Underholdning til firmaarrangementer. Morsomme og kule konkurranser for firmaarrangementer

Det var kreativt og etterlot de beste minnene for alle gjestene; du bør ta vare på formatet på oppbevaringen.

Vi gjør deg oppmerksom på stilige og originale ideer for uforglemmelige bedriftsbegivenheter for enhver smak.

1 // Kontor-fest

Bedriftsarrangement, som finner sted i formatet sosiale nettverk. Den har animatører som har på seg kapper med logoer for populære applikasjoner, gjerdeinstallasjoner for å skrive meldinger og veggaviser med muligheten til å plassere bilder med kommentarer til dem.

Ved hjelp av spesialvåpen kan skumshow utføres både innendørs og utendørs.

Hvis selskapet sysselsetter unge og energiske ansatte, er glede og glede garantert!

3 // I formatet til Eurovision Song Contest

Passer best for en gruppe som har "sangtalenter". Hver deltaker opptrer, hvoretter "juryen" evaluerer prestasjonen og bestemmer vinneren.

Hovedbetingelsen er å ikke være redd for å bli dekket fra topp til tå i maling i alle farger, som deltakerne ifølge indisk tradisjon drysser med, mens de heller vann på dem.

5 // I stil med kroppskunst

For å lage fantasibilder av gjester i løpet av kvelden, blir ansiktsmaling brukt på ansiktene deres, og profesjonell fotograf og operatøren fanger den skapte skjønnheten på kamera.

6 // Spill "Mafia"

Allerede en tradisjonell underholdning for en bedriftsferie, som lar deg vise intuisjon og psykologiske egenskaper deltakere.

Ansatte er delt inn i flere team og deltar i en test av intelligens og beslutningshastighet, og svarer på interessante spørsmål.

Et musikalsk spill for å gjenkjenne en kjent hit ved de første tonene i fragmentet. Laget som gjetter sangen raskere vinner.

For å fordype deg i en verden av økonomiske strategier, trenger du en gigantisk kopi av det berømte brettspillet. Når de forstørres, vil noen detaljer se veldig realistiske ut.

10 // Triksenes hemmeligheter

Først demonstrerer magikeren triks for publikum i en halvtime, og inviterer tilskuere som assistenter.

Under neste del av programmet avslører han hemmeligheter for publikum og lærer bort noen tall.

11 // Interaktivt vitenskapsshow

I selskap med "gale forskere" vil voksne også være interessert i å se kjemiske eksperimenter og triks, samt delta i vitenskapelige eksperimenter selv.

12 // Spill "Den sjette sansen"

Morsomme rekvisitter brukes til underholdning, og i løpet av spillet må spillerne bruke sine 5 sanser sammen med den sjette - intuisjon.

13 // Kostymefotoshoot

Ved hjelp av en kostymedesigner og rekvisitter (dresser, parykker, tilbehør) forvandles kolleger til nye bilder, der fotografen fanger dem mot bakteppet av det tilsvarende interiøret. Og de fangede bildene kan plasseres i kontorkalendere.

14 // Med en tegneserieskaper

Hvis de ansatte har sans for humor, kan du invitere en tegneserieskaper. En munter stemning og en morsom gave i form av et selvportrett er garantert for alle.

15 // Dansemaraton

Til bedriftsarrangementet inviteres en erfaren lærer i en av dansetypene, som lærer de tilstedeværende grunnleggende bevegelser. Og så demonstrerer alle gjestene for hverandre de tilegnede ferdighetene til lyden av musikk.

16 // Kokkeduell

To i ett - både underholdning og en godbit til ferien. Under veiledning av kokken vil gjestene tilberede deilige retter og ha mye moro.

17 // Vinsmaking

En gjestesommelier vil lære deg hvordan du bruker vinredskaper på riktig måte og velger glass til forskjellige typer vin, og også dele historier fra vinmakernes liv.

18 // Kreativ mesterklasse

En flott mulighet til å ha det hyggelig og samtidig få ny kunnskap. For kvinnegrupper er carving, decoupage, scrapbooking egnet, for menns grupper - trommetrening, en mesterklasse for å lage cocktailer, etc.

19 // Filmquiz

Dette alternativet vil appellere til filmelskere. De vil bli bedt om å huske Interessante fakta om hjemme- og verdenskino, sitater og lydspor fra kjente filmer.

20 // I stil med de olympiske leker

Ski og aking, snowboard, lagskiskyting, vinterfotball er komponenter i bedriftsarrangementet, som arrangeres av spesielt "hot" og idrettslag. I stedet for standard utendørs bankettbord, er det installert "varmestasjoner" for dem.

21 // “Promenadeteater”

Denne typen skuespillerprestasjoner der betrakteren både observerer handlingen som finner sted og er fritt involvert i den interaktive prosessen som en av karakterene.

Ved hjelp av profesjonelle dekoratører stiliseres en kontorplass eller et rom spesielt leid for et firmaarrangement som en fellesleilighet, en pionerleir, etc. Kleskoden er satt i henhold til fortidens tema.

23 // Tegneserieauksjon

Under arrangementet veksles seriøse «til salgs»-partier pakket inn i innpakningspapir med komiske. Deltakeren som tilbyr den høyeste prisen for den mystiske gjenstanden kjøper den og viser den til det nysgjerrige publikum.

24 // Involvering av dyr

Trenden er å invitere dyretrenere til firmaarrangementer inn i fjor få popularitet. Den spektakulære kulminasjonen av nyttårsarrangementet vil være utseendet til symbolet for det kommende året.

25 // Økobedrift

Naturlige produkter og drinker på bordene, naturlige materialer i dekorasjonen av hallen, klesstilen til gjestene a la "country chic" - alt dette er elementer i en av de nyeste ferietrendene.

26 // Velvære-bedriftsarrangement

Den trendy ideen om en sunn livsstil kan også implementeres i en bedriftsfeiring. Du kan for eksempel organisere en tur til et tyrkisk hamam eller et finsk bad, hvor du mellom øktene kan nyte smaken av urtete og sunn mat.

27 // På ATV-er

De som vil kjenne spenningen av fart og adrenalinrushet kan anbefales å vri på tenningsnøkkelen, trykke på gasspedalen og gå på tur gjennom enger, åker eller skog. Utleietjenester Kjøretøy tilby ulike quad-klubber.

28 // I en luftballong

Flyflyvninger for grupper av kolleger er vanligvis organisert ved daggry eller solnedgang, når himmelen rundt slår øynene til deltakerne i luftfart med ekstraordinære farger. På slutten av flyturen får alle utdelt et minnesertifikat for deltagelse i en slik euforisk begivenhet.

29 // Eksotisk bedriftsfest

Det er godt å holde et slikt firmaarrangement ved bredden av en dam eller i nærheten av et basseng, omgitt av ekte eller kunstige palmer og inviterte mennesker i badetøy eller strandtøy.

Hvis arrangementslokalet er innendørs, kan et alternativ til soling under solen være bruk av solingslamper.

30 // Musikal

Du kan bestille en musikal med deltagelse av ansatte fra feriearrangørselskaper. Ved hjelp av profesjonelle sceneinstruktører vil publikum bli presentert for et dynamisk og spektakulært danse- og sangshow.

31 // Filming

Med bistand fra filmprosesskoordinatorer lager kollegaer sin favorittfilm, hvor redigering og premiere finner sted på dagen for bedriftsarrangementet. Resultatet av skytingen blir en uventet overraskelse, ikke bare for publikum, men også for deltakerne i handlingen.

