PC relatert arbeid. Hva er yrkene til en datamaskin?

Tilsvarende medlem av det russiske vitenskapsakademiet, doktor i fysiske og matematiske vitenskaper L. KOROLEV.

I følge lærere er det i hver skoleutgivelse gutter som drømmer om å skaffe seg et yrke relatert til datamaskiner. De går inn på institutter og universiteter på fakulteter, som kalles annerledes: beregningsmatematikk, kybernetikk, anvendt matematikk, informatikk. Hva vil de egentlig gjøre etter endt utdanning? Svaret på dette spørsmålet er ofte ikke kjent ikke bare av foreldre og lærere, men også av barna selv, hvis ønske om å "være med en datamaskin" ikke er tynget av en klar idé om spesialiteten. Artikkelen publisert nedenfor er et forsøk på å fylle dette gapet, for å snakke om spesialiteter knyttet til matematiske og programvaredatamaskiner og -systemer. I denne utgaven ledes delen "Mann og datamaskin" av korresponderende medlem av det russiske vitenskapsakademiet, V. Ivannikov, direktør for Institutt for systemprogrammering.

"Tre" av dataspesialiteter.

Den andre utdanningsbygningen til Moscow State University, hvor Fakultetet for beregningsmatematikk og kybernetikk (VMiK) ligger, er lederen innen opplæring av spesialister i dataspesialiteter.

Klasser ved fakultetet ved VMiK MSU. Fakultetet ble opprettet i 1970 på initiativ av den fremragende matematikeren A. N. Tikhonov.

Du kan ta sjansen og sammenligne datamaskinen med et musikkinstrument, for eksempel et piano. Før du berører tangentene, måtte instrumentet ditt bygges av mestere, og komponister måtte skrive musikk på et språk som alle kunne forstå – noteskrift. Det er det samme med datamaskiner: det er folk som lager utstyr, og de som skriver musikk - dataprogrammer. Det er vanlig å kalle utstyret "hard" (fra engelsk hard - hard, hard, eller enda enklere - "hardware"), og programvare - "myk" (fra engelsk myk - myk). Skaperne av «programvare» er nettopp «komponistene» av dataverdenen. Og akkurat som i musikk, er det flere spesialiseringer, som vi skal snakke om nedenfor. For nå, litt historie.

Hvordan det var før

Elektroniske datamaskiner dukket opp på midten av 40-tallet av vårt århundre. Den første i verden er ENIAC, opprettet i 1946 i USA. I Sovjetunionen begynte den første maskinen å jobbe i 1951, den ble kalt MESM (Small Computing Electronic Machine). Æren for opprettelsen tilhører gruppen til S. A. Lebedev, senere en berømt akademiker, som kalles faren til innenlandsk datateknologi.

De første datamaskinene var unike installasjoner, og kretsen av spesialister som kunne få dem til å løse komplekse beregningsproblemer forble svært begrenset. Programmering ble utført på nivå med maskininstruksjoner, det vil si at maskinen trengte en detaljert og detaljert liste over operasjoner som alle nodene skulle utføre. Kommandoer ble kodet med tall representert i oktalt, heksadesimalt eller binært. Programmereren ble pålagt å ikke bare kjenne til mange detaljer relatert til maskinens enhet, men også stor intuisjon, oppfinnsomhet i sinnet, for å presse seg inn i den prokrusteske sengen med svært beskjedne, i henhold til moderne konsepter, muligheter til den elektroniske maskinen .

Prosessen med å kode programmer var veldig langsom, et stort antall feil dukket opp, og kvaliteten på programmereren ble bestemt av hans evne til raskt å finne sine egne feil. På den tiden oppsto to typer spesialister - algoritmer og programmerere-kodere. Algoritmistens oppgave var å nøyaktig beskrive den valgte beregningsmetoden, oppgaven til programmereren var å kode algoritmen i et digitalt språk som er forståelig for maskinen. Det ble imidlertid raskt klart at den siste operasjonen var teknisk arbeid, forutsatt selvfølgelig at algoritmen ble beskrevet i detalj og nøyaktig. Tanken var å få den elektroniske maskinen til å gjøre jobben selv.

