها حقًا بدون خفة وسهولة. لكن هل هذا يعني أن اللعبة مسألة تافهة ومتواضعة؟

قيادة.
لا ، اللعبة عمل جاد. وفي الوقت نفسه ، فإن اللعبة دائمًا الإثارة والاهتمام. البحث والاكتشافات والاكتشافات غير المتوقعة. اللعبة هي وسيلة لمعرفة العالم من حولك. من خلال اللعب ، نتعلم التغلب على الإخفاقات ، ونواجه الهزائم بكرامة. في اللعبة ننمو وننضج.

قيادة.
وسترى بنفسك اليوم. لأن اليوم بالنسبة لك - "موكب احتفالي للألغاز والمسابقات والحزورات"!
للمشاركة في الألعاب الفكرية لاستعراضنا ، نحتاج إلى فريقين.
(هناك تقسيم للمشاركين في العيد إلى فريقين).
يتكون موكبنا من عدة جولات منفصلة. للحصول على الإجابات الصحيحة ، سيتم منح النقاط لحساب كل فريق ، وسيساعد مجموعها في النهائي من البرنامج في تحديد الفائز. سوف تحتاج إلى الإجابة على الأسئلة المطروحة من خلال رفع بطاقة إشارة. أحد الفريقين باللون الأصفر ، والفريق الآخر باللون الأحمر. نريد أن نوجه تحذيرًا على الفور - سيتم تغريم الفرق بسبب الصراخ بالإجابة على الفور - أي سيتم خصم نقاط الجزاء من النقاط المكتسبة. هل المهمة واضحة؟ ثم ... نبدأ!

رقم المسار 2. موسيقى تصويرية من الضجيج المهيب.

قيادة.
هناك ألغاز في أرضنا ،
من الحكمة حتى الآن ...
من سيحل اللغز
ندخل إلى العلماء!

جولتنا الأولى تسمى "MYSTERY ASSORTED".
وهذا يعني أنه سيتعين على الفرق الإجابة على سؤال اللغز المطروح. سيتم إعطاء نقطة لكل إجابة صحيحة لهذا الفريق. من يرفع بطاقة الإشارة أولاً.
هل الفرق جاهزة؟ انتباه! نستمع إلى الألغاز - نجد الإجابات!

1. مختلطة ، حامضة ، مجففة ، توضع على المائدة (خبز)

2. أحدهما يجري ، والآخر يكذب ، والثالث أقواس. (نهر ، حجر ، عشب)

4. يمكنك رفعها بسهولة ، لكنك لن ترميها فوق القصور. (ريشة)

5. لينة ، وليس زغب ، والأخضر ، وليس العشب. (طحلب)

6. أي نوع من الشجرة يقف - ليس هناك ريح ، لكن الورقة ترتجف. (أسبن)

7. بالحليب ، لا بقرة ، يطير ، لا بومة. (الهندباء)

8. إنها باردة لكنها تحرق الناس. (نبات القراص)

9. البازلاء البيضاء على الساق الخضراء. (زنبق الوادي)

10- يجلس منتفخاً عينيه ولا يتكلم الروسية.
ولد في الماء ولكنه يعيش على الأرض. (ضفدع)

11. شباك الصيد مثل طهاة الصيادين ،
ولم يصطاد السمك أبدًا. (سبايدر)

12. يجلس على غصن وليس طائر.
هناك ذيل أحمر وليس ثعلب. (سنجاب)

قيادة.
لذلك ، وفقًا لنتائج الجولة الأولى ، فإن الفريق ________________________ في المقدمة.

قيادة.
منذ الطفولة ، كلنا نحب القصة الخيالية ،
بعد كل شيء ، الحكاية الخيالية جيدة
ما فيه نهاية سعيدة
القلوب تشعر بالفعل.

ونحن ننتقل إلى الجولة الثانية من موكبنا ، والتي تسمى "المفسرون الخياليون"
الآن سوف أسمع أسئلة حول أبطال القصص الخيالية. لتسهيل حل المشكلة لكل سؤال ، سيتم تقديم ثلاث نصائح لك. والآن ، تحذير!

قواعد الجولة:
إذا خمنت الجواب
- من الشرح الأول - 3 نقاط
- من الشرح الثاني - نقطتان
- من الشرح الثالث - نقطة واحدة

1. هو دائما حزين جدا
2. كان لديه عيد ميلاد
3. البومة أعطته ذيل (JA DONKEY)
4. عاش في الغابة
5. علم الذئاب قوانين الغابة.
6. كان ماوكلي أيضًا تلميذه (BALU BEAR)
7. كان يسقط باستمرار.
8. في البداية لم يكن يعرف اسمه
9. صديقه تمساح (تشيبوراشكا)
10. كان لديه أبواب ضيقة جدا
11. لقد نشأ بشكل جيد جدا.
12. ويني الدبدوب أكل كل حلوياته (أرنب)
13. سافر إلى أفريقيا
14. أحب كل الحيوانات
15. شفي حتى Barmaley (DOCTOR AIBOLIT)
16. كانت لطيفة جدا وتعمل بجد
17. قامت بخياطة ما يصل إلى ثلاثة عباءات الكرة بين عشية وضحاها.
18- أمها كانت خرافية (سندريلا)
19. يركض - ترتعد الأرض
20. يمكنه القفز إلى نافذة الأميرة
21- اسمه النبوي kaurka (SIVKA BURKA).
22. إنها فتاة شجاعة وذكية
23. عاشت مع الدب
24- كانت تخبز الفطائر وترسلها إلى أجدادها (ماشينكا)
25. ادعى أنه يجب كنس الأولاد بالمكنسة الكهربائية أيضًا
26. كان مولعا جدا من المشاغب
27.أراد 8 كعكات وشمعة صغيرة واحدة (كارلسون).
28. تعرض باستمرار للأذى من القوارض
29. لم يكن يعرف كيف يغضب
30. أراد العيش معا (CAT LEOPOLD)

مضيف:
معرفتك بعالم الحكايات الخرافية مثيرة للإعجاب وتستحق التصفيق.
نحيي بعضنا البعض! والآن يجب أن يكون التصفيق أعلى مرتين ، لأنهم موجهون إلى الفريق ______________________________ ، وهو الرائد في هذه الجولة!