32 // Disco bedrift

Laget er delt inn i 3 lag, som hver i løpet av flere runder sammen representerer ulike musikalske epoker: 50-tallet (hipsters), 60-70-tallet (hippier) og 80-90-tallet (diskotek). Alle vil få en ladning med godt humør fra herlig musikk!

33 // «Som Guinness»

5-6 aktive og passive soner er plassert på stedet for å sette profesjonelle rekorder. Tematiske rekorder for selskapet er gjennomtenkt på forhånd, som vil bli brutt av deltakerne på bedriftsarrangementet.

For disse og mange andre ideer til bedriftsarrangementer, velkommen til byrået " Holiday.com »!

Var innlegget nyttig? Klikk "Liker"

Konferansier Berezniki:

Hei kollegaer!

For et kult firmaarrangement

Et vennlig team samlet seg.

Alle glemte kleskoden,

Om rapporter og arbeid.

Vi skal danse til i morgen,

Syng sanger og rock!

Ledende:

Konkurransen "Catch the Ball"

Ledende:

Spillet "Deaf Dialogue"

For eksempel:

  • Kan jeg ta fri i morgen?
  • Når kommer rapporten?
  • Hvorfor er du sent ute igjen?
Ledende:

Spill "Hvem er du?"

Spillet "Fanta"

  • Å si en tost;
  • Synge;
  • Dans osv.
Ledende:

Konkurranse "Dans som..."

Konkurransen "Company Treasure"

Ledende:

ET GOD SCENARIO FOR EN SELSKAPSFEST

Et muntert scenario for en bedriftsfest er nøkkelen til en lys ferie med kolleger. Tross alt er det ikke salatene på bordet og vakre antrekk som skaper stemningen. Vi introduserer originalen og morsomt scenario for et firmaarrangement, som passer for enhver kontorfest.

Konferansier Berezniki:

Hei kollegaer!

For et kult firmaarrangement

Et vennlig team samlet seg.

Alle glemte kleskoden,

Om rapporter og arbeid.

Vi skal danse til i morgen,

Syng sanger og rock!

Ledende:

Er du klar for en god hvile? Å ta på seg jobb på mandag med fornyet kraft? Så la oss starte bedriftsfesten vår! Dere er et enkelt team, og det er dette som gjør selskapet vellykket. Jeg foreslår at du tester din evne til å handle sammen i neste konkurranse.

Konkurransen "Catch the Ball"

Til konkurransen deles de fremmøtte i to lag. Hver av dem velger en kaptein. Kapteinene står overfor laget, med en avstand på 2-3 meter (merket med strek), får de store kurver. Det er mange ballonger i nærheten av hvert lag og en linje som de ikke kan krysse. Oppgaven er å kaste så mange baller som mulig i kapteinens kurv. De skal på sin side hjelpe, men ikke tråkke over streken. Kapteiner har også forbud mot å berøre ballene med hendene. 3-5 minutter er tildelt for å fullføre oppgaven, laget med flest baller i kapteinens kurv vinner.

På dette stadiet av bedriftsfesten kan du invitere alle til bordet. Men moroa stopper ikke. Etter at gjestene har fått seg en liten forfriskning kan underholdningen fortsette.

Ledende:

Jeg vet at sjefen din er perfekt. Forstående, sjenerøs, positiv. Og alle ansatte finner lett et felles språk med ham og forstår hverandre perfekt. Det neste spillet vil bekrefte dette!

Spillet "Deaf Dialogue"

Leder og underordnet inviteres. Sjefen tar på seg hodetelefoner, og den underordnede stiller spørsmål til sjefen.

For eksempel:

  • Kan jeg ta fri i morgen?
  • Når blir lønnsøkningen?
  • Hvorfor skal jeg på forretningsreise, og ikke Ivanov?

Sjefen hører selvfølgelig ikke spørsmålene. Han kan bare forstå hva han blir spurt om ved bevegelsen av leppene og ansiktsuttrykkene. Sjefen må imidlertid svare. Som regel er svarene "utenfor tema", og dialogen viser seg å være veldig morsom.

Så tar den underordnede på seg hodetelefonene, og sjefen stiller spørsmålene. For eksempel:

  • Når kommer rapporten?
  • Hvorfor drar du ikke på jobb på lørdag?
  • Hvorfor er du sent ute igjen?

Så kommer en ny underordnet ut og moroa gjentas, bare med andre spørsmål.

Det er ingen vinnere eller tapere, men det kan deles ut små premier for de kuleste svarene.

Ledende:

Dere er et sammensveiset team, nesten som en familie. Jeg foreslår at du sjekker hvor godt dere kjenner hverandre.

Spill "Hvem er du?"

Sjåføren har bind for øynene. En av kollegene hans sitter på en stol foran ham. Førerens oppgave er å gjette hvem det er ved å bare føle på hodet. For å komplisere oppgaven kan du bruke briller, parykker, øredobber, skjerf. Da blir den som ble gjettet sjåfør. Dette er ikke en konkurranse, så det er ingen vinnere. Men alle kommer til å ha det kjempegøy!

Spillet "Fanta"

Dette er tradisjonell underholdning for høytiden, og vi kunne ikke la være å inkludere det i vårt morsomme firmafestscenario. Reglene er enkle: gjester, som sitter ved bordet, gir hverandre en liten ball eller litt rund frukt til musikken. Plutselig stopper musikken og den som har ballen drar en fortak ut av boksen og fullfører oppgaven.

Bortfall med oppgaver må forberedes på forhånd. For eksempel:

  • Å si en tost;
  • Synge;
  • Dans osv.

Alt avhenger av selskapet og fantasien, men respekter kommandokjeden.

Ledende:

Du vet hvordan du jobber godt og har det gøy! Jeg inviterer alle til dansegulvet.

Under diskoteket kan du holde en dansekonkurranse for å holde stemningen festlig.

Konkurranse "Dans som..."

For å spille spillet må du forberede kort på forhånd med beskrivelser av objekter eller fenomener av samme emne. For en bedriftsfest om vinteren er for eksempel følgende egnet: snøfnugg, snømann, snøstorm, slede. Alle papirstykker med inskripsjoner legges i en boks. Hver deltaker trekker frem ett kort og danser som... et snøfnugg, en slede, en snømann. Deretter kan du bestemme den mest originale utøveren og gi ham en slags premie.

Under danseblokken kan du spille et lagspill.

Konkurransen "Company Treasure"

Spillerne er delt inn i to lag. Rekvisitter vil inkludere cocktailsugerør til hver deltaker, to armbånd og et par stoler. Den første spilleren putter et sugerør i munnen og setter et armbånd på det. Så, på lederens signal, løper deltakerne til stolene sine (de er 4-6 meter unna), løper rundt dem og går tilbake. De gir armbåndet til neste spiller – håndfri! Vinneren er laget som passerer dekorasjonen fra første til siste deltaker raskere og ikke slipper den.

Ledende:

Vi har en veldig morsom og levende bedriftsfest, ikke sant? Men kan det bli en høytid uten gaver? La oss spille i lotto og ingen blir stående uten en gave!

Programlederen inviterer alle til å bytte på å trekke frem en ball med et tall som tilsvarer gaven fra trommelen. Presentasjoner må forberedes på forhånd og nummereres. Det er viktig at de er universelle; presentatøren foreslår å finne en skjult mening i hver suvenir.