Oversettere - spesialister i programmeringssystemer

I dag er representanter for et bredt spekter av yrker, studenter og til og med skolebarn engasjert i å skrive programmer for datamaskiner. Dette ble mulig takket være fremveksten av spesielle språk der vi gir kommandoer til datamaskinen. Maskinspråk er laget av representanter for et nytt yrke - spesialister i programmeringssystemer, eller, som de også kalles, oversettere.

Enkelt sagt er det to typer dataspråk: maskinavhengig og maskinuavhengig. De første (montører eller autokodespråk) brukes til å kommunisere med maskinen på sitt eget språk. Montører brukes fortsatt av høyt kvalifiserte spesialister.

Fortran regnes som faren til maskinuavhengige programmeringsspråk. Dette navnet er en forkortelse av to engelske ord FORmula TRANslation (formeloversetter). Det er nær den allment aksepterte matematiske notasjonen.

Så dukket det opp andre språk (Basic, Prolog, C-familien). Det er ved å mestre disse maskinuavhengige språkene at en filolog eller regnskapsfører kan skrive et spesifikt applikasjonsprogram. Men for at maskinen skal fungere med den, trengs en oversetter – et program som oversetter det som er skrevet til datamaskinens språk. Opprettelsen av et dataspråk og oversettere krever høyt kvalifiserte spesialister. I tillegg er det mange problemer på dette området som krever teoretiske løsninger.

En ny retning for forskning og en ny spesialitet dukket opp - teoretisk programmering. Den er basert på slike grener av matematikk som teorien om algoritmer, matematisk logikk, algebra, det teoretiske grunnlaget for omtrentlige beregningsmetoder, teoretisk grunnlag søkemetoder, grafteori, teori om formelle språk og grammatikk. Det er derfor disse disiplinene tillegges stor betydning ved fakultetene for beregningsmatematikk.

På midten av 1980-tallet startet masseproduksjon av personlige datamaskiner. Først ble det produsert flere hundre tusen i året, deretter flere millioner, og på det nåværende tidspunkt - omtrent tretti millioner datamaskiner årlig.

Problemet med en enkel og tilgjengelig form for kommunikasjon med en datamaskin - et vennlig grensesnitt, som de sier, har fått en annen sosial lyd. Derfor har oppgavene til systemprogrammerere utvidet og endret seg kvalitativt. Faktisk, for å navigere gjennom de mange kolonnene med engelske forkortelser, kreves det en viss forberedelse, og selv en ungdomsskolegutt kan "klikke" med musen på et ikon eller på en tydelig inskripsjon.

Det brukervennlige grensesnittet er basert på ideen om menneske-maskin-interaksjon. Datamaskinen i en slik dialog er tildelt rollen som en guide langs veiene av dens unike evner og en diskret leder av brukerens handlinger. Brukeren er pålagt å formulere sine forespørsler riktig og velge ytterligere trinn fra alternativene som tilbys av datamaskinen.

Generelt kan vi si at den profesjonelle bagasjen til en systemprogrammerer inkluderer programmeringsspråk, kompilatorer, metoder for å sette sammen programmer fra ferdige deler, feilsøkingsprogrammer når det gjelder språk på høyt nivå, biblioteker med ferdige emner.

Operatører - utviklere av operativsystemer

Operativsystemer er hjertet i all dataprogramvare. De kontrollerer inngangen til maskinen av informasjon som kommer fra tastaturet eller fra disker, plassering av inn- og utdata i lagringsenheter og manipulering av dem. Disse programmene inkluderer oversettere, lastere, søk etter nødvendige bibliotekprogrammer, er ansvarlige for driften av monitoren, fremhever nødvendig informasjon og mye mer.

Kompleksiteten til operativsystemer øker hvert år, fordi både kravene til massebrukeren og behovene til vitenskap og teknologi vokser. Derfor spunnes en ny spesialitet, som det var, av spesialiteten til systemprogrammering - utviklere av operativsystemer, operatører, som de kalles.

Med bruken av multiprogrammering (samtidig løsning av flere oppgaver på en datamaskin som er på forskjellige stadier av utførelse), har funksjonene til operativsystemer blitt spesielt kompliserte og flere komplekse problemer har oppstått.