وتكون النتيجة الإجمالية للجولتين كالتالي:
يمتلك الفريق __________ نقاط __________ ،
والفريق __________ لديه __________ نقطة في حسابه!

قيادة:
من غير المحتمل أن يكون هناك أشخاص في بلدنا لم يسمعوا من قبل عن كتاب غينيس للأرقام القياسية. يحتوي على حقائق عن الأفضل ، تستحق الاهتمام والإعجاب! نحن مستعدون أيضًا للتحدث إليكم حول هذا الأمر الآن. هذا هو ، حول الأكثر إثارة للاهتمام والإعجاب.
وسنفعل ذلك بمساعدة الجولة الثالثة التالية من موكبنا - الاختبار الأكبر والأكثر والأكثر
شروط هذه المسابقة بسيطة: عندما تسمع سؤالاً وتقرر الإجابة عليه ، فإنك ترفع بطاقة إشارة. الفريق الذي رفع البطاقة أولاً وقدم الإجابة الصحيحة يحصل على نقطة واحدة في حسابه التنافسي. هل أنت مستعد للتحدي القادم؟ ثم الانتباه ، أسئلة الاختبار "الأكثر ، والأكثر ، والأكثر!"

 أكبر دب؟
(الدب القطبي.)
 أدوات المائدة الأكثر أسنانًا؟
(شوكة.)
 أكثر حقيبة سفر؟
(حقيبة ظهر).

 أكثر أحذية السباحة؟
(زعانف)
 اللون السماوي؟
(أزرق)
 أكثر مسرح للأطفال؟
(عرض الدمى).
 مرفق السباحة الأكثر طفولية؟
(دائرة قابلة للنفخ).
 أول كتاب مدرسي؟
(التمهيدي).

 أكبر موجات؟
(تسونامي.)
 أطول شرطي رائع؟
(العم ستيوبا.)
 ألطف دكتور رائع؟
(دكتور ايبوليت).
 أخلص حيوان للإنسان؟
(كلب.)

 أكثر حكاية خرافية الخضار.
("The Adventures of Cipollino" ، جياني روداري.)
 اجمل طائر في العالم؟
(الطاووس.)

 أكثر الآلات الموسيقية في الهواء الطلق؟
(غيتار.)
 أكثر الآلات الموسيقية الروسية؟
(بالاليكا).
 أفضل تمساح في العالم؟
(جينا ، صديقة Cheburashka.)

قيادة:
حان الوقت لتلخيص الجولة الأخيرة. لقد غزانا الفريق ____________________________________ بسعة الاطلاع ، وحصل على _______ نقطة في هذه المسابقة ، وأصبح القائد! أحسنت! أبقه مرتفعاً!

مضيف:
يتحرك الوقت إلى الأمام ويخبرنا أن الوقت قد حان للانتقال إلى الجولة التالية من موكبنا - الجولة الرابعة ، والتي تسمى "تشاراديس".
بالمناسبة ، من يستطيع أن يعطيني إجابة واضحة ، ما هي الحزورات؟ (الإجابات)
لمعرفة تعريف واضح لهذه الكلمة ، أقترح عليك الاستماع إلى مرجع قصير:
"مكونات التمثيلية عبارة عن كلمات صغيرة منفصلة ، تضيف ما يصل إلى كلمة أكبر. بالنسبة إلى تمثيلية الألغاز ، يتم تقديم وصف لكل جزء منها ، ثم معنى الكلمة بأكملها. الآن بعد أن أصبحت على دراية بفك تشفير هذه الكلمة غير العادية ، أعتقد أنه يمكنك الانتقال إلى المسابقة نفسها. شروطه ، وكذلك في الجولات السابقة ، بسيطة - لكل كلمة تم تخمينها بشكل صحيح ، يتلقى الفريق نقطة واحدة ، بعد رفع بطاقة إشارة وإعطاء إجابة.
لذا ، أعلن عن الدور الرابع - "شاراديز"

تشاراديز بواسطة الحروف الأبجدية

لعبت أدوارًا على المسرح
أديت في الساحة
الرسائل ، على ما يبدو ، كانت تمزح -
أخذوها وجعلوها أواني ،
والآن في المطبخ ببراعة
أفرك الجزر.
(ممثل - مبشرة)

مع D اعتدت على السوائل ،
N W هو ثور بري ضخم.
(بيدون - بيسون)

أنا مؤلم مع B ،
مع M أنا التهم الملابس ،
مع R الممثل يحتاجني
C C مهم للطباخ.
(ألم - مول - دور - ملح)

أنا عميقة وممتلئة
والبلد كله فخور بي.
و أمامكم و نضيف -
وسأصبح طائر الغابة.
(فولجا - ايفولجا)