Bedriftskonkurranser er en av nøkkelkomponentene i et teambyggingsprogram. Denne ideen ble uttrykt av ledende utenlandske eksperter. Konkurranser for bedriftsarrangementer: - la ansatte vise sine beste egenskaper og evner under de mest komfortable forhold. Dermed kan alle gjester uten unntak delta i intellektuelle quiz; - gi mulighet til sosial omgang, utvikle kommunikasjonsevner - med andre ord finne et felles språk med ukjente fra beslektede avdelinger og ulike grener. Konkurranser for bedriftsfester har som mål å involvere så mange deltakere som mulig i morsomme spill. Spillformen skaper en utmerket bakgrunn for å etablere første kontakt mellom bedriftens personell, samt for videreutvikling av deres relasjoner; - hjelpe deg med å lære noe nytt. Konkurranser for bedriftsarrangementer kan velges under hensyntagen til spesialistenes arbeidsområde, nivået på deres lærdom og generell trening. Da vil arrangementet holdes under tegn til generell moro og entusiasme. Men under quiz er det alltid en sjanse til å lære noe nytt og få uventede ferdigheter, selv om vi snakker om å klappe kollegaer med en avis. Konkurranser om bedriftsarrangementer kan også fungere som en bindeledd mellom mellomledelse og ledelse. Slapp av med en gnist!

"Møtende trafikk"

Logisk spill. Spillet involverer 8 personer. Ni ark legges på rad på gulvet eller ni sirkler tegnes. Hver og en, bortsett fra den sentrale, har en person som står på den. Alle står overfor det blanke arket i midten. Mål: spillere til venstre går til høyre, og til høyre - til venstre, og følger følgende regler: du kan bare stå på et tomt felt; du kan ta et skritt fremover hvis det er en tom firkant foran deg; hvis det er en person foran deg, og bak ham er det et tomt torg, så kan du gå rundt ham; Du kan ikke gå rundt en person som står med bakhodet mot deg. Løsningen finnes ikke umiddelbart på grunn av overfloden av rådgivere.

"Flipper Dance"

For å spille dette morsomme spillet trenger du flere finnepar. Programlederen inviterer flere personer (antallet bestemmes av antall finner) og inviterer dem, setter på finner, til å danse: "Krakowiak", "Apple", "Mistress", "Lambada", "Dance of the Little" Swans» osv. Alt dette fremføres til passende musikk . Etter at dansene er fremført, bestemmes vinneren, som tildeles tittelen "Den mest grasiøse danseren" og tildeles en pris.

"Selskap "Soulful""

Øyne er sjelens speil. Spillere med forskjellige øyenfarger velges. Og nå - hvem vil raskt samle et selskap til deres smak, eller rettere sagt, i henhold til deres øyne, med samme farge.

"Flittige vinmakere"

To lag deltar. Lag 2 "drueklaser" av seks ballonger, blås opp kulene litt og hell et halvt glass vann i hver. Laget må stikke hull på hver ball med en nål og begynne å presse "vinen", for eksempel i en bolle eller vask. Laget som presser mest "vin" vil vinne.

"En uniform"

Tre spillere kalles inn på scenen. Oppgaven er hvem som kan ta på seg en t-skjorte som er pent brettet raskere. På det andre stadiet blir oppgaven mer komplisert: du må gjenta det samme med bind for øynene. Bare i stedet for T-skjorter, gis brettede truser for moro skyld. Truser må være i familiestørrelse og veldig store.

"Skjønnhetens hjerte"

Bare menn deltar i spillet, som er invitert til å synge linjene: "Hjertet til en skjønnhet er utsatt for svik og forandring, som vinden i mai." Programlederen fremfører disse replikkene sammen med deltakerne, og tilbyr deretter å erstatte det første ordet med en gest, mens alle andre ord synges som vanlig. Så, ett etter ett, erstattes alle ordene. "Hjerte" - høyre hånd påføres brystet, "skjønnhet" - hender beskriver den kvinnelige figuren 90-60-90, "utsatt" - bue, "forræderi" - horn, "forandre" - rist på hånden, imiter ringing av en bjelle, "vind" - blåse eller fløyte, "kan" - heve armene og snu hendene. Spillet spilles i høyt tempo.

"dukkespillere"

Deltakerne får i oppgave å delta på messen. I den tildelte tiden må de lage en dukke av tilgjengelig materiale og sette den ut for gjestene. Dukker kan lages av skjerf, lisser, gafler, skjeer, frukt og plastflasker.

"Naduvalovka"

Dette spillet kan spilles av 3-8 personer. Programlederen velger ord fra en "smart" bok som er ukjent for spillerne. Spillere skriver definisjoner for disse ordene, og prøver å skrive så plausibelt som mulig (presentatøren forteller ikke den sanne definisjonen av ordet på forhånd). Deretter blir alle versjoner, inkludert den riktige, lest opp av programlederen. Spillere må velge den som alle mener er riktig (de kan ikke velge sine egne versjoner). Den som gjetter riktig definisjon av ordet får ett poeng. Og den hvis definisjon blir trodd av et visst antall spillere, får to poeng for hver "oppblåst" partner. For eksempel ordet "AKAZHU". I løpet av ett spill ble følgende definisjoner gitt: fransk arkitekt, mangofarge, karakter fra polynesiske legender, etc. Det mest populære var "et hyppig utrop av mosambikanske husmødre," og den riktige definisjonen av dette ordet var "et tropisk tre, det samme som cashew."

"Ikke på dagen, men på timen"

To falske urskiver med bevegelige visere er klargjort for konkurransedeltakerne. Spillernes oppgave er å angi ønsket tid på skiven på et bestemt punkt, kalt ledende punkt. Tilretteleggerens spørsmål kan variere avhengig av situasjonen. Tidsforskjellen med Moskva er angitt nedenfor (skrevet på kortene for hver deltaker). Så, i Moskva er det middag, 12, men i hovedstedene i andre stater?
Athen - minus 1 time;
Berlin - minus 2 timer;
Buenos Aires - minus 6 timer;
London - minus 3 timer;
New York - minus 8 timer;
Paris - minus 2 timer;
Tokyo - pluss 6 timer;
Sydney - pluss 7 timer;
Riga - minus 1 time;
Vladivostok - pluss 7 timer;
Petropavlovsk-Kamchatsky - pluss 9 timer.

"Sekretær"

For to spillere må du forberede tre pappmapper med slips, som legges i en stabel uten å binde dem. Ved signalet begynner konkurrentene å knytte mappene med en sløyfe i følgende rekkefølge: det nederste slipset i den første mappen med det øverste slipset i den andre mappen, det nederste slipset i den andre mappen med det øverste slipset i den tredje mappen, det øverste slipset i den første mappen med det nederste slipset i den tredje mappen. Den første spilleren som gjør alt riktig og raskt vinner.

"Basketball på festen"

>10 deltakere kalles og to lag opprettes. Deltakerne stiller seg opp etter hverandre og hvert lag får en bunke med papir. To kurver plasseres i en avstand på 4-5 meter fra lagene. På lederens kommando tar de første deltakerne et stykke papir, krøller det sammen og kaster det i kurven, løper deretter til enden av linjen, og så videre i en sirkel i 5-10 minutter. Laget som kaster flest snøballer i kurven vinner.

"Selskapets logo"

Hvis din bedrift har en logo, skriv den ut i to eksemplarer på farget papir med ramme. Du kan gjøre alt dette i Photoshop. De. lag en fin bakgrunn og en ramme rundt logoen, og skriv den så ut. Arket skal være A4. Lim den trykte logoen på papp og skjær den i ujevne biter (20-30). Inviter gjester til å delta i spillet, del dem inn i to lag. Deres oppgave er å sette sammen en logo fra disse små bitene; laget som fullfører puslespillet raskest vinner.
Legg til en kommentar
Laget som fullfører puslespillet raskest vinner.