Det første problemet er knyttet til strategien med å fordele maskinressurser mellom programmer som konkurrerer med hverandre i telledynamikken. Hvis distribusjonsstrategien ikke er godt valgt, vil effektiviteten til maskinen reduseres betydelig og brukeren må vente lenge på resultatene, kaste bort dyrebar tid og noen ganger penger. Med en god strategi kan brukere lagre begge deler. Det andre problemet er å utelukke noen oppgavers innflytelse på løsningen av andre som det samtidig arbeides med. Det tredje problemet er fordelingen av RAM mellom uavhengige oppgaver. Naturligvis er alle disse problemene skjult for den gjennomsnittlige brukeren, og han bør ikke ta hensyn til at mange andre er i maskinen samtidig med oppgaven hans.

Den eksterne multiterminaltilgangsmodusen ga mange nye gåter til operatørene. Denne modusen oppstår når terminaler er koblet til den sentrale datamaskinen, slik at flere uavhengige brukere kan jobbe på maskinen samtidig. Terminaler er et tastatur for å skrive data og en skjerm plassert i stor avstand fra datamaskinen, i et annet rom eller til og med en by. Terminaltilgangsmodusen er en slags forløper for nettverksinteraksjon.

Nettverkere - utviklere av nettverksprogrammer

Foreningen av datamaskiner, opprettelsen av lokale og globale nettverk krevde ytelsen til nye funksjoner fra operativsystemer. Relativt nylig har en ny spesialitet for nettverksprogrammerere dukket opp.

Hele datanettverket, sett fra ledelsens synspunkt, er delt inn i sammenkoblede nivåer. Programmer som implementerer kontrollalgoritmer på disse nivåene kalles nettverksprogrammer. Arbeidsreglene her er strengt standardisert av spesielle protokoller på tilsvarende nivåer. Derfor bør spesialister som utvikler nettverksprogrammer være godt klar over systemet med protokoller som brukes i et gitt nettverk, reglene for generering av adresser til nettverkspunkter, metoder for å transportere informasjon, etc.

For tiden er globale datanettverk, hvorav den mest kjente er Internett, i stand til å overføre ikke bare tekstinformasjon til abonnentene, men også audiovisuell informasjon. Eiendommen deres ble kalt "multimedia". Utviklingen av programmer som kontrollerer det er ganske komplisert. Faktum er at overføring av bilde- og lydkoder krever høy hastighet og fører generelt til stor belastning på kommunikasjonslinjer. Derfor trengs det programmer som kan "komprimere" tekst- og audiovisuell informasjon ved inngangen og dekryptere den ved utgangen. I tillegg, på alle nivåer av nettverket, er det måter å kontrollere overføringsriktigheten på, måter å beskytte informasjon mot utilsiktet og bevisst forvrengning. Så det var behov for spesialister for å beskytte informasjon mot uautorisert tilgang. Dette området, som er nært knyttet til teorien om koding og kryptografi, har sine egne tilnærminger, sin egen metodikk og sine egne teknikker.

Grunnleggende - databasespesialister

Hovedbetydningen av utviklingen av globale nettverk er å skape et enkelt informasjonsrom som ikke har statsgrenser og avstandsgrenser. Dette betyr at hver nettabonnent bør gis mulighet til å få tilgang til kunnskapen som menneskeheten har akkumulert og lokalisert i en rekke institusjoner i forskjellige land og kontinenter. Denne informasjonen lagres i spesielle databaser.

Tidligere inneholdt datadatabaser stort sett alfanumerisk informasjon. For tiden er det audiovisuell og annen informasjon i kodet form, for eksempel formler for kjemiske forbindelser, tabeller over integraler, informasjon om fysiske prosesser, programvareprodukter, etc.

Nettverksabonnenten er ikke interessert i hvordan denne eller den databasen er ordnet, han må få svar på forespørselen til nettverket. Han er for eksempel interessert i hvilke bibliotek du kan finne en sjelden bok i. Et søkesystem som svarer på forespørsler av denne typen, må få tilgang til alle databaser med biblioteker som er tilgjengelige for nettverket og for hver av dem formulere en spørring som tilsvarer kravene til en bestemt modell. Det er det grunnleggende, databasespesialistene, som lager disse systemene. Dette er ganske vanskelig, fordi søkesystemet må bestemme hvordan denne eller den databasen er ordnet og hvordan man får tilgang til den.