مع الحرف H من أجلك أنا
صديق ، رفيق.
ويستحق تغيير H إلى G ،
كيف سيقف العدو أمامك.
(طبيب - عدو)

مع الحرف L في لعبة كرة القدم
نسمع الكلمة كثيرا. . . .
مع D ، معنى الكلمة ليس هو نفسه -
أصبح التدبير بسيطا. . . .
(الهدف - سنة)

أولا ، اسم منزل خارج المدينة ،
الذي نعيش فيه فقط في الصيف مع عائلتي ،
أضف حرفين إلى الاسم في نفس الوقت ،
سوف يتحول إلى ما هو مصير تقريره.
(منزل - مهمة)

اقرأ على يساري
وسأكون كلبًا شريرًا.
لكن الوقت سيحسب
عندما تقرأها في الاتجاه المعاكس.
(كلب - سنة)

نحن جميعًا - الكبار والصغار -
نستمتع خلال ساعات الفراغ ،
ولكن إذا أضفنا T ،
نحن نخيفهم بشكل رهيب.
(ألعاب - نمور)

مع K أنا في المدرسة على الحائط ،
الجبال والأنهار عليّ.
لن أخفي عنك -
أنا أيضا في المدرسة.
(بطاقة - بارتا)

LETTER L
للتخمين ، تحلى بالصبر:
C L I - جزء من الوجه ،
ومع ب - نبات.
(LOB - بوب)

مع L أنا سبب الدموع ،
أنا أطير في الهواء.
(BOW - BEETLE)

حرف م
مع M أنا مناسب لك لتناول الطعام ،
ويمكنني أن أكون زهرة
مع وجود R في النهر سوف يجدونني ،
C C فجأة سأصبح حقيبة.
(ماك - برج السرطان - صك)

سوف تحل المشكلة بحرية:
أنا جزء صغير من الوجه.
لكن اقرأ لي من النهاية -
يمكنك رؤية أي شيء بداخلي.
(الأنف - النوم)

لا أستطيع الذهاب إلى الغابة المتفرعة -
أبواقى عالقة فى الأغصان
لكن استبدلني بـ L مقابل C -
وستذبل أوراق الغابة كلها.
(الغزلان - الخريف)

أتباهى بشكل رائع في فراش الزهرة في الحديقة ،
إذا أردت ، ضعني في إناء.
لكن بالحرف K سأذهب إلى الحديقة ،
وإذا وجدت ملفوفًا في الحديقة ،
الملفوف سوف يحصل على الفور.
(روز - ماعز)

مع صوت C ، أنا لست لذيذًا ،
لكن الجميع يحتاج إلى طعام
احذر مني ، ليس ذلك
سوف آكل كلا من الفستان والمعطف.
(SOL - MOL)

C U - الزاحف ، مع F - الشائك.
(UZH - القنفذ)

أنا طبق مشهور
عندما تضيف M
سوف أطير ، أزعج الجميع.
(EAR - FLY)

الحرف العاشر
يلبسونني بالحرف X ،
يسألون عن وجود الحرف C في غرفة الطعام.
(روب - سلطة)

للحفاظ على Birdhouse
أو هوائي ، أنا لائق ،
بعلامة ناعمة ، أنا ، بالطبع ،
سأكون رقم على الفور.
(ستة - ستة)

الرسالة الأولى
في بداية الكلمة - جرف ، واد ،
ثم هناك ختم بريد على الظرف.
بشكل عام ، المكان الذي يوجد فيه في روسيا
التجار أحضروا بضائعهم!
(اعمال حرة)

قيادة:
ذهب M إلى خط النهاية. ولكن من أجل الإعلان عن الجولة التالية ، الأخيرة من موكبنا ، نحتاج إلى معرفة الفريق الذي أصبح أفضل "مفكك تشفير" للحزورات.
لذلك ، ______ الإجابات الصحيحة تم تقديمها من قبل فريق __________________ ، وكسب ____________ نقطة ، على التوالي ، و ________ الإجابات الصحيحة من فريق __________________ ، مما يعني ________________________________________ يتم إضافة النقاط إلى البنك الخنزير الخاص به.
الآن كل شيء في مكانه وحان الوقت للإعلان عن الجولة الخامسة من موكبنا - "سؤال صوتي".
أصدقائي الأعزاء ، عليكم أن تحددوا بالصوت أي الشخصيات الكرتونية تؤدي أغنية أو تقول عبارة. سيتم أيضًا قبول الردود فقط بعد رفع بطاقة الإشارة. لكل إجابة صحيحة ، سيتم تجديد بنوك أصبعك التنافسية.
مستعد؟ انتبه ، استمع إلى أول مقطوعة موسيقية.

ترتيب مسار الموسيقى:

1. "بيبي وكارلسون"
2. أغنية "إذا كنت جيدًا" (كات ليوبولد)
3. عودة الببغاء الضال
4. أغنية الفأر الصغير
5. أغنية شابوكليك
6. عبارة من الرسوم المتحركة "ماشا والدب"
7. أغنية "أنا مستلق في الشمس" (Lion0k و Turtle)
8. عبارة من الرسوم المتحركة "حسنًا ، انتظر!"
9. أغنية المرح (من الرسوم المتحركة "السفينة الطائرة")
10. عبارة من كارتون "ماوكلي"
11. أغنية أتامانشا واللصوص ("موسيقيو مدينة بريمن")
12. أغنية القط ماتروسكين
13. أغنية الأصدقاء "ما من شيء أفضل في العالم" ("موسيقيو مدينة بريمن")

مضيف:
لذا فإن موكبنا المذهل من الألغاز والمسابقات والحزورات على وشك الانتهاء. إنه لمن دواعي سرورنا أن روح التنافس والصراع التنافسي سادت في القاعة.
في غضون لحظات ، سنكتشف الفريق الفائز. لكن يبدو لي أنه من المناسب اليوم أن نتذكر مبدأ الحركة الأولمبية: "الشيء الرئيسي ليس في النصر ، الشيء الرئيسي هو المشاركة!"