"Svar raskt på spørsmålet"

Deltakerne sitter i en sirkel. Konferansier vil stå i sentrum og stille spørsmål som deltakerne får 1-2 sekunder til å svare på. Spørsmålene er så elementære at du egentlig ikke trenger å tenke på dem, men som et faktum er mange tapt på grunn av det faktum at det blir gitt lite tid. Spørsmål: Hvilken dag kommer etter fredag? Hva het den første presidenten i Ukraina? Hvor mange hender har du? Hvor gammel er du? Hva heter du? Hvilken by bor du i? Er du skallet? Hvilket brev kommer etter meg? Hva er året nå? Hva er faren din sitt navn? Hva er 2 2? Hvilket tall kommer etter 8? Hvilken måned er det? Hvor mange barn har du? Hvilken gate bor du i? Hva sitter du på? Til en mann: hadde du på deg kjole i dag? Til en kvinne: barberte du deg i dag? Hvilken farge er himmelen?

"Riv av deg hatten"

Påkrevd: 2 strikkeluer som sitter tett på hodet. Alle ansatte er delt inn i to team. En sirkel er tegnet. Sirkelen inkluderer 2 spillere - en fra hvert lag, hver av dem har venstre arm bundet til kroppen og en hatt på hodet. Oppgaven er enkel og vanskelig - å ta av fiendens hatt og ikke la ham ta av seg sin egen. For hver tak som fjernes, får laget et poeng. Vinner: laget med flest poeng. Det er veldig kult hvis alle på det ene laget er lave og på det andre laget er det motsatt. Det er morsomt å se hvordan regnskapssjefen hopper opp og ned og prøver å nå hatten til den lange systemadministratoren.

"Jeg kommer til å sykle lenge..."

Spill inn sangen "Jeg skal sykle lenge" på en plate på forhånd, og gi denne platen til musikerne når du er på restauranten. Start deretter neste konkurranse, den heter "Jeg skal sykle lenge." Programlederen kaller like mange kvinner og menn til midten av salen, for eksempel 3-4 par. Plasser stoler på den ene siden av hallen, så mange som det er par. Plasser en rose på hver stol. Kvinner bør stå på den andre siden av salen. Menn får trehjulssykler for barn. På dette tidspunktet spiller musikerne en plate med sangen "I will ride my bike for a long time." Menn, til lyden av sangen, går til "døde steder", når stolene, tar blomsten og "rusher" til kvinnen de elsker for å gi henne blomsten. Alle har det veldig gøy, alle ler. Den som først gir rosen til sin elskede får en pris.

"Hvem er raskere"

For dette spillet trenger du flere morsomme historier som du kan få fra Internett, flere stoler (avhengig av deltakerne), 1 stol mindre enn antall personer som deltar. En person forlater rommet og drar en historie opp av posen. Programlederen for denne historien gir deltakerne et ord (sol, regnbue, bil osv.) som de må huske. Når en person raskt leser historien og uttaler disse kjære ordene, må deltakerne, etter å ha hørt deres ord, ha tid til å sette seg ned på en stol. Den siste som ikke rakk å sette seg på stolen skal lese historien i neste omgang. Det er tilrådelig at spesielle ord bare gjentas én gang i historien.

"Gjett melodien"

Begynnende musikkelskere er delt inn i to lag og bytter på å lytte til 10 kjente sanger (musikken spiller i 15-20 sekunder). Dersom gjester fra ett lag synes det er vanskelig å svare, går stemmeretten over til motstanderne. Riktig svar er ett poeng. De som scorer flest poeng vinner. Avanserte musikkelskere må også deles inn i lag. En person fra teamet nærmer seg lederen og mottar navnet på sangen, som han må gurgle (moo, fløyte, tappe osv.) til kameratene. Hvis de gjettet riktig - ett poeng, hvis ikke - tilfaller retten til å svare motstanderne.

Bedrift Nyttår Hver gang det gir oss motstridende følelser, for noen er det en plikt og arbeid, for andre er det en munter opptakt til en lykkelig familieferie. Hvem vi enn er - bedriftsansatte, PR-ansvarlige og arrangører, sjefer eller sponsorer, humør og oppfatning bedriftsferie avhenger utelukkende av oss selv, og vi har kraften til å gjøre denne kvelden morsom og spennende, ta en pause fra virksomheten og fordype oss i en ekstravaganza av magi og moro. Jeg tilbyr flere alternativer for å organisere en ferie som vil bidra til å gjøre "forpliktelsen" til en spennende begivenhet.

Forberedelse

Først av alt må du skape en festlig atmosfære i teamet. Forventning til ferien, som du vet, gir mye glede og garanterer en økning i styrke og energi. I førferieforberedelsene er det best å involvere så mange som mulig. Du kan avholde en liten konkurranse: "Hvem er mest, mest ..." og tilby et spørreskjema å fylle ut, der hver ansatt må skrive inn navnene på sine kolleger, under hver definisjon som passer best. For eksempel følgende nominasjoner:

En tøff nøtt å knekke - Han lar seg ikke forvirre, han er alltid på vakt, han er pålitelig og sterk i alt.

Urokkelig vilje - Det denne personen mener er riktig er slik. For ingen kan overbevise ham om noe annet. Og hvis han sa at han ville gjøre det, vil han definitivt gjøre det.

Han er sin egen regissør – han kom på alt selv, tenkte gjennom alt selv, gjorde alt selv, sjekket alt selv, tok imot det og kontrollerte det.

Med et stikk - dette er den eneste måten å si om denne mannen.

Værens uutholdelige letthet - Strålende uforsiktighet og fravær. Han kommer alltid for sent overalt og sprer alltid alt overalt.

Også på nyttårsaften kan du invitere ansatte, eller hele avdelinger, til å lage snøfnugg fra alle materialer. Alle verkene henges i regnet fra taket, uten signatur, i festsalen. Det mest verdige snøfnugget velges med et flertall av stemmene, som det deles ut en pris for.

En annen moro før ferien - et ark som skal fylles ut deles ut, som tilbyr en liste over ansatte og en liste over forskjellige eventyrhelter, dyr, karakterer. Alle velger det bildet som etter hans mening passer best til en bestemt ansatt, eller tilbyr sin egen versjon overfor hvert navn. Basert på behandlingsresultatene velges de oftest nevnte bildene og det utarbeides overraskelsesgaver eller sertifikater til hver ansatt.

På selve kvelden kan du organisere presentasjonen av sertifikater, eller distribusjon av passende tilbehør til de utvalgte heltene. Her kan du bruke rimelige dyremasker for barn.

Gjennomfører

Når vi husker hva som vil måtte veilede oss i det kommende året, inviterer vi gjester til å si den vanlige, kjente teksten til ordtaket i stedet for den som lyder:

    De diskuterer ikke gaven, aksepterer de det de gir? (De ser ikke på en gitt hests tenner).

    Du må lære gjennom hele livet, hver dag bringer ny kunnskap, kunnskap er uendelig. (Lev og lær!)

    Hvis du tar på deg noe, se det til slutt, selv om det er vanskelig! (Ta tak i slepebåten, ikke si at den ikke er tung!)

