Szórakoztató program céges bulihoz a természetben. Vállalati természet: hogyan szervezzünk egy szórakoztató eseményt, amelyre mindenki emlékezni fog

A nyár a szabadság ideje, és senki sem akar fülledt irodában dolgozni. Egy céges party a természetben segít kikapcsolódni, lazítani, beszélgetni kötetlen környezetben. Hogyan lehet szórakoztatóan és hasznosan tartani egy céges bulit a természetben? A legegyszerűbb, ha a rendezvény lebonyolítását speciális ügynökségekhez rendeli. Ha azonban olvassa ezt a cikket, akkor egyedül kívánja kezelni. Mindenekelőtt össze kell állítani a szervezőbizottságot és meg kell osztani a feladatokat:

  • ki a felelős a pénz beszedéséért;
  • ki vásárol termékeket;
  • ki fog főzni;
  • ki fog foglalkozni a közlekedési kérdésekkel;
  • aki a kulturális programot szervezi.

Egy nyári céges buli nem csak a grillezést jelenti. Általános szabály, hogy a piknik a nappali órákban tart, és az idejére vicces versenyekés több mint elég verseny. A foci, tollaslabda és röplabda (ne feledkezzünk meg a megfelelő felszerelésről!) mellett, ahol „fiúk a lányok ellen” vagy osztályról részlegre játszanak, egy egész küldetést szervezhet az erdőben kincsvadászattal és kozák rablókkal. De jobb, ha mindenről rendben beszélünk, és el kell kezdeni a kulturális program elkészítését egy vállalati buli forgatókönyvéből a természetben.

Nyári céges party forgatókönyv

Érkezés és szállás

A legjobb lelet hagyományos versenyét a helyszínre érkezés után azonnal megtartják. Milyen érdekes dolgokat lehet találni az erdőben:

  • egy csokor virág - gyönyörű;
  • a tűzhöz való vastag farönk értékes dolog;
  • bogyók - finom;
  • kúpok - a memóriához;
  • kényelmes bot - magabiztosan menjen végig az életen.

Az összes trófea összegyűjtése után a győztest hirdetik ki a fődíjjal, a 2. és 3. helyezett szimbolikus emléktárgyakkal, valamint az összes többi résztvevővel - előre elkészített chips-érmekkel, amelyeket az ünnep összegzésénél figyelembe veszünk.

Üdvözlet

Az előadó a versenyt anyavállalatának ajánlja, és felkéri kollégáit, hogy alkossanak ódát vagy pohárköszöntőt a hazai csapat és vállalkozás tiszteletére. Az ünnep alatt minden érkező olvassa ódáit és koccints, érmet kapva érte. A legjobb szerzőket a közönség választja ki a verseny végén. Díjakban részesülnek.

Találd meg a kincset

Miután megismerkedett a területtel, megszervezheti a nyeremények keresését. A kincset eltemetheti a földbe, vagy elrejtheti a területen - az autóban, bizonyos dolgokban. Színes kartonra felrajzolják a tisztás térképvázlatát, jelezve a kincs rejtett helyét. A térképet 10-12 részre kell vágni és egy tisztáson elosztani, ráadásul elrejteni sem szükséges. Elég egy faágra vagy a résztvevő ruházatára rögzíteni. Az egyik részt a kincsvadászok kapják meg azzal a feladattal, hogy összegyűjtsék a teljes térképet. Amikor az összes (vagy a legtöbb) puzzle-darab elkészült, mindenki elmegy megkeresni a nyereményt. Minél több erőfeszítést költenek a keresésre, annál drágább lesz a győzelem. A megtaláló elveszi a kincset, a többi résztvevő - érmeket.

Krokodil játék

A Limpopo folyóhoz két, egyenként 3-4 méteres kötélre lesz szüksége. A talajon párhuzamosan vannak kifeszítve, egymástól 1,5-2 m távolságra. A legfürgébb, lehetőleg férfi, krokodilt kap, a többi résztvevő pedig kutató. Bátor tudósok kelnek át a folyón, és igyekeznek nem egy krokodil szájába esni. Ha a krokodil kiakasztotta a kutatót, automatikusan kiegészíti a krokodilcsapatot, és csatlakozik a „kutatók” vadászatához. Minden krokodil kézen fogva nem jön ki a folyóból. Az utolsó „felfedező”, akit nem kaptak el a krokodilok, nyer. Ő díjat, a többi résztvevő érmet kap.

"Kenguru Racing" verseny

Szórakozáshoz ugyanazt a két kötelet és lufit használják a résztvevők számának megfelelően. Az egyik kötél a kezdővonalat jelöli, a másik a célvonalat. A résztvevők a rajtnál felsorakoznak a térdük közé szorított labdákkal. A vezető kenguru parancsára labdákkal ugrálni kezdenek a célba. Ha a labda leesik, a résztvevő megáll, felveszi a labdát, térdével megcsípi és továbbugrik, ha kidurran, a kenguru kiesik a játékból. Az nyer és nyer, aki először tesz meg egy kört, és ismét épségben visszatér a kiinduló helyzetbe, a többiek éremmel járnak.

Svédasztalos szünet

A céges buli házigazdája a természetben szünetet hirdet, és koccintást mond: A mámornak 4 foka van, amelyek mindegyikét valamilyen állatról nevezték el, amelyre az ember ebben az állapotban hasonlít:

  1. fok - a páva szintje, mert az ember eleinte arrogáns is, mint ez a fontos madár;
  2. fok - a majom szintje - az ember laza, viccelődik és trükközik - jó az élet!
  3. fokozat és az összes következő - a vad oroszlán- és disznószintek minden, csak nem vonzóak.

Igyunk tehát, de azért, hogy minél gyorsabban elérjük a második szakaszt, és mindig maradjunk ott!

Kebab kvíz

Az "asztalnál" étvágyat melegítő kvízt tarthatsz. A legműveltebb résztvevő jutalomban, a többi válaszoló éremben részesül.

Minta kvízkérdések

  1. Mely országok nemzeti étele a barbecue? (Kaukázus)
  2. Nélkülözhetetlen feltétele egy finom barbecue elkészítésének (barátságos társaság).
  3. A shish kebabhoz kapcsolódó legsúlyosabb fenyegetés („Sish kebabot csinálok belőled”).
  4. Melyik filmből származik ez a mondat: "A nyárs nem tűri a női kezet."
  5. Nevezzen meg egy vidéki sétát a hétvégén, ahol gyakran készítenek grillezést (Piknik).
  6. A shish kebab az első vagy a második fogás? (az egyetlen).
  7. Melyik kebab ér véget gyorsabban - hosszú nyárson vagy röviden? (Finom).
  8. Hol evett grillezést az "Y hadművelet" egyik hőse?
  9. Melyik hús a legjobb grillezéshez? (Friss, nem kiolvasztott sertésnyak vagy báránykaraj).
  10. Melyik ital illik a legjobban a grillezéshez? (Száraz vörösbor).

A versenyprogram második része

"Pantomim" verseny

Csapatjáték. Először el kell döntenie a kitalált fogalmakat. Ezek lehetnek egyéni szavak, tündérmesék, dalokból származó kifejezések, híres emberek nevei és képei, népszerű kifejezések. Tekintse meg a szövetkezet fotóit a természetben, és merítsen ihletet új ötletekből.

Egyfajta pantomimként olyan játékot játszhatsz, mint egy sérült telefon. A résztvevők felsorakoznak egy oszlopba, az utolsó játékos mindenkinek hátat fordít, a vezető pedig közeledik hozzá. Felmutat neki és a közönségnek egy kártyát egy írott szóval vagy kifejezéssel. Az első résztvevő, látva a feliratot, bólint, és a szomszédjához fordul, vállára veregetve. Szavak nélkül elmagyarázza neki a kártyán szereplő információkat. Amikor a játék eléri az utolsó résztvevőt, a házigazda a végétől kezdi a szavazást. Ennek eredményeként mindenkinek megmutatja a helyes választ, és érmeket oszt ki a részvételért.