(تم الإعلان عن نتيجة المباراة الأخيرة. المكافأة بالهدايا التذكارية.)

قيادة:
انتهت المنافسة ، انتهى الاجتماع ،
حان وقت الانفصال ...
لكن لا تحزن ، أتيت إلينا ،
سنلتقي بكم أكثر من مرة!

(الأغنية الأخيرة.)

البرنامج الأدبي واللعب "الكوكب الأكثر روعة".

موضوع البرنامج:كوكب حكايات بوشكين الخيالية.
هدف البرنامج:خلال لعب الأدوارلتعريف الأطفال بشكل أعمق بحكايات أ.س.بوشكين.
أهداف البرنامج:
- رفع الإحساس بالجمال عند الأطفال.
- تنمية الذاكرة التصويرية والكلام.
- تعليم الصفات الأخلاقية.
- الحصول على استجابة عاطفية من الجمهور.
التبرير النفسي والتربوي:
- استخدام لعبة التحفيز مما يساعد على زيادة فاعلية التدريب.
- شكل رمزي حي من تنفيذ البرنامج ينشط انتباه الأطفال وإدراكهم وذاكرتهم وتفكيرهم ، ويعمل كنوع من التدريب على خصائص الطفل.
- يصبح تفعيل وإشراك الأطفال في العمل الفني الجماهيري وسيلة لتنمية سمات الشخصية ذات التوجه الاجتماعي.

تسجيل صوتي لإشارات النداء "حكايات خرافية تتجول حول العالم".
الصوت خلف الكواليس:
لك يا روح ملكتي
الجمال لك وحدك
أوقات الخيال الماضي
في ساعات الفراغ الذهبية
تحت همس الثرثار القديم
كتبت بيد مخلصة.
تقبل عملي مرح ...
أ.س.بوشكين.

دخلت Vasilisa Premudrovna Knigolyubova ، أمينة مكتبة رائعة ، غرفة القراءة في المكتبة الرائعة.
الكتاب المقدس: مرحبًا أيها الرفاق الطيبون والفتيات الحمر ، أحييكم أيها القراء الصغار في المكتبة الرائعة.
أنا فاسيليسا بريمودروفنا كنيجوليوبوفا ، أمينة مكتبة رائعة. وأنا سعيد جدًا لأنك تستمر في القراءة خلال الإجازات المدرسية. على الرغم من أن مكتبتنا رائعة ، إلا أنها مجهزة بأحدث التقنيات. ها هو حاسوبنا المعجزة ، يخزن فقط الحكايات الخيالية: حكايات خرافية قديمة وحكايات خرافية جديدة. حكاية خرافية ... بمجرد أن نسمع هذه الكلمة ، نتخيل على الفور عالمًا رائعًا من المعجزات الخيالية. سننطلق اليوم في رحلة رائعة ، كما تقول الحكمة الشعبية ، "السفر ينمي العقل". الحكاية الخرافية هي مصدر خارق للحكمة.
ولكن ما هي الحكايات الخرافية التي يجب أن نبدأ بها؟ يتم جمع الروس في جهاز الكمبيوتر الخاص بنا الحكايات الشعبية. يا رفاق ، سموا تلك الحكايات الشعبية الروسية التي تقرأونها (اسم الأطفال). جيد.
ثم هناك حكايات خرافية اخترعها كتاب القصص الخيالية. قم بتسمية أسماء رواة القصص وحكاياتهم ، ولكن فقط تلك التي قرأتها. أحسنت.

يا رفاق ، راوي القصص المفضل لدي هو ألكسندر سيرجيفيتش بوشكين ، حكاياته الخيالية جميلة جدًا ولطيفة ومفيدة. هل قرأت حكايات بوشكين الخيالية؟ هل استمتعت بقراءتها؟ ثم دعنا نأخذ رحلة رائعة ونتأكد من أن بوشكين رائع.
نحتاج إلى حكايات خرافية ومعجزات ، نحتاج إلى سحرة ، دعونا نتعلم كيف نصنع المعجزات. هل أنت مستعد لتصبح سحرة؟ لنبدأ الآن. جميع حكايات A.S. العيش في Lukomorye. تذكر كيف هو الحال مع بوشكين ...
"Lukomorye لديه بلوط أخضر ..." (يستمر الأطفال). نخلق بيئة سحرية. السحرة ، هل أنتم مستعدون؟
(يقوم الأطفال بإعداد المنشورات وربطها بمشابك من الورق لحبل "أغصان البلوط" - مسابقة واحدة. 2 منافسة - قم بتجميع "سلسلة ذهبية" من مشابك الورق وربطها على أغصان البلوط ، وربط "منزل بلوري" من بهرج رأس السنة الجديدة للحصول على سنجاب-ترفيه) ، مع ارتفاع إبر الحياكة على حدود Lukomorye الخاصة بنا ، سيتم حراستها بواسطة ديك صغير (دائري).
دعونا نرى ما هو جديد رائع لدينا