    Problemer og katastrofer skjer vanligvis der noe er upålitelig og skjørt. (Der det er tynt, det er der det går i stykker)

    Hvordan du behandler andre er hvordan du vil bli behandlet. (Når den kommer tilbake, vil den også svare)

    Ikke ta på deg ukjente oppgaver. (Hvis du ikke kjenner vadestedet, ikke stikk nesen ned i vannet)

Gåter om det nye året:

    På nyttårsdag er det vanlig å gi ikke bare gaver, men også kort. Men få mennesker vet at nyttårskortet først dukket opp i London. Men i hvilket år - må du gjette. Et lite hint - mellom 1800 og 1850. (Det riktige svaret er 1843).

    Som alle andre steder feires nyttår i Tyskland i desember, men det feires ikke for én dag, som her, men mye lenger. Hvem kan fortelle meg hvilken dato nyttårsferien begynner i dette landet? (Svar - 6. desember).

    Ingen vil hevde at nyttårsklokken slår 12 ganger, og dermed forkynner begynnelsen av det nye året. Men det er ett land hvor det er mange flere slag – dette er Japan. Og hvor mange ganger de japanske turgåerne slår – du må gjette. Hint - fra 100 til 150. Hva er dine svaralternativer? (Riktig tall er 108 slag).

    Fortell meg, i hvilket år utstedte Peter I et dekret for å feire nyttår på vinterdager? (Svaret er 1700).

Her er konkurranser som kan avholdes mens du sitter ved bordet, når ikke alle ønsker å komme seg ut for aktive spill. «Memory»-konkurranse

Alle (etter tur, eller fra et lag) nevner en begivenhet, hyggelig eller morsom, som skjedde med dem i selskapet eller i deres avdeling i fjor, tid i 5 minutter, hvis det er en hake i et av lagene, så vinne det forrige laget (eller personen er eliminert fra spillet). Mens kvinner slapper av, kan menn glede dem.

Konkurransen "Gratulerer"

Programlederen inviterer menn til å delta i konkurransen. Verten må sette en fyrstikk på mannens øyevipper, og han må på sin side gratulere jenta med nyttår. Den som sier mest gratulerer til kampen faller vinner.

Konkurransen "Funny Faces"

Konferansier ber konkurransedeltakerne sette en tom fyrstikkeske på nesen. Det er nødvendig, utelukkende ved hjelp av ansiktsuttrykk, uten å hjelpe med hendene, å fjerne boksene.

"Larve"

Alle deltakerne stiller seg opp som et tog og holder hverandre i livet og setter seg på huk. Programlederen kunngjør at de fremstiller en larve og må vise hvordan: larven sover; strekker seg; prøver å reise seg (reiser seg); vasker; gjør øvelser; finner mat; spiser; blader som danser. Samtidig hindrer halen hele tiden hodet fra å gjøre sin virksomhet (dette er en så spesiell skadelig hale)

Spillerne står i en sirkel. Programlederen kommanderer for eksempel: "Berør gul, en, to, tre!" Spillere prøver å gripe en ting (objekt, del av kroppen) av den tilsvarende fargen til de andre deltakerne i sirkelen så raskt som mulig. De som ikke har tid blir eliminert fra spillet.

Hver dame holder et bånd vridd til en ball i høyre hånd. Mannen tar tuppen av båndet med leppene og, uten å røre hendene, vikler han båndet rundt damen. Vinneren er den med best antrekk, eller den som fullfører oppgaven raskere, men med en ny farge (vare). Den resterende premien for to vinner To deltakere står overfor hverandre - det er en premie på stolen foran dem. Lederen teller: en, to, tre ... hundre, en, to, tretten ... tolv osv. Vinneren er den som er mer oppmerksom og den første som tar premien når programlederen sier - tre til den siste.

Og til slutt, husk at premier og gaver er mer verdifulle for ansatte, jo mer de oppfyller deres sanne ønsker. Som oftest er det hyggeligste du kan få fra sjefene dine, i tillegg til alle slags bonuser og 13. lønn, visse fordeler og innrømmelser neste år. For eksempel spille 1 fridag, eller muligheten til å dra 1 time tidligere i løpet av uken, være forsinket, et sertifikat til lunsj, tilgang til ulike nettverksressurser.

Alt dette vil ikke ha for stor innvirkning på den totale arbeidsproduktiviteten, men det vil øke sjefens autoritet i øynene til deres underordnede, som tydelig forstår behovene til sine ansatte og er klare til å presentere uventede overraskelser i stedet for forventet konfetti. Dette vil også bidra til å øke verdien. bedriftsarrangementer som regel.

Natalya, 23 år gammel, Moskva

Morsomme, morsomme konkurranser vil tillate deg å ha en god hvile og ha det gøy på nyttårsfesten. For presentatørene, som har i oppgave å organisere underholdningsdelen, tilbyr vi et originalt utvalg av spill, konkurranser og quiz for scenariet med en festlig bedriftsfest!

For å gjøre nyttårsferien mer vellykket, har vi laget et utvalg av de mest interessante konkurranser og moro.

Bord

Til å begynne med foreslår vi å inkludere i programmet Nyttårs bedriftsfest På jobb kule konkurranser på bordet.

Hva vil julenissen gi?

Egenskaper: små stykker papir, penner (eller blyanter).

Før de setter seg til festbordet, mottar gjestene et lite papir og skriver ned hvilken gave de ønsker å ønske seg i det nye året. Dette kan for eksempel være en ny leilighet, en bil, en hund, en tur, penger, en elsker...

Bladene rulles sammen til et rør og legges i en vakker boks, en lue... På et tidspunkt på kvelden ber verten alle trekke frem et tilfeldig stykke papir og finne ut hvilken god julenisse har laget til ham for neste år. Alle har forskjellige ønsker, så det blir gøy! Og ønsket ditt går i oppfyllelse hvis du sparer papirlappen til neste ferie, og så forteller om hva som gikk i oppfyllelse.

Du kan feste bladene med tråder i et tau/fiskesnøre og så, som du gjorde i barndommen, bind for øynene og med saks, klippe av ønsket. En annen variant er å knytte lapper til ballonger og dele ut til de fremmøtte.

Jeg vil, jeg vil, jeg vil!... Merket ønsker

Et annet spill om ønsker. Men denne gangen uten attributter.

5-7 frivillige tilkalles. De bytter på å navngi ønsket for neste år. Du må snakke raskt, uten å holde opp linjen! Å stoppe i mer enn 5 sekunder betyr at spilleren er eliminert. Vi spiller til vi vinner – til siste spiller! (Liten premie mulig).

La oss heve et glass! Nyttårs skåler

Når gjestene kjeder seg midt i en fest, inviter dem ikke bare til å fylle glassene, men til å lage en skål eller gratulerer til alle tilstedeværende.

Det er to betingelser - hver tale må være én setning lang og begynne med bokstavene i alfabetet i rekkefølge!

For eksempel:

  • A - Jeg er helt sikker på at det nye året blir det beste!
  • B - Vær sunn og glad!
  • Q – Generelt sett er jeg glad for å være med deg i dag!
  • G - Stoltheten brister ved synet av de som er samlet ved dette bordet!

Det morsomste øyeblikket er når bokstavene e, e, yu, y, s spiller inn.

Spillalternativ: hver neste skål begynner med den siste bokstaven i forrige gratulasjon. For eksempel: «Jeg er veldig glad hvis du støtter meg med applaus! "Og alt godt til deg ..." For å komplisere ting, kan du forby å starte en skål med preposisjoner, konjunksjoner og interjeksjoner.

"Jeg skal synge om Frost!" Komponer en ting

I løpet av kvelden må de som ønsker det skrive og deretter presentere for publikum en tekst, som inneholder nyttårsord eller -temaer som er forhåndsinnstilt av programlederen. Det kan være «Nyttår, Fader Frost, Snow Maiden».