A három kismalac meséje

Műsorvezető: „Ilyen kemény verseny után az elméért mutassuk meg, hogy nem csak az okosok gyűltek össze itt. De szintén kreatív emberek. Az azonos című előadáshoz három disznó szerepére kell színészeket választani. Felnőtteknek szóló előadás, de először egy anekdota: Volt egyszer három disznó - Naf-Naf, Nuf-Nuf és Nif-Nif. De volt a mesénkben egy negyedik is, aki nem félt senkitől, nem bújt el a farkas elől és nem épített házakat. Átsétált az erdőn, és mindenkit elküldött. És a neve Nah-Nah volt. A mai előadásban Naf-Naf értelmiségi, Nuf-Nuf sportoló, Nif-Nif pedig zeneileg tehetséges ember lesz.

A casting résztvevőit minden szerephez három főre osztják. Nuf-Nuf szerepére azt a jelentkezőt választják, aki a legmesszebb ugrik, vagy aki a leghosszabb kötélt ugrik majd. Nif-Nif szerepéért a résztvevők a „Nem félünk szürke farkas". A Naf-Naf szerepére jelöltek számára valamilyen (meglehetősen bonyolult) kérdés- és válaszlehetőséget kell kitalálnia. Íme példák az ilyen kérdésekre:

Mit jelent a francia konyhai „grill” kifejezés?

  • éget;
  • süt;
  • süt.

Az Agatha Christie sorozatban Hercule Poirot ezt mondja egy bizonyos ételről: „Hogyan ehessem meg őket, ha ilyen különböző méretűek?!”. Mi az:

  • a fürjekről;
  • a grillezésről;
  • a tojásokról.

„Ébeszédkészség” verseny

Szünetet hirdetnek az új koccintásokra, majd egy svédasztalos szünet után ismét folytatódik a versenyprogram. Az asztalnál versenyt tarthat az „ékesszólás”. Az előadó meghirdeti a témát, például „egy céges buli a természetben...” és mindenki más-más koncepcióval egészíti ki: céges buli a természetben - nyáron, grillezéssel, kirándulással a természetbe. Minden új válaszért egy érmet és egy díjat kap az utolsó résztvevő, aki hozzáadott egy névtelen meghatározást a vállalati párthoz.

"Pontos lövő"

A versenyhez több kúpot kell gyűjteni. Osszuk a résztvevőket csapatokba, jelöljünk meg két gólt kötéllel. Minden lövő három kúpot kap. Felváltva próbálják eltalálni a célt. Pontos találatért a játékos érmet kap. A győztes csapat ajándéktárgyakat - azonos típusú nyereményeket - kap.

"Sánta kalóz"

Két játékospár van. Mindegyik pár az egyik lábára kötéllel van megkötve (az egyiknek balra, a másiknak jobbra). Meg van határozva a távolság, amelyet a sánta kalózoknak meg kell tenniük. Az a pár, amelyik először kapálózik, díjat kap, a többi érmet.

"Hozd ide nekem"

Minden önkéntest három csapatra osztanak, azonos számú résztvevővel. A kapitányok listákat kapnak azokról a dolgokról, amelyeket a csapatnak össze kell szednie és 5 percen belül el kell vinnie. Íme egy példalista:

  • 10 kopejka;
  • fésű;
  • kő;
  • nadrágszíj;
  • valami nedves;
  • bármilyen sárga dolog;
  • mit lehet írni;
  • virág;
  • fa kéreg;
  • kés.

A listát gyorsabban vagy pontosabban összegyűjtő csapat egyfajta jutalomban részesül, a többi résztvevő érmet.

„Hogyan tartottunk céges bulit” verseny

Minden jelenlévő több csapatra oszlik. A házigazda meghirdeti a feladatot: írjon egy történetet „Hogyan töltöttünk egy céges bulit a természetben”. De a leírás legyen tömör, sematikus, epiteták nélkül. Ezután a csapatok felváltva hívják egymást olyan jelzőkkel, amelyeket be kell illeszteni a szövegükbe. A legszellemesebb történettel rendelkező csapat nyer. A győzteseket díjazzák, a többiek érmet.

A szövetkezeti jellegű versenyprogram általános eredményeit összegezzük. Három, a legtöbb érmet elért résztvevő az első, a második és a harmadik helyezett díjazásban részesül.

Lehetőség van oklevelek átadására, köszönetnyilvánításra, valamint ajándékozásra azoknak a kollégáknak, akik a shish kebabért, a parázson sült halakért, a nyárson sült pulykákért feleltek.

És különféle vállalati versenyeken.

Nem nehéz egy nyári céges rendezvényt megtartani, a legfontosabb a megfelelő helyszín kiválasztása. Ha tisztásról van szó, akkor elő kell készíteni, több asztalt, széket, ágytakarót és baldachint kell felhalmozni. Ha rekreációs központ, akkor csak jó hangulat, hiszen ott már minden meg lesz szervezve. Gondolni kell a rendezvény zenei kíséretére és a tér dekorációjára is. Általában egy fontos esemény, közelgő ünnep, a főnök évfordulója, egy sikeres tranzakció stb. kapcsán szerveznek céges bulit. Ez a forgatókönyv a cég évfordulójára készült. Létszám 15 fő (az igazgatóval együtt). Ha szükséges, még hozzáadhat. Ne feledkezzen meg a fotósról sem, aki segítségével megmentheti ezt a vidám és eseménydús napot!

Karakterek:
Vezető, személyzet.

Amire szükséged van:
versenyek nyereményei, váltóbotok, lapok, lufi, darts, a nyeremény megnevezésével ellátott papírok, kincsestérképek (résztvevők számának megfelelően), listák tárgyakkal, tárgyakkal.

Bemutató:
Jó, hogy itt vagyunk,
Még jó, hogy eljött a nyár
Jó, hogy megünnepeljük az évfordulót,
Isten hozott, gyönyörűek vagytok mindannyian!

Bemutató:
Mi lehet jobb egy évfordulónál? Csak kedvenc céged évfordulója! Ezúton is gratulálok, további sikereket kívánok tevékenységéhez, és hogy 10 év múlva újra találkozzunk Önökkel, hogy egy újabb kerek dátumot ünnepeljünk! Most nagy örömmel adom át a szót egy tisztelt, tehetséges és csodálatos embernek, akinek köszönhetően létrejött ez a hihetetlen szervezet.

(Ünnepélyes, gratuláló beszédet kérünk az igazgatótól)

Bemutató:
Amíg a kebab sül, azt javaslom, játsszunk egy kicsit! Tehát mindannyian ennek a szorosan összetartozó csapatnak a részei, így mindenkinek egyszerűen csak mondania kell valami jót a cégéről. Tehát azt javaslom, hogy beszéljen, de csak játékos formában.

Bejelentett verseny "Szólánc".
Az előadó a „bárcsak…” szavakkal kezdődik, és egy kívánsággal fejeződik be. A feladat egy szó megnevezése, amely az előző utolsó szóval kezdődik (Mint a városok játéka). A legeredetibb gratuláló szót megnevező jelképes jutalomban részesülhet. Eltöltött idő 2 perc.

Bemutató:
Természetesen mindenki tudja, hogy a piknikek közül a legkedveltebb étel a barbecue, de ennek ellenére ezen az illatos finomságon kívül még sok olyan gasztronómiai csemege van, amelyek nélkül nem hiányozhat a természetben.

„Mi van nálunk” verseny.
Minden résztvevőnek meg kell neveznie a nyaralás során elfogyasztott ételt. Az, aki ismételgeti - összecsapja a kezét, féllábon ugrik, dalt énekel, vagy az előadó bármely más feladatát elvégzi. A tartási idő 5-10 perc.

Bemutató:
Felültünk barátok
Ideje költöznünk!

„Ugorj hozzám” verseny.
A résztvevőket két csapatra osztják. Egyfajta kis váltóverseny, amely lehetővé teszi a bemelegítést. Két botot helyezünk azonos távolságra. A feladat az egyik lábon lévő bot átadása a következő résztvevőnek, aki viszont visszaadja, és így tovább, amíg a bot mindenki kezébe nem kerül. Az a csapat nyer, amelyik a leggyorsabban teljesíti a feladatot. Bármelyik másikat választhat, ha akarja.

Bemutató:
Egy játékot szeretnék neked ajánlani,
Díjakat kapsz érte,
Egyszerre ellenőrizzük a pontosságot,
Amíg ott érik a kebab!