(عند تشغيل الكمبيوتر ، يظهر كوكب قاتم على شاشة العرض ،
إشارات SOS ، الصوت)

الصوت: استغاثة! لكل من يسمع إشاراتنا! غرق كوكبنا الرائع ألفا في الظلام ، ودمر فيروس الكمبيوتر كل حكاياتنا الخيالية. نحن نعلم أن أجمل كوكب وأروعه هو كوكب الأرض. أبناء الأرض الصغار ، تحب القصص الخيالية ، وتعرف كيف تتخيل. اجمع حكاياتك الخيالية المفضلة ، واحرقها على قرص ليزر ألفا وقدمها إلى الفيق الصغير!
الكتاب المقدس: يا رفاق ، هل يمكننا مساعدة الفيق؟ (يجيب الأطفال) فقط من ماذا
حكايات خرافية نبدأ؟ جهاز الكمبيوتر الخاص بنا لديه قوم روسي
حكايات خيالية. يا رفاق ، هل قرأتموها؟ تذكر أسماء الحكايات الشعبية الروسية.
(دعوة الأطفال).
وهناك حكايات خرافية كتبها رواة ، تذكرها. (اتصال الأطفال)
والراوي المفضل لدي هو الكسندر سيرجيفيتش بوشكين.
دعونا نحيي حكاياته لأنها جميلة جدا ولطيفة
ومفيدة. دعونا نتعلم عمل المعجزات. لكن المعجزات لن تحدث إلا إذا آمننا بها جميعًا معًا. تذكر الكلمات السحرية: مرة واحدة! اثنين! ثلاثة! حكاية ، افتح الأبواب! (الأطفال يرددون كلمات سحرية منها النور السحري واللحن السحري)

(الخلفية. لحن هادئ ، أمين مكتبة ، يأخذ كتابًا من الرف
"حكاية الأميرة الميتة والبوغاتير السبعة")

أمين المكتبة: أيها الرجال ، ارفعوا أيديكم ، أولئك الذين قرأوا قصة الأميرة الميتة وسبعة بوغاتير؟ حسنًا ، سنتذكرها بسهولة ونحترمها معًا ، ونساعد.
(يقرا)
قال الملك والملكة وداعا ،
على الطريق - الطريق ... (مجهز)
والملكة على النافذة
جلست تنتظره ... (وحده)
هنا عشية عيد الميلاد ، في تلك الليلة ،
الله يعطي الملكة ... (بنت).
والأميرة الشابة
تتفتح بصمت ،
في هذه الأثناء ، نمت ونمت ،
ارتفعت - ... (وازدهرت) ...

(يرتدي أمين المكتبة kokoshnik ويجلس على شكل أميرة على عجلة دوارة ويغني الأغنية الشعبية "أوه ، خيط")

الأميرة: يا لها من عجب! كل شيء نظيف وجميل.
جئت لزيارتكم أيها الأصدقاء
لقد اتصلت بي.
أتمنى أن تكون قد قرأت قصتي. ما الشخصيات التي تتذكرها؟
(يجيب الأطفال).
Ts-na: خطيبي العزيز - الأمير إليشا لفترة طويلة كنت أبحث عني في العالم الواسع. لجأ إلى العديد من الشخصيات الخيالية للمساعدة في الكلمات:
"... هل رأيت أين في العالم الأميرة الشابة؟"
بمن اتصل أولا؟ (يجيب الأطفال) هذا صحيح ، للشمس. يا رفاق ، دعونا نحلم ونخرج بشمس رائعة. كيف كتب بوشكين عن الشمس؟
"نورنا هو الشمس! ما هو شكل شمسنا؟ (أطفال يقفون في دائرة) أنت تمشي (لكن كيف تسير؟ من شروق الشمس إلى غروبها)
طوال العام في السماء
تجلب الشتاء بربيع دافئ ،
ترى كل واحد منا تحتك "(وعندما نرى أصدقاء ، نبتسم لهم ، نلوح بأيدينا إليهم) الأطفال يظهرون كل هذا

(لعبة النمذجة "صن")

Ts-na: الشخصية الخيالية التالية التي لجأ إليها أليشا للمساعدة هي؟ ... هذا صحيح ، الشهر.
ومن قال للأمير أين الأميرة؟ (الأطفال يجيبون الريح).
هذا صحيح ، - "الريح ، الريح العظيمة ،
ما يدفع قطعان الغيوم ،
ما يقلق البحر الأزرق
في كل مكان تهب في الهواء الطلق.

(لعبة "الريح" الخاصة بالقاعة ، تنفخ على الكرات حتى تخرج من الطوق)

Ts-na: زرنا معك حكاية خرافية وغنينا وعزفنا الأغاني. ليست هناك حاجة لإضاعة الوقت ، فأنت بحاجة إلى تقديم قصة خرافية. والآن سوف نرتب وليمة للعالم المعمد كله. لا ، من السابق لأوانه أن نتغذى! لا يكفي أن يكون لدى ألفيكا قصة خيالية واحدة.
Ts-na: دعونا نواصل قراءة وإحياء حكايات ألكسندر سيرجيفيتش بوشكين الخيالية. تذكر الكلمات السحرية؟ (يجيب الأطفال ، يتم تشغيل الضوء السحري واللحن السحري)

(الخلفية. رقصة الخروج لأميرة البجع)

البجعة: حيث تهتز أمواج البحر ، تدعونا هناك ،
Lukomorye ، سلسلة ذهبية وقط متعلم.
Lukomorye ليس على الخريطة. إذن لا توجد طريقة لقصة خرافية؟
هذا قول مأثور ، ليس حكاية خرافية ، حكاية خرافية ستنتظر.