Maskingrafikk - Virtual Reality-spesialister

Det naturlige ønsket om å gi tingene vi ser på en dataskjerm et kjent utseende førte til behovet for å studere optiske effekter i gjennomskinnelige kropper og andre finesser forbundet med en realistisk visjon av scener som vises på en skjerm. Resultatene av disse studiene er nedfelt i algoritmer og datagrafikkprogrammer.

Her bør vi nevne dataspill, der handlingene til spilleren og objektene i spillet er av største betydning. Mange fordømmer hobbyen for dataspill, men når det gjelder datagrafikk, ble utviklingen i stor grad stimulert av populariteten til dataspill.

Det er todimensjonal grafikk, som lager bilder av flate figurer, og tredimensjonal grafikk, som projiserer romlige bilder på skjermen. Det arbeides med å lage dataassisterte holografiske bilder som skaper effekten av romlig virkelighet.

Siden 1970-tallet har datastyrte simulatorer blitt mye utviklet. Foran det menneskelige øyet er en stor skjerm der den ytre situasjonen vises ved hjelp av datagrafikk. Det endres avhengig av handlingene til en person eller på befaling av en datamaskin som skaper situasjonene som er nødvendige for trening. For eksempel, en simulator som lærer reglene for start og landing imiterer det piloten skal se fra cockpiten sin under flyturen.

Etter oppdrag fra utviklernes fantasi skapes deres egen verden i dypet av datamaskinen, bebodd av objekter og skapninger som er i stand til å handle og kommunisere. Datamaskinen gjør det mulig for en person å samhandle med en imaginær verden. Denne vitenskapelige og tekniske retningen kalles virtuell virkelighet.

Jeg bemerker at mange forskere tror at å fordype en person i en slik kunstig verden kan ha en veldig skadelig effekt på psyken.

Men virtuell virkelighet har et viktig og nyttig formål. Verktøyene lar deg utforske og studere fenomenene i den virkelige verden, fysiske og biologiske prosesser. Du kan "se" hva som skjer inne i kroppen, inne i cellen, se "fra innsiden", hvordan en jetmotor fungerer, "gå" på Månen eller på Mars.

Virtual reality-systemer krever kolossal datakraft, spesielt sofistikert utstyr som stereoskopiske skjermer og ulike typer sensoriske påvirkningsimulatorer. For å løse problemer knyttet til virtuell virkelighet er ikke hastigheten til en enkelt maskin nok. Slike oppgaver må parallelliseres og multiprosessor superdatamaskiner brukes.

Nye spesialiteter kommer i morgen

Dataspesialiteter kan sammenlignes med flere skudd som ga en enkelt rot. Vi snakket kun om yrker som krever seriøs matematisk opplæring, og vi så hvordan den ene etter den andre nye spesialiseringer spunnet ut fra systemprogrammering.

Det samme skjer på andre områder relatert til datamaskiner. Anvendte programmer i dag er laget av fysikere og filologer, kjemikere og biologer, økonomer og samfunnsvitere.

Det har dukket opp tjenestefolk som kan installere de nødvendige programmene på datamaskinen, stille inn modusene for bruk, nettverksadministratorer, spesialister på å beskytte datamaskiner mot virus, etc.

Derfor er det bare mulig i generelle termer å si om spesialitetene som er etterspurt i dag, men det er ingen tvil om at i morgen vil det kreves flere og flere nye datayrker.

Se i et rom om samme emne

Informasjonsteknologi har allerede kommet inn i alle sfærer av livet vårt. Økonomien, administrative og andre offentlige strukturer, helsevesen, rettshåndhevelsesbyråer, privatliv og mye mer - alt er nært knyttet til informasjonskommunikasjon, kontorutstyr, programvare. Innføringen av datamaskiner i organiseringen av statlige institusjoner bidro til akselerasjonen av utviklingen av økonomien og infrastrukturen, reduksjonen av byråkrati og papirarbeid.

Med rimelig bruk av informasjonsteknologi i statens aktivitetssfærer, i fremtiden, ville det være mulig å løse problemene med korrupsjon fullt ut. Alt dette, sammen med en ganske høy lønn for IT-spesialister, bidrar til at yrker knyttet til datateknologi, programmering og informasjonsteknologi får stadig større popularitet blant unge. Nedenfor er noen eksempler nåværende yrker fra IT-sektoren.