"pontosság" verseny.
Erre a versenyre előre fel kell készülni. 30 db lufira, lapra, papírra van szüksége egy nyereményhez - 10 db. A nyeremény neve minden papírlapra fel van írva. Mivel ez a cég évfordulója, a következőket írhatja:

1. Egy szabadnap bármely pénteken;
2. Egy hétig 30 perc késéssel jöjjön dolgozni;
3. 30 perccel korábban indulhat el egy hétre;
4. A következő hónapban a fizetésemelés ...
5. Egy hétig az ebédszünet 30 perccel meghosszabbodik;
6. Egy hétig nem követheti a dress code-ot;
7. A szabadság növelése 3 nappal;
8. Egy szabadnap bármely hétfőn;
9. 3 órával korábban, a munkanapok egyikén távozhat a munkából;
10. Egy nap cégigazgatóként.

Labdák jobb választani átlátszatlan. Mielőtt felfújná őket, helyezze őket a papírlap közepére. A felfújt léggömböket a lapra kell rögzíteni. A szerkezetet fel kell függeszteni és rögzíteni kell. A résztvevők felsorakoznak. Darts kerül kiadásra. Minden résztvevőnek csak 2 dobása van.

Bemutató:
Elárulok egy titkot, nem ezek a fődíjak. Azt mondják, hogy a bázis helyén sok évvel ezelőtt palota állt. A gazdag király annyira mohó volt, hogy kincsei közül néhányat elásott valahol a környéken. Ma egyedülálló lehetőséged van, hogy megpróbáld megtalálni őket!

(A résztvevők párokra vannak osztva. A házigazda minden csapatnak ad kártyákat, amelyek a kincshez vezetnek. A feladat előkészítést igényel, ezért előzetesen meg kell ismerkedni a területtel, hogy érdekes tervet készíthess. A térképet kiegészítheted érdekes képregény mondókákkal, feladatokkal.A fődíj bármi lehet, fantáziádtól és pénztárcádtól függően.Van néhány apró meglepetés, amit útközben el kell rejteni.Idő 30 perc)

Bemutató:
Fáradt vagy, voltál
De kincseket találtak
Ma mindenkit asztalhoz hívok,
Mindenkinek pihennie kell!

(Mindenki visszatér az asztalhoz)

Bemutató:
Előkészíti a gratulációt
Most olvassuk el őket
Most egymás leszünk
Nagyon barátságos gratulálok!

(Verseny a legjobbakért gratulálok a csapatnak. A győztest taps dönti el, majd szimbolikus díjat osztanak ki)

Bemutató:
Kíváncsi vagyok, emlékszel-e az első munkanapodra? Mi volt érdekes, emlékezetes, érdekfeszítő?

Bemutató:
Mi a helyzet az érdekességekkel? Biztos benne, hogy minden munkacsoportban elérhetők?

(A résztvevők emlékeket, közös pillanatokat osztanak meg egymással)

Bemutató:
Remélem volt időd pihenni
Várom az érdekes dolgokat
Kérlek, menj a tisztásra,
Szórakoztató játék vár rád!

Az "Újraéledt mese" játék.
Minden résztvevő elővesz egy darab papírt egy szereppel, és amikor az előadó elolvassa a mesét, előadja azt. Szerepek:
Pillangó,
Bogár,
Hangya,
fűszál,
Nap,
Felhő,
virág,
Szél,
Pók,
Méh,
Faipari,
Folyam,
Hernyó,
Madár,
Katicabogár.

Sztori:
A nap megjelent az égen. A hangya elhagyta a házat, és kiment melegedni a tisztásra. Katicabogár is csak felébredt és kimászott a fűszál alól. A Bogár megmosta magát a harmattal, a Pók pedig szőtte a hálóját. A fa megigazgatta ágait, a Hernyó lustán mászkált a törzsén, a patak vidáman szaladgált a tisztáson, a Madár énekelt. Így indult a reggel az erdőben. Pillangó a rétre repült, és arról álmodozott, hogy modell lesz. Impozánsan sétálva mindenkinek megmutatta szárnyainak szépségét. Egy virág nőtt a tisztáson, amelyen a méh dolgozott, és nektárt nyert. Pillangó, felrepült a Hangyához, és dicsekedett magával. A napon csillogott, és még csodálatosabban nézett ki, mint máskor. A hangya csak felsóhajtott a lány láttán. Pillangó odajött a Bogárhoz, ő csak megdörzsölte a mancsait. A tarka csodára a pók is felhívta a figyelmet. A hernyó éppen átfordult a másik oldalra. Hirtelen feltámadt a szél. Megrázta a Fűszálat, a Fa ágait, a Virágot és űzte a Felhőt. A felhő eltakarta a Napot, és a Pillangó megszűnt ragyogni. Nagyon ideges volt, mert már nem tudott hódítani a ragyogásával. Leült a réten és sírt. Hangya odarohant, és sajnálni kezdte. A méh csak mélyet sóhajtott, a Bogár és a Pók pedig harmatot hozott neki. Katicabogár is megmutatta az öltözékét, de senki sem vette észre, mivel mindenki nyugtatta a Pillangót. A Szél újra fújt, elűzte a Felhőt, és előjött a Nap. A hernyó felkúszott a Patakhoz, megmosta magát, és ugyanolyan gyönyörű Pillangóvá változott. Most mindketten örültek szépségüknek.

Bemutató:
Így telik az időnk. Süt a nap, már majdnem kész a grill, és már sikerült is kipróbálnod magad kincsvadászként, sőt mesefiguraként is. De a kalandjaid ezzel még nem értek véget. Látod, ez megtörtént, létfontosságú dolgokat veszítettem el a szórakozottságom miatt, tudnál segíteni visszaszerezni?

Adj vissza versenyt.
A résztvevőket két csapatra osztják. A segítő minden csapatnak ad egy listát azokról a dolgokról, amelyeket magukkal kell vinniük. Eltöltött idő 5 perc. Az a csapat nyer, amelyik a legtöbb elemet gyűjti össze a listáról. A győztes csapat jutalomban részesül. Minta elemek listája:
1. Pofon (bizonyos szín);
2. Rúzs;
3. Teniszütő;
4. Könyv (bizonyos szerző);
5. Csésze (bizonyos szín, méret, forma);
6. Cukorka (fára akasztható);
7. Kockás;
8. Kocka;
9. Csokoládé érme;
10. Törölköző (valamilyen meghatározott mintával vagy színnel).

Bemutató:
Most mindenki álljon körbe
Van egy feladat az Ön számára
labdázunk veled
Ez most jó móka lesz!

(A résztvevőket labdázni hívjuk. Ez lehet egy gyerekkori játék "Hot Potato" vagy "Dodgeball")

Bemutató:
Azt mondják, kész a grill,
Együtt megyünk az asztalhoz,
Igyunk és együnk jóízűen
Játszunk veled.

(Mindenki leül, iszik, eszik)

Bemutató:
Tevékenységi köre naponta ad új tapasztalatokat, ismereteket, ismeretségeket. De kíváncsi vagyok, hogyan kezeli a szokatlan helyzeteket?

„Kreatív megközelítés” verseny.
A résztvevők számos nem szabványos helyzetet kapnak, akik a legeredetibb kiutat fogják megnevezni, nyereményben részesülnek. Példahelyzetek:
1. Mi a teendő, ha egy tortát egy széken hagyott, és az ügyfél (ügyfél) véletlenül ráült?
2. Mi a teendő, ha véletlenül összekeverted a számokat, és nem a lelki társodat, hanem az ügyfelet hívtad fel azzal, hogy "Zajam, égek, várom az estét"?
3. Mi van, ha a kollégád ugyanabban a ruhában jön, mint te?
4. Mi lenne, ha találkoznál a főnököddel egy klubban, sétálnál vele egész éjszaka, és végül 3 órát késnél a munkából?
5. Mi a teendő, ha az elnök bejött az irodájába?

(Akkor rápiríthatsz a kreativitásra)

Bemutató:
Miért nem énekelünk egy dalt?

Pamut dalos játék.
Olyan dalt választanak, amelyet mindenki ismer. A műsorvezető egyszer összecsapja a kezét, és mindenki énekelni kezd, kétszer tapsol, mindenki megnyugszik, de énekel tovább magában. A következő tapsnál együtt énekelnek, és így tovább a végéig. Általában nagyon érdekes és szórakoztató lesz.