(يلتقط قصته)

يقولون أن هناك أميرة لا يمكنك أن تغمض عينيك.
نور الله في النهار ينير الارض في الليل -
القمر يضيء تحت المنجل والنجم يحترق في جبهته!
TSL: مساء الخير ، أيها السادة ،
لقد أبحرت إليكم هنا عن طريق البحر ، عن طريق المحيط ،
مباشرة من جزيرة بويانا.
أوه ، القارئ الرائع!
لماذا شعرت مثل يوم ممطر؟
بعد كل شيء ، لديك إجازة ومتعة ، لقد حان الوقت.
سنتذكر الحكايات الخيالية ونلعبها على طول الطريق.
أذكر "حكاية القيصر سلطان ...". في ذلك ، أنا أميرة البجع. في قصتي الخيالية ، توجد مثل هذه المعجزة: "تنمو شجرة التنوب أمام القصر ، ويوجد تحته منزل من الكريستال ؛ يعيش السنجاب المروض هناك ، ولكن يا له من فنان ، يغني السنجاب الأغاني ويقضم كل شيء على الجوز.

(موسيقى تصويرية "في الحديقة أو في الحديقة". خروج الدمية - سنجاب)

TSL: مرحبًا ، السنجاب! نحن سعداء جدا لرؤيتك. وأين "المكسرات ليست بسيطة ، كل الأصداف ذهبية"؟ (السنجاب يهمس شيئًا لأميرة البجع).
انها واضحة. بينما وصلنا السنجاب ، نثرت كل الجوز. يا رفاق ، دعنا نساعدهم في العثور عليها وجمعها
(مسابقة السرعة "اجمع المكسرات")

Ts.L .: والآن .. إذا رفرفت بجناحي ،
كونوا جميعاً أبطالاً
سوف ينتفخ البحر بقوة ، ويغلي ،
سيثير العواء ويغري الجميع باللعبة.

(مسابقة السلطة "Bogatyrs")

Ts.L: لا توجد قصة خيالية أفضل بالنسبة لي.
إنه جيد والشمس مشرقة.
لألفا ، للأطفال ،
سأعطيك إياه قريبا.
تيسل: ستساعدك قصتي الخيالية على أداء المعجزات وهزيمة الشر في كل من القصص الخيالية والواقع.
معكم يا أصدقائي أقول وداعا
سأرحل من أجل قصتي الخيالية
وأنت ، من أجل الدخول في قصة خرافية أخرى ، عليك أن تقول كلمات سحرية. تذكرهم؟ (نطق الأطفال)


(الضوء السحري مضاء ، صوت لحن سحري ، أمين المكتبة يخرج ويأخذ كتاب "رسلان وليودميلا". يقرأ. مساعدة الأطفال)

الكتاب المقدس: بلوط أخضر بالقرب من شاطئ البحر.
سلسلة ذهبية على شجرة بلوط:
ونهارا وليلا القطة عالمة
كل شيء يسير في سلسلة ؛
يذهب إلى اليمين - تبدأ الأغنية ،
إلى اليسار - يروي قصة خرافية.
هناك معجزات: العفريت يطوف هناك ،
حورية البحر تجلس على الأغصان.
هناك على طرق غير معروفة
آثار الوحوش غير المرئية.
كوخ هناك على أرجل الدجاج
يقف بلا نوافذ ولا أبواب ....
هناك في الغيوم أمام الناس
عبر الغابات والبحار
الساحر يحمل البطل ...

(الضوء مختلط ، كرة النار تعمل ، آلة الدخان.
تسجيل خروج تشيرنومور. جلينكا "مسيرة تشيرنومور")

أغنية تشيرنومور:
رفع رقبته جلالا
أدخل بكرامة شرير.
قزم أحدب عند الباب ،
غطاء على رأسي.
الكورس: لا تمزح معي -
سوف أسحر لحيتي.
القائد: من أزعج سلامي؟ سأأسر الجميع ، وسأسجن الجميع في الزنزانة.
الكتاب المقدس: لم يأمروا بالإعدام ، بل أُمروا بقول كلمة واحدة. لقد أتينا إليكم بسلام ، ونريد أن نعطي حكايتكم الخيالية إلى عائلة الفكس حتى يزدهر كوكبهم ويعود إلى الحياة.
تشيرن: انظر ماذا تريد؟ أعطهم قصة! لن أسلم قصتي الخيالية فحسب ، بل سأأخذ الآخرين وأخفيهم. ومن يجرؤ على التدخل معي سأأسره بلحيتي.
في لحيتي الرائعة تكمن قوة قاتلة.
ما دامت اللحية سليمة فلن ينتهي مصدر الشر!

(تسجيل صوتي للمسيرة. يأخذ تشيرنومور الكتب ويختبئ).