Du kan komponere klossete sanger - med den siste linjen urimet, men opprettholder den gitte rytmen til det duty. Eksempel:

Hei, røde julenisse
du ga oss gaver!
Det viktigste er ti dager
La oss bare slappe av.

Nyheter om snø

Attributter: Kort med ord-substantiv. Det er skrevet 5 helt ubeslektede substantiv på kortene. Det er lurt å inkludere minst 1 vinterord der.

Deltakeren trekker frem et kort, leser de gitte ordene høyt og kommer innen 30 sekunder (selv om de tilstedeværende på festen allerede er veldig slitne, så er 1 minutt mulig) kommer med en nyhet fra én setning. Og alle ordene fra kortet skal passe inn i det.

Substantiv kan gjøres om til andre orddeler (adjektiv, verb, adverb...) og endres som du vil, og nyhetene må absolutt være interessante og morsomme.

Du kan starte nyhetene med ordene "Sensasjon!"

For eksempel:

  • 1 kort - "vei, stol, tak, sykkel, snømann." Setning - "Utenfor byen ble en stor snømann med et ødelagt tak oppdaget på en landeveissykkel med en stol i stedet for et sete!"
  • Kort 2 – «gjerde, lyd, isflak, butikk, juletre». Setning - "Nær butikken, under gjerdet, la noen et juletre med klingende isbiter."

Prøv dette: det vil være enda mer interessant hvis du forbereder mange kort, hvor ett annet ord vil bli skrevet, og spillerne selv trekker ut de 5 ordene de får.

Garantert moro!

Jeg liker/liker ikke naboen min

Spillet krever ingen improviserte midler! Men krever tilstrekkelig grad av frigjøring eller avslappede relasjoner i teamet.

Programlederen inviterer alle tilstedeværende til å nevne hvilken del av kroppen (kan være klær) de liker ved personen som sitter til venstre, og hvilke de ikke liker. For eksempel: "Naboen min til høyre, jeg liker venstre øre og liker ikke den svulmende lommen hans."

Etter at alle har navngitt og husket det som ble sagt, ber programlederen om å kysse (eller stryke) det de liker og bite (eller slå) det de ikke liker.

Ikke alle kan spille, men bare 6-8 modige kalles inn i sirkelen.

Vennen vår er oransje!

Dette spillet kan spilles på Nyttårsferie på kontoret bare hvis alle kollegaer kjenner hverandre godt. Eller alle har i det minste en venn eller kjæreste på laget.

Programlederen tenker på en person fra de tilstedeværende ved bordet. Og deltakerne prøver ved hjelp av ledende spørsmål å gjette hvem det er.

Men spørsmål er ikke enkle – de er assosiasjoner! Den som gjetter først vinner.

Spørsmålene er omtrent slik:

  • — Hvilken frukt/grønnsak ser den ut? - For en appelsin.
  • — Hvilken mat forbindes det med? - Med paier.
  • - Med hvilket dyr? - Med en føflekk.
  • – Med hvilken musikk? – Med korsang.
  • - Med hvilken blomst?
  • - Med hvilken plante?
  • - Med bil?
  • - Farge?
  • – En del av verden?

Yin-yang kjegler

Egenskaper: 2 kjegler - en malt hvit, den andre svart. Hvis du ikke har noe å farge med, kan du pakke dem inn med fargede ulltråder av ønsket farge.

Forløpet av moroa: en vert velges blant gjestene, som skal ha disse to kjeglene. De er signaler på svarene hans, fordi han ikke får snakke i det hele tatt. Han tenker på et ord, og de andre prøver ved hjelp av ledende spørsmål å gjette hva han har i tankene.

Hele hemmeligheten er at han bare stille kan vise: JA – dette er en hvit klump, NEI – svart. Hvis verken dette eller det, kan han løfte begge deler samtidig.

Den første som gjetter riktig vinner.

I stedet for kongler kan du ta flerfargede julekuler. Men du må være forsiktig med glass, spesielt hvis programlederen allerede har drukket et par glass champagne.

Assosiasjoner på papir. Ødelagte telefonforeninger

Attributter til spillerne: papir og penn.

Den første personen skriver et hvilket som helst substantivord på papiret sitt og snakker det stille inn i naboens øre. Han kommer med sin egen assosiasjon til dette ordet, skriver det ned og hvisker det til nestemann.

Slik overføres assosiasjoner langs kjeden... Den siste taler høyt ordet gitt til ham. Den sammenlignes med originalkilden, og det er morsomt å finne ut på hvilket ledd i assosiasjonskjeden feilen skjedde: alle leser opp substantivene sine.

morsom nabo

Et hvilket som helst antall gjester kan spille.

Vi står i en sirkel, og sjåføren begynner: han utfører en handling med naboen som får ham til å le. Han kan ta ham i øret, klappe ham på skuldrene, banke ham på nesen, knipse med armen, ta på kneet... Det er det, de som står i en sirkel må gjenta den samme bevegelsen med din nabo/nabo.

Den som ler blir eliminert.

Så gjør sjåføren neste bevegelse, alle gjentar. Hvis ingen lo, ny bevegelse. Og så videre til siste "Nesmeyana".

Nyttårsrimmaskin

Sjåføren leser opp lite kjente nyttårs-/vinterkvad. Men han sier bare de første 2 linjene høyt.

Resten inviteres til å delta i en konkurranse om den beste rimeren.

Gjester kom opp med og rim de to siste linjene. Deretter velges den morsomste og mest originale dikteren, og så leses originaldiktet opp under generell latter og glede.

Tegnekonkurranse "Jeg ser, jeg ser nyttår!"

De som ønsker det får A-4-ark med friformede linjer og tusj. Alle har det samme bildet (kopimaskinen kan hjelpe deg).

Oppgaven er å fullføre et bilde på nyttårstema.

Alle vet selvsagt hvem i teamet som er best bevandret i maleri. Så han eller hun vil evaluere resultatene. Den som er mer interessant er vinneren! Det kan være mange vinnere - det er ferie!

Flyttbar

Kvikk støt

Egenskaper: furu- eller grankongler.

Fremdrift av spillet: Gjestene kan enten sitte ved bordet eller stå i en sirkel (hvis de har sittet for lenge på dette tidspunktet). Oppgaven er å sende konglen til hverandre. Betingelsen er at du bare kan overføre den ved å holde den på baksiden av håndflatene dine. Prøv det, det er ganske vanskelig... Men også gøy!

Du kan også dele inn i like lag, og den som gir kjeglen raskest vinner.

Frosten min er den vakreste!

Du trenger forskjellige gjenstander som: kranser, morsomme hatter, skjerf, perler, bånd. sokker, votter, damevesker... To-tre damer som ønsker å være i rollen som Snow Maidens i noen minutter velger hver sin mann til å gjøre ham til Fader Frost.

Fra gjenstander forberedt på forhånd på bordet, skaper Snow Maidens et muntert bilde av helten sin. I prinsippet kan du avslutte her med å velge den mest vellykkede og morsomste modellen...

Snow Maiden kan ta snøflak for seg selv, noe som vil hjelpe med "designet" til julenissen og med reklame.

Snøstier

Dette er et veldig vellykket spill for å bestemme par for påfølgende nyttårskonkurranser.

Attributter: fargede bånd i vinternyanser (blått, lyseblått, sølv...). Lengde 4-5 meter. Det er nødvendig å kutte båndene i to på forhånd og sy dem sammen, blande halvdelene.