(Pohárköszöntőt hirdetnek a közös közös munkára)

Bemutató:
Most egy kis aukciót szeretnék tartani. Lesz 3 hétvége és ez a gyönyörű üveg pezsgő (bármilyen más alkoholos italt használhatsz).

(Az aukciót nem pénzért tartják, hanem az igazgató bókjáért. Aki többet telefonál és nem ismétli magát, az nyert. A pohárköszöntőt, ill. az igazgatóért isszák meg)

Bemutató:
Valamit, amit a barátaid felültek,
Ideje táncolni
Gyorsan hagyja el az asztalt
Menj a táncparkettre, siess!

(Táncszünetet hirdetnek. Ha nincs zene, megtarthatod)

(Mindenki visszaül a helyére)

Bemutató:
Azt javaslom, hogy inni a csapatnak,
Ami ma itt összegyűlt
minden jót kívánok
Fura hangulat!

(Mindenki a csapatért iszik)

Bemutató:
Egy perc figyelem kedvesem! Lemondom a nevetést!

(A műsorvezető meghirdeti a „Ne nevetni” versenyt. A fő feltétel, hogy ne nevess. A műsorvezető minden résztvevőhöz közeledik és megérintheti az arcát, mosolyra húzva az arcát, megpaskolhatja a fülét stb. aki először nevet, az kiesik. és segít nevetni. Csak egy nyertes maradjon, aki a végén kap díjat, bármelyik másikat használhatja, ha akarja)

(pirítós a nevetésre)

Bemutató:
És most téged akarlak
Oldd meg a rejtvényeidet
Találd ki a nyereményed
Minden hang kitalálja!

(Vicces találós kérdéseket találnak ki. Akár térítés ellenében is megteheti, aki a legtöbbet találja ki, az jutalomban részesül)

(pirítós a találékonyságra)

Bemutató:
Nagyon szép az esténk,
nagy évforduló,
most felajánlom neked
Menj gyorsan a tűzhöz!

(Előre tüzet kell készíteni, üléseket, gitárt kell felszerelni (ha valaki tud játszani) és ott kell tölteni az este hátralévő részét)

A vállalati kikapcsolódás az utóbbi időben rendkívül népszerűvé vált Oroszországban. Különböző szervezetek munkatársai szaunákban, kávézókban és éttermekben gyűlnek össze, hogy megünnepeljenek egy-egy eseményt, vagy csak pihenjenek a mindennapi munkában. A meleg évszakban céges bulit tarthat a természetben. Nem számít, hogy egy kempingbe tett kirándulás vagy egy vad nyaralás az erdőben, a lényeg az, hogy helyesen közelítsék meg az esemény szervezését. Ezért forgatókönyvet kell írni és a megvalósításhoz szükséges kellékeket elkészíteni. Ne felejtsd el azt sem Ennek az eseménynek zenének kell lennie., mert résztvevői biztosan táncolni vágynak majd.

Az előadók kellékei és jelmezei

Az esemény megszervezéséhez két házigazdára lesz szükséged, akik egy erdész és egy kikimora szerepét töltik be.

Az ezeket a szerepeket ellátó emberek jelmezei megvásárolhatók egy szaküzletben, vagy önállóan is elkészíthetők. Ehhez kell majd néhány régi dolog, amit nem lesz kár rongyosra tépni, hogy utánozzuk az erdőlakók ruháit. Az erdész fejére szürke parókát és régi szalmakalapot, a kikimorokra zöld parókát és sálat célszerű feltenni. Sminkként gouache-t vagy speciális festékeket használhat. Kikimora egy kosarat tud a kezében tartani mesterséges légyölő galócával és békákkal, az erdei ember pedig egy nagy ágból egy botot.

Kilép a goblinból

A házigazdák kilépését abban a pillanatban kell végrehajtani, amikor az összes vendég az asztalhoz gyűlik. Goblin (énekel):

Én vagyok a legbátrabb az erdőben

Én vagyok a legerősebb az erdőben.

Kezemben botot hordok,

Nem félek magától a rókától.

A szegény utazó eltévedt,

Sokáig hívott segítséget.

Elkaptam egy szukával

És egy szakadékba hajtotta.

szegény hülye ember

Pár napig bolyongtam az erdőben.

Ó, mi újság itt? Ki engedte? Ki engedte? Ki vagy te? Ki hívott ide? Most pedig pakold össze a holmikat, és tűnj el innen! Mit bámulsz? Kik ők - válaszolj, miért gyűltek össze az erdőmben? Az alkalmazottak „szervezet neve”. Erről még nem hallottam. Gyerünk, mulass nagypapa, mondja el, mit csinál a szervezete, és mit tesz a káros és koszos emberekkel?

Verseny "A cég bemutatása fordítva"

Goblin meghirdeti az első versenyt: vendégeket hív tréfásan beszélni a cég munkájáról, felforgatva tevékenységét.

Kobold: Tisztelt az öreg, tisztelt, hát nem félsz tőlem? Szeretné folytatni a nyaralást? Látom, tele van az asztalod mindenféle csemegével, és senki sem gondolt arra, hogy egy éhes öreg embert jó étellel kínáljon. Eh, te! .. Nos, oké, fiatal-zöld, megmondom, hogyan kell megnyugtatni. Válasszunk ki három képviselőt az emberiség legszörnyűbb, ó, bocsánat, legszebb felének. A te feladatod az lesz, hogy öt perc alatt étkeket készíts nekem közönséges ételekből, és ne egyszerűeket, hanem erdeieket, és találj ki nekik nevet.

„Erdei étel” verseny

A verseny lényege, hogy több nő az asztalra kerülő ételekből próbál nagytányérra étkeket építeni, hogy az erdész kedvében járjon. Ezt úgy teheti meg, hogy zölddel díszíti őket, vagy paradicsomból légyölő galót ábrázol. Itt a lényeg a találékonyság és a képzelőerő megmutatása. Minden ételhez ki kell találnia egy nevet, például: „Mocsár”, „Tündérmocsár”, „Légygalóca sikló” és így tovább. A forgatókönyv folytatásában először egy kikimora jelenik meg a vendégek előtt. kikimora: Ó, mi az, ami itt olyan finom illatú? Embernek tűnik, de nem csak. Étel, ó, mennyi kaja, de minden érthetetlen néhány, valószínűleg a tengerentúlon. Finomságok! Mi az ünnep alkalma? Ó, kobold, és itt vagy, de miért nem hívtad fel régi barátodat? Kobold: Ha ételről van szó, nincsenek barátaim és barátnőim. Mindenki önmagáért. Legalább a fejeddel kellene gondolkodnod, öregasszony, hol élünk? AZ ERDŐBEN! És itt vannak a farkas törvényei. Szóval menj innen (lengette a botját). Ne nyisd ki a szád valaki más pitéjére. kikimora: És te nem parancsolsz ide, te vén bolond, ez egyáltalán nem a te ünneped. Ha a vendégek kényszerítenek, hogy távozzam, akkor én elmegyek. Hogyan vállalja, hogy elmegyek (a vendégek természetesen beleegyeznek abba, hogy a kikimora maradjon)?

Kobold: Na jó, oké, maradj, hiszen senki nem ellenzi, és azt se felejtsd el, hogy te magad is itt vagy még madárjogon. Szóval gyere, kikimorushka, segítesz tesztelni a vendégeinket. kikimora: Nyugi, szeretek mindenféle kínzást! Goblin: Nem kínzás, hanem próbatétel, te az erdő csodája vagy... Eh, most táncolnék, gyerünk, kikimora, szervezz zenét! És azt javaslom, hogy szakítsatok párokba, és hallgassák meg a verseny feltételeit. Ez a tánc próbatétele lesz, de nem egyszerű, hanem erdő. Több táncod van különböző népek béke. Ehhez azonban erdei jelmezeket kell készítenie.