الكتاب المقدس:
أين الحكايات الخرافية؟ أين الشرير؟ نحن بحاجة للعثور عليهم قريبا.
قل لي يا رفاق أين ذهب الملتحي؟

(لعبة الغميضة)

BIBL: (بعد أن قبضت على تشيرنومور): حان الوقت لننهي الغميضة ،
أغضبني كارل.
سأجردك من لحيتك
أن تصبح أقل شراً
.
(تمزق لحية تشيرنومور. يهرب تشيرنومور.
على شاشة الكمبيوتر - "كوكب ملون")

BIBL: شكرًا لك ، أيها الأصدقاء ، على مساعدتك. لقد أحيانا الحكايات الخيالية ، وهزمنا الشر. لقد تعلموا عمل المعجزات وأصبحوا سحرة. يا رفاق ، أنتم رواة قصص حقيقيون وأريد أن أعطيكم أول قصة خيالية. في الجزء العلوي من الغلاف ، تكتب الاسم الأخير للمؤلف ، أي اسمك الأخير ، أسفله مباشرة ستأتي وتكتب اسم قصتك الخيالية. دعنا نفتح الصفحات وهي نظيفة ، ولكن قريبًا ستدخل هنا حكايتك الخيالية الأكثر إثارة للاهتمام والأكثر رقة. النجاح الإبداعي لك ، رواة القصص الشباب.
(أمين المكتبة يوزع مهمة إبداعية)

Quest هو حل رائع لقضاء عطلة في مكتبة الأطفال. أثناء البحث ، سيتمكن ضيوف العطلة من الشعور بأنهم مغامرون حقيقيون وحل الحزورات والألغاز. سيحصل الرجال على المهمة التالية: "متابعة أثر أبطال الكتب" ، وبعد التعامل معها سيحصلون على مكافأة مستحقة! يسهل تنظيم المهمة باستخدام نص المهمة الأدبية في مكتبة الأطفال الأبطال.

نص المسعى الأدبي في مكتبة الأطفال "أبطال".

أمينة المكتبة تلتقي بالرجال. لخلق جو غامض ، يمكنك تشغيل موسيقى الخلفية.

أمين المكتبة: مرحبًا يا شباب ، هل تحب الكتب؟ (يجيب الأطفال)ما هي شخصيات كتابك المفضلة؟ (يجيب الأطفال)هل تعلم أن الشخصيات في الكتب تحبك أيضًا؟ الكتب تحب أن تقرأ. إنهم يحبون القراء اللطفاء واليقظين بشكل خاص. اليوم ، ينتظر جميع قرائنا جائزة عن الانتباه والدقة ، للحصول عليها ، تحتاجون يا رفاق لإكمال مهمة من أبطال كتبنا. وسنبدأ البحث من هنا. هنا ، ترك أبطال الكتب آثار أقدامهم ، واتبعوا خطى الأبطال وشاهدوا أين سيقودونك وماذا يكمن هناك. الشخص الذي وجد الرسالة من الأبطال يعود مع الرسالة مرة أخرى.

المهمة 1. "على خطى"

يتبع الأطفال آثار الأقدام التي تركها أبطال الكتب (على سبيل المثال ، آثار أقدام الدب ، وآثار أقدام بشرية ، وما إلى ذلك) التي تقودهم إلى المكان الذي يتم فيه إخفاء البطاقة مع التمثيلية.

أمين المكتبة: الرجال ، أبطال الكتب ، تركوا لنا أدلة على شكل الحزورات ، استمعوا وخمنوا.

المهمة 2. الحزورات.

الحزورات مكتوبة على بطاقات. يقرأ أمين المكتبة التمثيلية الأولى ، ويقرأ الآخر الذي خمّن السابقة. يجب كتابة جميع الكلمات التي تم تخمينها على السبورة (إذا كان هناك واحدة) أو ورقة.

الحزورات:

أول مقطع لفظي يصرخ طفلاً

مقطعي الثاني هو بقايا النار.

أول مقطع لفظي وآخر مقطع لفظي - صرخت الجماهير في الملعب

ووجدت المقطع الأوسط في الحديقة.

(أولي - القوس - أويي)

يحفظ رأسك من الشمس

غطاء رأس للأولاد

ولكن إذا تم استبدال الحرف الأول بهدير

هذا بطل خرافة أمامك.

(قبعة - اللفت)

المقطع الأول - مزاج سيء

المقطع الثاني - اثنان منهم على الرأس.

(غاضب - الأذن)

أول مقطع لفظي هو اسم الملك

المقطع الثاني هو الراحة من اليوم.

(كارل - دريم)

أمين المكتبة: والآن أنت وأنا بحاجة إلى إضافة الأحرف الأولى من أسماء الشخصيات التي تم تخمينها وقراءة ما يحدث. يمكن تكرار حرف العلة عدة مرات.

طي الأطفال. اتضح "فروست"

أمين المكتبة: أبحث عن كتاب يحتوي على هذه الحكاية.

الأطفال يبحثون عن كتاب. في الكتاب ، يجد الأطفال لغزًا.

أمين المكتبة: يا رفاق ، أنت بحاجة إلى تجميع اللغز ومعرفة من يتم رسمه هناك.

المهمة 3.

يجمع الأطفال اللغز الذي توجد عليه صورة لظلال الشخصيات في الكتاب. على سبيل المثال ، كتاب أليس في بلاد العجائب.

أمين المكتبة: يا رفاق ، ما هو الكتاب الذي تعتقدون أن هذه الشخصيات منه؟ هذا صحيح ، هذه شخصيات من كتاب "أليس في بلاد العجائب" ، نحن نبحث عن هذا الكتاب في مكتبتنا!

يجد الأطفال كتابًا فيه حرفًا.