3-4 spillerpar kalles. Foredragsholderen holder en kurv/boks, som det ligger flerfargede bånd, hvis ender henger ned.

Konferansier: «På nyttårsdag var stiene dekket av snø... Snøstormen blandet sammen stiene i julenissens hus. Vi må løse dem! Ta tak i enden av båndet du liker to og to og dra sporet mot deg. Paret som trekker båndet sitt før de andre vil motta en premie!"

Spillerne velger et par og fargen på båndet, og forventer at det vil være et enkelt bånd i endene av samme farge. Men det morsomme er at båndene er sydd på forskjellige måter, og det dannes helt uventede par.

Glade mennesker trener

Alle elsker runddanser: både små og store (og de som er flaue over å innrømme det)!

Gi gjestene dine et rundt dansetog. Det er klart at ferierende på fest kan finne det vanskelig å motivere seg selv til å delta i en aktiv konkurranse, så kom med noe for dem merkede slagord.

— Nå er de som er knyttet til toget
a) ønsker stor rikdom for seg selv,
b) ønsker å bli elsket,
c) som ønsker mye helse,
d) som drømmer om å reise til sjøen osv.

Verten kjører toget rundt i hallen, det fylles og fylles med gjester. Og når det er klart at ingen andre kan trekkes ut bak bordene, arrangeres togdanser (verten kan vise dem) til vågal musikk.

Nyttårs fast innskudd

Attributter: godteripapirpenger.

To par velges, hver med en mann og en kvinne. Det er tilrådelig at mennene er kledd omtrent likt (hvis den ene har jakke, bør den andre også ha på seg jakke).

— Kjære kvinner, det nærmer seg nyttår, og dere må ha tid til å sette inn et tidsbestemt innskudd i banken. Her er noen penger til deg (hver av kvinnene får en pakke godteripapir). Dette er førstegangsbetalinger. Du vil sette dem i banken på et superfast innskudd. Mennene dine er bankene dine. Bare én betingelse - hver "regning" er i en separat celle! Lommer, ermer, krager, jakkeslag og andre bortgjemte steder kan bli celler. Bidrag kan gis mens musikken spilles. Bare husk hvor du legger pengene dine. La oss begynne!

Oppgaven gis 1-2 minutter.

- Merk følgende! Mellomsjekk: den som klarte å gjøre en full investering (ikke et eneste godteri igjen i hendene) får et ekstra poeng. Alle pengene er i virksomhet!

– Og nå, kjære innskytere, må dere raskt ta ut kontanter – vi vet tross alt at det var et superrask innskudd. Hver av dere vil filme med bind for øynene, men dere vil alltid huske hva dere legger og hvor. Musikk! La oss begynne!

Trikset er at mennene byttes, og kvinnene, med bind for øynene, «søker» på en annens partner uten å vite det. Alle har det gøy!

Vi er skuespillere uansett!

De som ønsker å delta får utdelt kort med oppgaver. Ingen av dem vet på forhånd hva de må møte.

Programlederen meddeler at deltakerne må gå en tur foran alle, som viser hva som er skrevet på kortene. Her er en prøveliste:

  • stramme rullator over avgrunnen,
  • and i gården,
  • tenåring med en motorsykkel,
  • sjenert jente,
  • sjenert japansk kvinne i en kimono i regnet,
  • baby som begynner å gå,
  • hegre i sumpen,
  • Joseph Kobzon på en forestilling
  • politimann på markedet,
  • hare langs stien,
  • modell på catwalken,
  • arabisk sjeik,
  • katt på taket osv.

Oppgavene kan suppleres og utvides med eventuelle ideer.

Morsom vits "Bjørn i et hule eller trege tilskuere"

OBS: bare spilt én gang!

Programlederen inviterer noen som vil utføre en pantomime, tar ham med til et eget rom og gir ham en "hemmelig" oppgave - skildre uten ord bjørn (hare eller kenguru).

I mellomtiden forhandler programlederens assistent med de andre for IKKE å forstå kroppsbevegelsene hans.

Den frivillige kommer tilbake og begynner å vise det utvalgte dyret med bevegelser og gester. Gjestene later som de ikke forstår og ringer til annet enn personen de blir vist.

– Vurder han rundt? Ja, dette er nebbdyret (halt rev, sliten villsvin)!
- Slikker han labben? Katten vasker seg trolig.
Etc.

Det hender at personen som portretterer blir overrasket over gjestenes manglende forståelse og begynner å bli sint: «Er du så dum? Det er så enkelt! Og hvis han viser en helvetes tålmodighet, viser det igjen og igjen - han har nerver av jern! Men dette morer også de ansatte samlet på festen. Det er ingen grunn til å utsette. Når spilleren begynner å gå tom for fantasi og tålmodighet, kan du gjette riktig dyr.

3. Musikkkonkurranser

Kan du forestille deg det nye året uten musikk, sanger og danser? Det stemmer, nei! For ekstra underholdning og moro har mange musikkkonkurransespill blitt oppfunnet til nyttårsfesten.

Scene "Clip-song"

Dette er den mest kreative musikalske moroa for en nyttårs bedriftskveld.

Forbered musikalsk akkompagnement på forhånd: sanger om Father Frost, juletreet, Snow Maiden... og enkle attributter som vil hjelpe spillerne å kle seg ut (perler, hatter, filtstøvler, skjerf...)

Oppgaven er å lage en bedriftsvideo til sangen «The Little Christmas Tree Is Cold in Winter». Vi trenger en operatør som skal ta et videoklipp på kamera.

Deltakerne, til akkompagnement av sanger, begynner å skildre alle handlingene som blir sunget om: "den lille grå kaninen hoppet under juletreet" - helten hopper, "de hengte perlene" - teamet henger perlene på et improvisert levende "juletre".

Du kan dele inn i to team (ansatte og kvinnelige ansatte) og hver vil skyte sin egen video. Det er tilrådelig å vise resultatene på en stor skjerm og sammenligne dem. Vinnerne vil bli belønnet med merkede suvenirer eller applaus.

Konkurransen "Lazy Dancing"

Spillerne sitter i ring på stoler og begynner å danse til den muntre nyttårsmusikken og sangen. Men dette er merkelige danser – ingen reiser seg fra plassene!

På kommando av lederen danser de med forskjellige deler av kroppen:

  • Først danser vi med albuene!
  • Så skuldre
  • ben,
  • fingre,
  • lepper,
  • øyne osv.

Resten velger den kuleste dansen.

Opp ned sang

Dette er et tegneseriespill som du kan spille når som helst i løpet av ferien. Programlederen resiterer linjer fra en nyttårs-/vinterlåt, men med ordene i omvendt rekkefølge. Alles oppgave er hvem som er raskere gjett originalen og syng den. Den som gjetter riktig får en chip (godteripapir, godteri, kjegle...) slik at det senere blir lettere å telle vinneren i hele konkurransen.

Linjene kan se omtrent slik ut:

— Bjørketreet døde i steppen. - Skogen reiste et juletre.
– Den gamle måneden er treg, ingenting vil skje på lenge. – Det nye året går mot oss, alt skjer snart.
— Hvit, hvit damp steg på bakken. — Blåblå frost lå på ledningene.
- Ett grått esel, ett grått esel. - Tre hvite hester, tre hvite hester.
— En modig hvit ulv satt på et baobabtre. – Den feige grå kaninen hoppet under juletreet.
– Ti stille, julenissen, hvor skal du? - Fortell meg, Snow Maiden, hvor har du vært?
- Les meg en bok om 1 time. - Jeg skal synge en sang for deg om fem minutter.
— Det enorme palmetreet er varmt om sommeren. – Det lille juletreet er kaldt om vinteren.
— Vektene ble fjernet og forlot kjedet. – De hengte opp perlene og begynte å danse i ring.
"Jeg løp fra deg, Snow Maiden, og tørket bort noen søte smil." - Jeg løp etter deg, julenissen. Jeg felte mange bitre tårer.
- Å, det er varmt, det er varmt, varm deg opp! Varm deg og kamelen din. - Å, frost-frost, ikke frys meg! Ikke frys meg, hesten min.
- Ditt verste oppkjøp er meg. - Min beste gave er deg.