"Erdei táncok" verseny

Nők és férfiak bemennek az erdőbe építsd meg saját táncjelmezeidet rögtönzött eszközökből például készíts szoknyát levelekből, szúrj virágokat a hajadba stb. Itt a legfontosabb a képzelőerő megmutatása. kikimora: Első tánc - " Cigánylány az erdőben". És ti, akik nem kaptak párat, ne álljatok félre, táncoljatok velünk is. Második tánc - Lambada - erdei gyönyör". Együtt táncoljuk, hogy mindenkinek legyen elég hely. A harmadik tánc Kis kiskacsák, akik az erdei tóban ülnek". A negyedik tánc nem könnyű - tánc keringőzz velünk a fenyő alatt. Nos, az utolsó tánc természetesen: Erdei tangó».

A kobold és a kikimora szerint a legjobban táncoló pár ajándéktárgyakat kap, a többieknek egyszerűen megköszönik a remek számokat.

Kobold: Eh, vendégek, elegem lett valamiből, táncoltam, táncoltam, elfáradtam. És te (a vendégek azt válaszolják, hogy nem fáradtak)? Nos, akkor csináljunk még egy táncos kihívást. Kikimora, gyere, mondd el nekik, hogyan történik ez itt tavasszal. kikimora: Tavasszal nálunk árvíz van. Jelen! Még soha nem láttál ehhez hasonlót a városaidban. Itt vagyok, hogy átkeljek a folyón az erdőbe, felugrok a jégtáblákra, de megtehetnéd?

„Tánc a jégen” verseny

A verseny lényege a következő: a résztvevőket párokra osztják - egy férfi és egy nő. Kikimora ad nekik egy-egy újságot, amit a lábuk alá kell teríteni. Parancsra a párok táncolni kezdenek ritmikus zenére. Néhány perc múlva a feladat nehezebbé válik - az újságot félbe, majd négyszer hajtják. Azok a párok veszítenek, amelyekben legalább egy résztvevő átlép az újság szélén. Kobold: Értem, vannak itt egzotikus gyümölcsök az asztalon? Mi ez a sárga, hosszúkás? Banán? Furcsa név. Valószínűleg drágák, és óvatosan kell szállítani. Lássuk, hogyan tudsz megbirkózni egy ilyen nehéz feladattal?

Próba "Banán a tisztáson"

A „Banán a réten” verseny lényege a következő: A résztvevőket két csapatra osztják. Mindegyikben egyenlő számú férfi és nő kell, hogy legyen.. A rajt- és célegyenesben székek, némelyiken hámozott banános tányérok, másokon üres konténerek. A résztvevők feladata, hogy kéz segítsége nélkül finoman emeljenek ki egy banánt a tányérról, és vigyenek a célba. Az a csapat nyer, amelyik a leggyorsabban fejezi be a kihívást, és amelynek a legtöbb ép, töretlen banánja van.

„Találd ki az erdei dallamot” verseny

Kobold: Úgy látom, kiváló munkát végzett a teszttel, ami azt jelenti, hogy van benned vállalati szellem. Ezért a következő verseny közös lesz. A kikimora asszisztensem zenei részleteket fog lejátszani neked, és neked kell kitalálnod, melyik dalról van szó. kikimora: Goblin teljesen elfelejtette közölni veled, hogy a mi versenyünket " Találd ki az erdei dallamot”, így minden hangzó kompozíció valamilyen módon kapcsolódik majd az erdőhöz vagy a természethez.

mire gondolhat? Olvassa el lehetőségeinket, és javasolja a sajátját a megjegyzésekben. Nálunk több is megtalálható kész szkriptek február 23-i ünnepségen egy céges partin. Olvassa el a következő címen, hogyan kell helyesen összeállítani egy évfordulós üdvözletet egy néni számára.

A versenyen a következő kompozíciók használhatók fel:

  • Volt egy nyírfa a mezőn;
  • Te vagy az én lehullott juharom;
  • Nincs rossz idő;
  • A fűben Szöcske ült;
  • Nagyszerű, hogy ma mindannyian itt vagyunk;
  • Arany napsugár;
  • A levelek sárgák;
  • Öreg juhar.

A kompozíciókat saját belátása szerint választhatja ki, a lényeg, hogy kapcsolódjanak az erdőhöz és a természethez. kikimora: És most azok, akik szeretnének táncolni vagy folytatni az étkezést, mehetnek rögtönzött táncparkettünk közepére, vagy maradhatnak a helyükön. Nos, aki nem csak az erdünkben jelenlévő vendégeket, hanem állatokat és madarakat is le akar nyűgözni, az előadhatja kedvenc dalát. Ezért a céges karaokén való jelenlétről előre gondoskodni kell. Miután a vendégek jól érezték magukat, és néhányan csillapították éhségüket, újabb érdekes tesztet végezhet.

"Éjszakai gombász" verseny

Kobold: Tudjátok, kedves vendégeim, hány gombaszedővel mentem át ezen az erdőn? Szeretné tudni, milyen gombát keresni az erdő sötét sűrűjében? Gyerünk, merészek, menjetek innen, de ne feledjétek – nem lesz visszaút. A versenyen három résztvevőre lesz szükség. Miután beleegyeztek a tesztben való részvételbe, a kikimorának és a goblinnak össze kell gyűjteniük a céges partin jelenlévő összes vendégtől karórákat és mobiltelefonokat, és el kell rendezniük azokat az ösvényeken, amelyeken a résztvevőknek bekötött szemmel kell végigmenniük.

Kobold: A rendezvényünk tehát a végéhez ért. Reméljük, hogy a kikimora és én meleg fogadtatásban részesültek. Bocsásson meg, ha véletlenül megbántott vagy felzaklatott minket. Nem vagyunk gonoszak. Tényleg zöld? kikimora: Hát persze, ez igaz, kobold! Csak arról van szó, hogy megvadultunk itt az erdőben, és ezért rohanunk rá az emberekre megszokásból. És nagyon megszerettük Önt, ezért várjuk, hogy újra meglátogassuk. Gyere szívesen! Hozz több ételt! Végezetül egy videó megtekintésére hívjuk, amelyben számos érdekes, természetben megrendezett versenyt mutatnak be. Ezeknek a versenyeknek az az előnye, hogy minimális kellék kell hozzá. http://www.youtube.com/watch?v=zfVISNIaQ2I

Vidám társaság gyűlt össze a természetben ... Mi volt az oka a találkozásnak? Születésnap, évforduló, öregdiák találkozó, ünnepi céges buli vagy csak egy baráti piknik a barátokkal – mindenesetre ez az esemény nem lehet unalmas és hétköznapi. A szabad levegőn különösen ínycsiklandó csemegéről gondoskodva a szervező ne feledkezzen meg a vendégek szórakoztatásáról sem.

Különböző cégek: vakmerő fiatalok és tekintélyes kollégák, de bármelyik csapat sem utasítja el, hogy versenyeken vegyen részt, vagy legalább megnézze a szórakozást. A legfontosabb, hogy ezeket a versenyeket helyesen válassza ki és szervezze meg!

Különféle játékok és szórakozási lehetőségek széles választékát ajánljuk a felnőttek szabadtéri tevékenységéhez. Vannak köztük mozgékony és nyugodtabb, fejmunkát igénylő, valamint ártalmatlan gyakorlati viccek. Válassza ki azokat, amelyek jobban megfelelnek vendégeinek, több változatot kombinálhat. Az ünnepi hangulat már jóval a találkozó kezdete előtt garantált: a kellékek tervezése, előkészítése közben önkéntelenül is vidám hangulatra kezdenek hangolódni, az ünnep végén pedig barátai mosolygós arcai. a fényképeken a szervezői tehetségére emlékezteti.

Természetesen a nyertesek számára emlékezetes nyereményeket és ajándéktárgyakat kell készítenie.

És most - versenyek minden ízléshez!

Különféle váltóversenyek

Az egyik leggyakoribb mobilverseny. A szabadban még több lehetőség kínálkozik számukra. A váltóversenyek könnyen adaptálhatók bármilyen "sztorihoz", ha a buli tematikájú, például kalóz, strand stb.

Felváltva futhatsz bármiért, bármilyen feladattal és akadályral. Íme néhány érdekes lehetőség, amelyek eltérnek a táskás vagy térdközi labdával való futás szokásos típusától.

– Öntött, ivott, evett.

Minden csapat asztalán van egy pohár, egy teli palack és egy szeletelt citrom. A résztvevőket 3 fős csapatokra osztják, az első az asztalhoz érve töltsön egy pohárral, a második igyon, a harmadik pedig egy falat citromot. Az üvegnek nem kell forrónak lennie!