ينظر شباب أمناء المكتبات إلى أي رسالة غريبة برأيكم ، ما الموضوع الذي يمكن أن يساعدنا في قراءة الرسالة؟ المرآة الصحيحة. وفي أي كتاب عن أليس كانت المرآة؟ بشكل صحيح ، تبحث "Alice Through the Looking Glass" عن هذا الكتاب ، وترفق حرفًا في المرآة والقراءة.

المهمة 4.

الرسالة: "أعزائي القراء! أنا ذاهب في مغامرة مرة أخرى. هذه المرة سوف نسافر عبر بلد Zazarkalye ، حيث العالم كله عبارة عن رقعة شطرنج ، والشخصيات الرئيسية عبارة عن قطع على رقعة شطرنج. رحلة مليئة بالأحداث غير المتوقعة ، والاجتماعات مع أبطال غير عاديين وبالطبع ليس لدي أي فكرة على الإطلاق إلى أين ستقودني. لكن مع ذلك ، بالنسبة للمسافرين الأكثر شجاعة ، سأترك المفتاح حيث يوجد وصف لأبطال هذا الكتاب. أليس الخاص بك.

يذهب الأطفال بحثًا عن المفتاح. ابحث عن المفتاح في كتاب الشطرنج أو على رقعة الشطرنج.

أمين المكتبة: أيها الرجال ، ما رأيك يمكن أن يفتح هذا المفتاح؟

يجيب الأطفال. جرب على مفتاح الباب. غرفة القراءة مفتوحة.

أمين المكتبة: نحن هنا ننتظر تلميحًا وليس تلميحًا واحدًا. لا توجد تلميحات في الكتب. نحن ننظر ونبحث.

يفحص الأطفال غرفة القراءة ، ويجدون أدلة مكتوبة على الجزء السفلي من قطع الشطرنج تقف في أماكن مختلفة في غرفة القراءة بمفردهم أو بمساعدة أمين مكتبة. عدد تلميحات.

أمين المكتبة: يا رفاق ، هذه الأرقام رسالة مشفرة. دعونا نفكر في كيفية فك تشفيرها.

لفك تشفير الرسالة ، تحتاج إلى ترجمة الأرقام إلى أحرف. (الأبجدية بالأرقام)وقراءة عنوان الكتاب. على سبيل المثال: "14-1-21-4-13-10" تعني "ماوكلي"

أمين مكتبة: الرجال يبحثون عن كتاب "ماوكلي"

يجد الأطفال كتابًا فيه ، خريطة للمكتبة مع ملاحظة حيث يتم إخفاء الكنز.

أمين المكتبة: ينظر الرجال بعناية إلى الخريطة ويبحثون عن الكنز.

بمساعدة الخريطة ، يجد الأطفال الكنز. جوائز المشاركين.

قائمة الدعائم للحمل مهمة أدبية في مكتبة الأطفال: آثار ؛ بطاقات مع الحزورات. whatman ورقة أو لوح ؛ لغز مع صورة ظلال أبطال الحكاية الخيالية "أليس في بلاد العجائب" ؛ مرآة؛ رسالة؛ مفتاح؛ خريطة المكتبة صندوق مع جوائز حسب عدد المشاركين.

اخترع شخص ما الكرات ذات مرة ،
مثل الترفيه للأطفال.
شخص ما خدع مرة لأول مرة ،
شخص ما نفخ روحهم فيها مرة واحدة.

1 يونيو في مكتبة الأطفال المركزية في فولغودونسك تم الإعلان عنه يوم بالون سعيد . لا تبحث عن هذا التاريخ في التقويم ، فلا يوجد شيء يقال عنه ، ولكن هناك مثل هذه العطلة على كوكب الطفولة. على هذا الكوكب ، يحب الأطفال ويعرفون كيف يتخيلون ويضحكون ولا ينزعجون ويلعبون ويمرحون. باختصار ، من الرائع قضاء وقت ممتع.

وساعدت البالونات الساطعة القراء الصغار على قضاء وقت ممتع في المكتبة. البالون لعبة يحبها الناس من جميع الأعمار ، ولها قدرة رائعة على خلق مزاج رائع وأجواء ممتعة.

ما فعله الأطفال الذين يحملون البالونات فقط: ألقوا بهم بأنوفهم ، وأمسكوا بها على رؤوسهم ، وفجروهم ، وقطعوا خيوطهم. تم رسم وجوه مضحكة على الكرات بعلامات. تركوا الكرة تدور ، واختار اللاعب والمهمة له. ركضوا في أزواج ، ممسكين الكرات بجباههم. أقاموا مسابقات: من سيدفع البالون أبعد ، من سيرميها أعلى.

كانت هناك حتى "معارك بالكرات" و "كرة القدم الهوائية" ، لعبوا بسرور اللعبة الأصلية "حبل" - مع كرة في أيديهم ، وحتى لا تنفجر ، كان عليهم الذهاب تحت الحبل ، والتسلق ، الزحف ، حيث كان ارتفاعه يتناقص باستمرار.

وباع بائع البالون بالونات للحصول على إجابات صحيحة للألغاز ، ولكن سرعان ما تُرك بدون بضائع. تلقى جميع المشاركين في العيد آيس كريم حلو ولذيذ من النائب دوما مدينة فولجودونسك في الدائرة رقم. 2 بوتوجين كونستانتين يوريفيتش. الكثير من الموسيقى والابتسامات والمزاج الجيد يمنح الأطفال عطلة ممتعة ، وسيتذكر أصدقاؤنا الصغار يوم البالون لفترة طويلة. بالنسبة لهم ، كان حكاية خرافية حقيقية - لطيفة ومثيرة.