Sangkonkurranse "Musical hat of Santa Claus"

Attributter: legg ord fra nyttårssanger i hatten.

Spillerne sender den rundt i en sirkel til akkompagnement av musikk. Når musikken stopper, tar den som mottok hatten i det øyeblikket frem et kort med ordet og må huske/synge stykket av sangen der det står.

Du kan spille i lag. Deretter overføres hatten fra representant til representant for hvert lag. Du kan begrense tiden det tar å fullføre en oppgave og belønne teamet for hver gjetning de gjør.

Hvis du ikke er sikker på at gjestene dine er så raske, skriv ikke bare ett ord, men en kort setning. Da blir det lettere å huske sangen!

Dans ved levende lys

En dynamisk, men samtidig veldig rolig og skånsom dansekonkurranse.

Spill sakte musikk og oppmuntre par til å tenne stjernekastere og danse. Paret hvis ild brenner lenger vinner og vil motta en premie.

Hvis du vil sette krydder på dansen din, velg tango!

En gammel sang på en ny måte

Skriv ut tekstene til kjente (ikke engang nyttårssanger) og forbered musikalsk akkompagnement uten ord (karaokemusikk).

Dette kan være Karabas Barabas, Snow Maiden, en ond politimann, en snill Baba Yaga og til og med sjefen din.

Stille høyt

Det velges en kjent sang, som alle gjester begynner å synge i kor.

På kommandoen "Stille!" synge en sang for seg selv. Ved kommandoen "Høyt!" høyt igjen.

Og siden alle sang i sitt eget tempo, begynner det høylytte koret med forskjellige ord. Og dette gjentas flere ganger, morsomt for alle.

4. Team

Lagspill til nyttårsfesten vil igjen styrke lagånden og solidariteten, og fungerer som uplanlagt lagbygging.

Konkurranse - stafett "Filt boots of Santa Claus"

Egenskaper: 2 par ekstra store filtstøvler (eller en).

Dette spillet spilles rundt treet eller rundt stoler i lag.

De som spiller, på førerens signal eller lyden av musikk, tar på seg store filtstøvler og raser rundt treet (stoler). Har du bare ett par slike vintersko, så la lagene konkurrere mot klokken.

Med filtstøvler kan du også finne på mange forskjellige stafettløp: del inn i lag og løp, gi dem videre til hverandre som et lag; bære med utstrakte armer for ikke å falle; ta på filtstøvler og løp baklengs (det er vanskelig å gjøre dette i store) osv. Forestill deg!

Ikke slipp klumpen

Egenskaper: "snø"-baller laget av krøllet papir; store skjeer (tre mulig).

Stafettkonkurransens fremgang: to like mange lag samles. På kommando av sjåføren (eller lyden av musikk) må de første deltakerne raskt løpe rundt i rommet frem og tilbake, bære en klump i en skje og prøve å ikke slippe den. Ikke velg for lange ruter - bare lag en sirkel rundt treet.

Vanskeligheten er at papiret er lett og har en tendens til å falle ned på gulvet hele tiden.

De spiller til den siste personen som løper i laget. Den som er først vinner!

Kontoret ønsker deg et godt nytt år

Attributter: 2-3 ark med whatman-papir (avhengig av hvor mange lag som spiller), aviser, blader, lim og saks.

På 10-15 minutter må lagene klippe ut ord fra papirutgavene som tilbys dem, lime dem inn på et stykke papir og komponere en original nyttårshilsen til de fremmøtte.

Det skal være en liten, morsom tekst. Du kan supplere plakaten med utklipp av bilder fra de foreslåtte bladene.

Den mest kreative gratulasjonen vinner.

Perler til juletre

Tilby lagene binders i store mengder (det anbefales å velge flerfargede plastikk). Oppgave: i den tildelte tiden (5 minutter, ikke mer), settes lange kjeder sammen til akkompagnement av hyggelig musikk.

Den som ender opp med perler lengre enn motstanderne, vinner det laget.

Samle et lag eller "vennlig mosaikk"

Konkurransen krever lite forberedelser. Du må fotografere lagene, skrive ut bildet på en printer og kutte det i små biter. Lagenes oppgave er å sette sammen et bilde av laget sitt på minimum tid.

De som fullfører puslespillet raskere vinner.

Helst slik at bildene blir store.

Snømannen snur...

To lag. Hver har 4 deltakere og 8 baller (blått og hvitt er mulig). Hver av dem har de store bokstavene S_N_E_G_O_V_I_K skrevet på. Snømannen "smelter" og blir... til andre ord.

Sjåføren kommer med et ønske enkle gåter, og spillerne bygger gjettede ord fra baller med bokstaver.

  • Vokser i ansiktet. - Nese.
  • Utestengt fra jobb. - Drøm.
  • Stearinlys er laget av det. - Voks.
  • Forberedt for vinteren. - Høy.
  • Appelsin er foretrukket fremfor mandarin. - Juice.
  • Vanskelig å stå opp om morgenen. - Øyelokk.
  • Hvor skjedde kontorromantikken? - Film.
  • Snøkvinnes kollega. - Snømann.

De raskeste spillerne får poeng, og de med flest poeng vinner.

5. Bonus – konkurranser for et helt kvinnelig lag!

Disse spillene passer for et nyttårs firmafest for leger, lærere eller for en barnehage.

Tau for de modige

Dette er en konkurranse eksklusivt for voksent selskap. Gjestene er delt inn i to like lag.

På førerens signal og til akkompagnement av livlig musikk tar spillerne av seg deler av klærne for å strikke et langt, veldig langt tau av dem.

Når «Stopp!» lyder, begynner de synlig avkledde deltakerne å måle lengden på kleskjedene sine.

Den lengste vinner!

La oss kle oss til det nye året! eller "Mørkt antrekk"

To deltakere står nær brystet/boksen/kurven, som inneholder forskjellige klesplagg. De får først bind for øynene, og deretter må de ta på alt fra brystet så raskt som mulig.

Hastighet og nøyaktighet er verdsatt. Selv om alle har det mer moro fordi ting blander seg mellom spillerne.

Omvendt snødronning

Inventar: isbiter fra fryseren.

Flere kandidater er valgt ut til kronen til snødronningen. De plukker opp en isbit og må på kommando smelte den så raskt som mulig og gjøre den om til vann.

Du kan gi en om gangen, eller flere isbiter, legg dem i boller.

Den første som fullfører oppgaven vinner. Hun tildeles tittelen «The Hottest Snow Queen».

Går Askepott på nyttårsball?

Foran de to deltakerne legges blandede bønner, paprika, nyper og erter i en haug på tallerkener (du kan bruke hvilke som helst ingredienser). Antall korn er lite slik at viltet ikke flyter for lenge (kan sjekkes eksperimentelt før ferien).

Etter at spillerne har bind for øynene, begynner de å sortere fruktene i hauger ved berøring. Den som klarer det først, går til ballen!