"Lastotrass".

A távolságot uszonyokkal kell letenni, fejjel lefelé fordított távcsőn keresztül nézve. A pálya áthaladása sok örömet okoz majd a közönségnek!

"Szemek".

Minden csapat számára egy kb. 50 cm átmérőjű kört húznak, a résztvevőknek felváltva bekötik a szemüket, és a kör közepére állnak. Feladat: lépj ki 8 lépést a körből és térj vissza. A csapat hangosan számolja a lépéseket. A következő résztvevő csak akkor kezdheti meg a feladatot, ha az előzőnek sikerült visszatérnie a körbe, és nem tévedni vagy megállni a határon - ebben az esetben meg kell ismételnie! A legjobb szemű csapat nyer, amelynek tagjai gyorsabban teljesítették a feladatot, mint mások.

"Ouroboros".

Ha valaki nem tudja, ez egy kígyó, amely a saját farkába harap. A résztvevők „vonattá” válnak, ha egymás derekánál fogva, vagy az előtte haladó vállára teszik a kezüket. Az első résztvevőnek (a kígyó fejének) meg kell próbálnia elkapni a "farkot" - az utolsó résztvevőt. Sokkal szórakoztatóbb több emberrel játszani.

"Távadók"

Ez egyfajta váltóverseny, amelyben különféle szokatlan módokon kell átadni egy tárgyat a másiknak. Nemcsak az a fontos, hogy a tárgy gyorsabban érje el az utolsó résztvevőt, hanem az is, hogy az állapotot megfelelően megfigyeljék, és a tárgy ne essen le.

Különböző lehetőségek arra vonatkozóan, hogy mit és hogyan lehet továbbítani:

  • labda az álla alatt;
  • egy bot, tartsa a lábával;
  • egy könyv a hónaljban;
  • egy gomb a mutatóujjon;
  • háttal vagy homlokkal tartva egy tojást, eressze le a padlóra anélkül, hogy eltörné (jobb a homokon játszani).

Egy másik érdekes „transzfer” a házigazdával a „Delicious Bagel” játék. A játékosok körben állnak, a vezető középen. A játékosok kezében a hátuk mögé rejtve egy bagel van, amit körbeadnak, és egy alkalmas pillanatot megragadva leharapnak belőle egy darabot. A műsorvezetőnek ki kell találnia, kinek a kezében van a bagel, vagy el kell kapnia az elkövetőt „forrón” - harapás közben.

Ha a bejgli elfogyasztása előtt nem sikerült neki, akkor jogvesztő kell tőle! Bagel helyett uborkát is vehet.

Csapatjátékok

Különféle szempontok szerint csoportokba oszthatjuk a résztvevőket: például a kapitányok felváltva választják ki csapattagjaikat, vagy a fiúk a lányok ellen. Itt nem egy személy lesz a győztes, hanem az egész csapat, tehát a győzelemért járó jutalmat vagy minden résztvevőnek szánják, vagy szimbolikusnak kell lennie, például oklevél, zászló, szalagok, nyertesek koszorúi stb.

Természetesen bármilyen sportjátékot játszhat - strandröplabda, foci, minigolf stb. De nem kevésbé érdekesek lehetnek a képregényversenyek, versenyek, és nem csak a sport!

"Nedves kiszolgálás".

A csapatokat vonal választja el egymástól (ha van, használhat röplabda- vagy teniszhálót). Előzetesen elő kell készítenie léggömböket, amelyekbe kevés vizet öntenek (páratlan szám, lehetőleg 5-7). A labdákat egyenként dobják be a játékba.

A játékosoknak az ellenfél oldalára kell dobniuk őket, és igyekezniük kell az adogatójátékot „nedvessé” tenni, nem a saját térfelén. A játék az utolsó labdáig tart, majd a tócsák számát számolják. Játszhat a tengerparton vagy csak meleg időben. A lánycsapatban garantált a jókedvű csikorgás!

"Ninók".

Hatékonyabb, ha ezt a játékot fiatalok játsszák lányok ellen. A srácok "orrszarvúak" lesznek: a homlokukra "szarv" van rögzítve - egy gombostűvel átszúrt ragtapasz darab. És a lányoknak léggömböt kell kötniük a derekára, hogy az a legpikánsabb hely területén legyen.

A feladat egyértelmű: az „orrszarvúknak” át kell szúrniuk a labdákat, a lányokat lehetetlen kézzel fogni. Korlátozhatja a játék helyét és időtartamát (például zenelejátszással).

"Az üzlet cápái".

A „szegénységi határt” húzzák vagy jelölik meg kötelekkel a földön - két vonal körülbelül 2-2,5 m távolságban. A „cápák” úszni fognak ebben az „üzleti folyóban”: először csak ketten vannak a csapatukban , egymás kezét kell fogniuk. A többi résztvevő feladata a „szegénységi küszöb” leküzdése. De amíg a sorok között vannak, a „cápák” elkaphatják őket, majd a résztvevő csatlakozik hozzájuk, kiterjesztve a „cápák” láncát.

"Telepaták".

Minden csapat 5 főből áll. Az „egy, kettő, három” rovására – egyetértés nélkül – tetszőleges számú ujjat fel kell emelniük az egyik kezükön. És ekkor lép életbe a szabály: addig kell dobálni az ujjait, amíg mindegyik csapatnak vagy mindenkinek ugyanaz a száma, vagy minden játékosnak más a száma, azaz 1-től 5-ig. Emlékeztetünk arra, hogy nem lehet összejátszani. hangosan! Az a csapat nyer, amelyiknek először sikerül.

A verseny képes összekovácsolni a társaságot és megtanítani arra, hogy szavak nélkül is megértsék egymást. Ennek a játéknak egy másik változata, hogy 10 másodperc alatt egy bizonyos pozícióba sorakozunk (az előadó hangosan számol): magasság szerint, hajszín szerint világostól sötétig, háromszöget építeni, „nyolc”, „kör egy körben” .. .

"Asztal".

A kapitány vezetésével minden 3-5 fős csapat kap egy dinnyét és egy kést. Minden csapat feladata, hogy a lehető leggyorsabban megbirkózzon a csemegével. A szabályok a következők: a kapitány felvágja és kiosztja, és ő maga csak az utolsó szeletet jogosult megenni. A dinnye helyett lehet görögdinnye, nagy alma, pite.

Karmester a karaokében. Szüksége van egy vezetőre és két csapatra. Minden csapat választ egy dalt, amit jól ismer. A műsorvezető vezényel: hüvelykujjával felfelé - hangosan énekelve, lefelé - magának. A csapatok egyszerre kezdenek énekelni, és a vezető jelzi, mikor énekeljenek csendesen, és mikor kapcsolják be újra a hangot. Előfordulhat, hogy ez nem egyszerre történik meg. A lezuhant játékos kint van. Végül az utolsó „énekes”, a legfigyelmesebb kapja a fődíjat.

Páros játékok

Természetesen csak ketten nem feltétlenül vesznek részt a játékban. Ez azt jelenti, hogy a versenyek két résztvevő interakcióján vagy ellenállásán alapulnak. De ki lesz ez a kettő – az majd játék közben kiderül!

"Félek".

Párok vesznek részt - egy fiú és egy lány. Könyökükkel kapaszkodnak, szabad kezükkel (egyiküknek a bal, a másiknak a jobb) valamilyen műveletet kell végrehajtaniuk, például ujjatlan kesztyűt kell felvenniük, apró darabokra szaggatni az újságot, kicsomagolni 2 cukorkát és kezeljétek egymást!

– Ki áll előttem?

A vendégkör középpontjában a házigazda áll, be van kötve a szemével. A kör elkezd mozogni a vezető körül, amíg azt nem mondja, hogy "állj". Most meg kell közelítenie az ellentétes személyt, és meg kell próbálnia kideríteni, ki áll előtte. Nem vezethet be semmilyen korlátozást, ez már meglehetősen nehéz feladat.

De ha közel van a társaság, jó móka lesz azonosítani egy barátot vagy barátnőt... szaglás alapján, érintés nélkül, vagy csak kézzel. Ha a találgatás helyes, a felismerés átveszi a vezető helyét. Ha 2 verzió után a barát nem azonosítható, a kör újra forog.

A házigazda a kör közepén ül a szőnyegen, a körben pedig fiúk és lányok keverednek. A vezető kivételével mindenki kalapot visel. Minden lány elmond az egyik srácnak egy színt a fülébe, ő pedig elmondja neki a virág nevét. A házigazda bejelenti például: „Fehér rózsa!” Ha ezeket a szavakat senkihez nem rendelik, semmi sem történik, és a vezető újra próbálkozik. Ha csak egy "Fehér" srác vagy egy "Rózsa" lány van, akkor tegyenek kalapot a vezetőre, és lépjenek a helyére. De ha mindkettő elérhető, akkor a vezetőre kell tenni a kalapjukat, ha pedig nem megy, akkor a partnerre.

Aki a kalapjában marad, vagy egyáltalán nem - vezet. Köpött…

"Párbaj".

A fiatalok mindig szívesen küzdenek a gyönyörű hölgyek dicsőségéért. A párbaj füvön, homokon vagy sekély medencében zajlik majd. Minden résztvevő úszónadrágjának vagy nadrágjának övéhez egy hosszú szövetfül van behúzva, minden résztvevőnek saját színe van. A szabályok egyszerűek: elsőnek kell elkapnia az ellenfél szárnyát, nem engedve, hogy elkapja a sajátját, és győztesen fel kell dobnia a „loblát”, a szurkolók legnagyobb örömére.

"Palackvárosok".

Férfi csapatok vesznek részt ezen a versenyen, a lányoknak pedig nevető nézőknek kell lenniük. Először fakockákból, dobozokból vagy üres figurákat kell építeni a leütéshez műanyag palackokés adj nekik érdekes neveket. Minden csapatnak ugyanannyi figurával kell rendelkeznie (minden résztvevőnek egy).

Ezután a résztvevők nadrágszíjánál egy üres palackot kötnek a hátára. A kötél hossza kb. 50 cm, lelóg, a palack ne érje el a talajt. És most le kell ütnie az összes figurát a palack megforgatásával anélkül, hogy a kezét használná.

Vízi játékok

Nagyon gyakran társaságok gyűlnek össze a tengerparton, a folyó mellett vagy a medence közelében, és a pihenést úszással kombinálják. Sok játék játszható azzal az elvárással, hogy utána rögtön jó lenne megmártózni!

"Shell Princess".

Ezt a játékot a homokon kell játszani. Együtt gereblyézzünk fel egy nagy homokos hegyet, amelynek tetején egy nagy kagyló vagy kavics feküdt. Ezután a hegy körül ülve minden résztvevő elkezdi lassan felgereblyézni a homokot saját irányába, amíg a „hercegnőhéj” egyenesen a vesztes kezébe csúszik.

"Aknamező".

Az egyik résztvevő lefekszik a homokra, köré a többi játékos kavicsot rak. Állapot: a kavics ne érjen hozzá a fekvőhöz. Úgy kell talpra állnia, hogy egyetlen „aknát” sem talál. Természetesen a baráti tanácsok megengedettek!

"Póló az emlékezésért".

Ez nem verseny, inkább csak szórakoztató szórakozás. Szükséged lesz spray-festékekre és fehér pólókra – minden résztvevőnek 1 darab. Fess egy pólót, ahogy a fantázia mondja, add oda az egyik vendégnek (és egy másik résztvevő odaadja), vedd fel - és rohanj fényképezni. Az ünnepről pedig egy csodás szuvenír marad emlékül!

"Aquagrim".

Használhat közönséges gouache-t. A fürdőruhát viselő vendégek összeállnak egy "egyidejű body art foglalkozásra". Ezt követően minden résztvevő divatbemutatója, fotózás és azonnali fürdőzés!

Egy szellemi társaságnak. Nem a sport önmagában élénk szórakozás

Vannak, akik nem a meggondolatlan szórakozást kedvelik, hanem azokat a játékokat, amelyek okossá, logikus gondolkodásúvá, szellemi ébersé tesznek, és ezeket a tulajdonságokat is szívesen fejlesztik a közös játékokban. Nos, van mit kínálnunk okos és okos lányok!

"Billentyűzet".

Mindenki körben áll. Mindegyik egy betű a billentyűzeten (bármelyik, sorrendben). Tapsolj - nyomd meg a betűt. Együtt tapsol kétszer – szóköz. Az írásjeleket nem nyomtatja ki. A vezető egy körben állva (figyelni fogja a helyességet), kitalál egy kifejezést a nyomtatáshoz (közmondás, dalsor stb.). Megadja, hogy ki kezdje el a nyomtatást ("Lénától az óramutató járásával megegyező irányba - elkezdték!").

Ha valaki dallamon kívül tapsolt, a műsorvezető ismét megkérdezi: „Milyen szót írsz?”, ezzel lehetőséget adva a kijavításra. Ha a "pecsét" elveszik, újraindul, de a megzavarodott játékos nélkül. A kifejezés képes lesz a legfigyelmesebben befejezni (néha csak kettő van belőlük) ...

– Golyókat és szavakat dobálunk.

Mindenki körben áll, labdát vagy más tárgyat adnak át egymásnak. A labda adásakor mindenki bármilyen főnevet mond, és az elvevőnek a megfelelő jelzővel vagy igével kell válaszolnia. Például: "Pillangó" - "Fényes!" vagy "Legyek!" Tovább adva a labdát, új szót kell mondanod. Könnyűnek tűnik, nem?

De a vezér körben állva fokozatosan növeli a labdák számát! Tehát egyszerre kell dolgozni a kezével (labdák átadása) és a fejével (szavakat kitalálni), és ezt gyorsan! Kiváló gondolkodási tréning, emellett nagyon vidám és vakmerő.

– Mi van a hátulján?

Az egyik résztvevő megrajzolja valamilyen kontúrját egyszerű tárgy(ház, alma, hal stb.). Attól függően, hogy mit érzett, a résztvevő megpróbálja szavak nélkül megmutatni ezt a tárgyat a többi vendégnek, akiknek ki kell találniuk, mi volt a hátoldalán ábrázolva.

– Gwalt – titkosítás.

Az egyik résztvevő félrelép, a többiek pedig egy-egy kártyát vesznek ki a borítékból, amelyen egy-egy olyan szó található, amely egy-egy ismert közmondást vagy egy dalsort alkot. Ezután a résztvevő egy körbe kerül, ahol mindenki egyszerre csak a szavát kezdi ismételni. Ebben a hangzavarban meg kell próbálnia kivenni az összes szót, és a kívánt sorba helyezni.

Tréfa játékok

Ezeknek a játékoknak a célja legtöbbször nem a győzelem, hanem a nézők és a résztvevők vidám hangulata. Csak az a kár, hogy nem ismételhetők meg kétszer ugyanabban a társaságban!

"kötelek".

Hosszabb köteleket dobnak át a bokorra, amelyek végére nyereményes dobozokat kötnek (első pillantásra annak tűnik). A műsorvezető bejelenti a közönségnek, hogy a lehető leggyorsabban egy bot köré kell tekerni a kötelet, és díjat kell kapniuk.

A bökkenő az, hogy a vendégek egymás köteleit tekerik majd, csak különböző végekről. A nyeremények pedig teljesen más kötelekkel vannak megkötve, amelyek végei biztonságosan el vannak rejtve.

"Labirintus".

Számos akadály van felszerelve a pályán - egy zsámoly, egy tál víz, egy kötelet húznak. A résztvevőt arra kérik, hogy menjen át a labirintuson – először nyitott szemmel tanulja meg és memorizálja az útvonalat, majd bekötik a szemüket.

Minden gyorsan lekerül a pályáról, és a résztvevő a nevető nézők tanácsára nem létező akadályokat győz le.

"Csiszolópapír".

A férfiak kapnak egy botot, aminek a végeit 5 cm hosszon piros festékkel borítják, és egy darab csiszolópapírt. A feladat az, hogy a lehető leggyorsabban megtisztítsa a festékpálcikát. A játék különösen népszerű 5 lövés után.

"Erős lélegzet".

Egy teniszlabdát egy zsámolyra helyeznek. Kettőt hívnak a részvételre. A házigazda megkéri őket, hogy egyszerre fújják a léggömböt különböző oldalról. Kinek az irányába gurul, elvesztette – a lélegzetnek erősnek kell lennie.

Miután a résztvevők ezt néhányszor kipróbálták, a facilitátor megnehezíti a feladatot azzal, hogy beköti a fúvósok szemét. Amíg több levegőt szívnak be, a teniszlabdát gyorsan felváltja... például egy tányér liszt!

További szórakoztató versenyeket mindenkinek

Versenyszerű játékok ezek, amelyeken nem kell csapatokra osztani: mindenki egyszerre vehet részt. Az ilyen játékokban könnyen lehet, hogy van egy nyertes, aki megérdemli a fődíjat. A többi csak szórakozik!

"Édes semmi".

Felváltva kell mondanod egy kedves szót a szomszédodnak. Aki 5 másodpercen belül nem tudott felvenni egy még nem hallott opciót, az kiesik. A legkedvesebb - egy díj és egy csók a vesztesnek!

"Díjlabda".

Előzetesen fel kell fújnia egy csomó lufit, az egyikbe el kell rejtenie egy papírdarabot a „díj” szóval. A többi lehet üres, vagy tele van vízzel, konfettivel stb. Akasszon fel léggömböket az egész oldalon. A vendégek addig szúrják át őket, amíg meg nem találják a nyereménypapírt.

– Be a malacperselybe!

Minden játékos kap egy tégelyt - malacperselyt, amelyre azonosító matricákat ragaszthat. A füvön, tuskókon, az ösvényen több marék apróság hever szét. A résztvevőknek mezítláb kell összegyűjteniük, és a „malacperselyükbe” kell vinniük – természetesen kéz segítsége nélkül is. Ki lesz "gazdagabb"? A játék végét mutatja.

Állandó találatok

Egyszerű és jól ismert, sok cég által kedvelt játékok, amelyek lehetővé teszik, hogy az ünnep mindig nagy lendülettel teljen. Bár nem eredetiek, sok konzervatív jobban szereti őket, mint az új fogalmakat. Ezek közül csak néhányra emlékeztetünk.

"A mese hazugság, de van benne utalás."

Ez a játék mindig népszerű nem csak a felnőtt ünnepeken. Nyugodtan beilleszthető a gyerekeknek szánt szabadtéri játékok programjába.

Minden résztvevő kap egy szerepet (sorsolással húzza ki) és néhány kelléket. Ezután a segítő elkezdi felolvasni a mese szövegét, és mindenki a legjobb képzelete szerint eljátssza a szerepet. A szövegeket saját maga találhatja ki, vagy megtalálhatja az interneten, a lényeg az, hogy a mesében a szerepek szavai-nevei a lehető leggyakrabban forduljanak elő.

Különösen érdekes, ha sok a résztvevő, és nem szabványos a szereposztás. Ne csak a királyfi és királylány fogadja őket, hanem az a „ló”, amelyen a herceg lovagolt, vagy az „erkély”, amelyen a hercegnő álmodott.

"Krokodil".

Beszéd nélkül megmutatni egy bizonyos szót, dalt, filmet... Mi lehetne izgalmasabb? Jobb csapatban játszani, hogy az egyik találós kérdést találjon ki a másik csapat játékosának, aki pedig pantomimot játszik a „barátai” előtt. A rejtvényeket előre elkészítheti úgy, hogy felírja őket kártyákra, és véletlenszerűen húzza ki őket.

Fant bármely korábbi versenyen elveszettnek tekinthetjük, vagy csak egy dolgot vehet el a játékosoktól. Gyakran egy felpörgetett palackot használnak annak meghatározására, hogy ki végezze el a feladatot. Nos, maguk a feladatok bőven megtalálhatók az interneten.

Minden ízlésnek megfelelő, kész Fanta for Adults készleteket vásárolhat különféle témákban, beleértve a komolytalanokat is!

A Mafia minden idők játéka, beltérre és piknikre egyaránt alkalmas.

Sok érdekességgel találkozhatsz, ha egy szabadtéri találkozóra mész. Amint látja, egyáltalán nem szükséges közönséges grillsütővé alakítani. Legyen szórakoztató és rendkívüli.

A legérdekesebb pillanatok megörökítéséhez gondoskodjon a fényképekről. A legjobb, ha meghív egy fotóst – elvégre minden vendég, még ha a kamera mestere is, szeretne részt venni a versenyeken. Válasszon, szervezzen és érezze jól magát!

Régóta ismert, hogy a friss levegőn az ember ellazul, barátságosabbá válik másokkal. A természetben zajló vállalati partik versenyeinek fokozniuk kell az alkalmazottak vágyát, hogy új, érdekes tulajdonságokat fedezzenek fel egymásban. Egy ilyen vakáció egyesítheti mind a régóta együtt dolgozó embereket, mind a fiatal csapatot.

Felkészülés az eseményre

Általában a csapatépítő szakembereket bízzák meg abban, hogy kiválasztják a megfelelő versenyeket egy céges bulihoz. Ez a szekció vállalati kultúra az emberek nagy tömegének irányításához szükséges készségek megvalósításához kapcsolódik bármilyen tevékenység megszervezéséhez. De ha a vezetőség nem akar idegeneket bevonni egy ilyen fontos eseménybe a csapat számára, akkor maguk az alkalmazottak felhasználásával is lehet forgatókönyvet írni a céges bulihoz. Az előkészítés során szükséges: átgondolni az esemény idejét és helyét; gondoskodni az italokról és az ételekről; előkészíti a szükséges felszerelést. Emellett ösztönzésként érdemes egy bátorítást is kitalálni a versenyzőknek – ez lehet bónusz vagy plusz szabadnap. Az adminisztráció ilyen nagylelkű gesztusát értékelni fogják az alkalmazottak, és ösztönözni fogják aktív részvételüket a programban.

Lehetséges versenyek céges rendezvényekre a természetben

Kinek a munkája?

Ez a verseny a jól ismert gyerekjátékon – az „ehető-ehetetlen” – alapul. Csak nem gyümölcsöket és tárgyakat hívnak, hanem munkafeladatokat. Ha a megnevezett kötelesség a játékost érinti, akkor elkapja a labdát, ha nem, akkor a vezérnek dobja. A játékot megnehezítheti, ha a szabályok előírják, hogy ha a labda elhajlik, azt a munkáért felelős alkalmazotthoz kell küldeni. Egy ilyen játéknak van egy képzési eleme, mivel lehetővé teszi a fiatal csapat tagjai közötti felelősségek meghatározását és a munkához való hozzáállásuk értékelését. Jobb, ha a vezető vagy a vezetői csapat képviselője van a vezető szerepében. A helytelenül válaszoló résztvevők kiesnek a játékból, és az nyer, aki soha nem hibázik.

Ingovány

A résztvevőket két csapatra osztják, mindegyik kap egy kis kartondobozt, amivel a terep bármely részét le kell győzni. Csak a kartondobozokra lépve tud mozogni. Bonyolíthatja a feladatot, ha minden lépésben megnevez egy, a munkához kapcsolódó szót, vagy egy előre meghatározott feladat megoldásának egy változatát. A társasági partira szervezett kollektív versenyeknek magában kell foglalniuk a résztvevők többségének esetleges segítségét. Akkor valóban előfeltételként szolgálnak az interperszonális kapcsolatok javításához. Például a résztvevők segíthetnek kártyákat mozgatni, vagy válaszokat javasolhatnak.

Kreatív improvizáció

A gasztronómiai kikapcsolódás változatosabbá tételére, amely minden szabadtéri kikapcsolódás szerves részét képezi, koccintó versenyt tudunk ajánlani. Példa az egyikre:

Igyunk, testvérek, a természetért,

Régóta várt szabadság!

Az agy ellazul! A test lélegzik!

A szív úgy énekel, mint a csalogány!

Szem - hunyorogva, száj - mosolyogva!

Általában rohanó mindannyiunkat! In - rohanás!

Következtetés

A természetben zajló céges bulihoz megfelelő versenyek kiválasztásához bármilyen ismert játékot, szórakozást az eseményhez lehet illeszteni. Aztán a szervezők arzenáljában nagyon sok szűk témájú verseny lesz, amelyek fényessé és emlékezetessé tehetik a közelgő vakációt.