1. ERP-konsulent

ERP-system - et sett med applikasjoner som automatiserer administrasjon og regnskap for virksomheter, og kobler sammen deres ulike avdelinger. Dette komplekset er et enkelt depot av informasjon fra alle segmenter av selskapets struktur - om markedsføring, personell, salg, produksjon, prognoser og mye mer. Det er tre vanligste ERP-systemer i Russland: Oracle, SAP og Microsoft.

Her er ansvarsområdene til en ERP-konsulent:

  1. For å koordinere arbeidet til en spesifikk modul i prosjektet: markedsføring, økonomi, logistikk eller noe annet.
  2. Streng forskning og beskrivelse av prosessene som foregår i kundens virksomhet.
  3. Identifisering, i disse prosessene, problemområder.
  4. Definisjon av endring, virksomhetens behov kunde.
  5. Lage forslag til tiltak som skal iverksettes for å eliminere manglene ved kundens virksomhet. Oppretting av teoretiske modeller for optimalisering av forretningsprosesser.
  6. Oppretting av tekniske spesifikasjoner for utviklere, dannelse av løsninger.
  7. Tuning av moduler, sikrer integrasjon og optimal interaksjon med andre moduler, så vel som andre systemer.
  8. Opplæring av brukere av systemet i organisasjonen (opplæring, seminarer, utarbeidelse av undervisningsmateriell).
  9. Implementering av teknisk støtte av systemet i sluttfasen og etter ferdigstillelse av prosjektet (rådgivning, tilføyelser og justeringer).

2. ERP-programmerer

En spesialist av denne typen er engasjert i implementeringen av prosjektet, direkte implementering av konseptene til analytikere og implementeringen av ideer. Han skriver programvarekoder, tilpasser programvare til spesifikasjonene til et bestemt selskap. En ERP-programmerer setter opp brukergrensesnitt, feilsøker systemet, gir råd til ansatte og gjør justeringer. En profesjonell ERP-programmerer må ha en perfekt kjennskap til minst én av variantene av ERP-systemer og en grundig kunnskap om ulike programmeringsspråk (Visual Basic, Pascal, C++, Delphi, etc.).

En slik spesialist må også forstå logikken i virksomheten. Om modulen gjelder økonomi kan en ikke-programmerer ikke klare seg uten kunnskap om det grunnleggende innen regnskap.

3. IT-evangelist

En slik spesialist kalles også en ekspert på. Dette yrket har ingenting med religion å gjøre, selv om euangélion på gresk betyr alt godt. Spesialisten på dette området er engasjert i markedsføring av programvare. På en måte er han selvsagt misjonær – informerer potensielle kunder informasjon om det annonserte programmet. Hans oppgave er ikke bare å tiltrekke seg nye kunder, men også å styrke eksisterende kunders tillit til programvaren han promoterer.

På noen måter er pliktene til en IT-evangelist lik oppgavene til en tekstforfatter eller PR-spesialist, fordi han blogger, kommuniserer med et forbrukerpublikum gjennom intervjuer, skriver artikler og til og med bøker. Ellers kan en slik spesialist kalles en "programmeringsjournalist", fordi han i tillegg til evnen til å markedsføre selskapets produkter også må være en ekspert innen informasjonsteknologi.

4. Webdesigner

Til vellykket arbeid i dette yrket må en spesialist kombinere kunstnerisk smak og talent innen visuell kunst med kunnskap om Internett-teknologier og programmeringsferdigheter. Hovedoppgaven til en webdesigner er å designe et nettsted på en slik måte at det er visuelt attraktivt for et bredest mulig publikum av brukere. En slik designer lager nettsider og kombinerer dem til nettsteder.

Som en av ekspertene på dette feltet sa det, er webdesign en blanding av psykologi, kunst og informatikk.

Hovedansvar for en webdesigner:

5. Webprogrammerer

Dette yrket samler ulike spesialister innen IT-teknologi, innen webprogrammering. Nettprogrammerere bringer ideene til webdesignere ut i livet. Deres oppgave er å lage et fullverdig arbeidssted i henhold til "oppsettet". En nettprogrammerer må være dyktig i språk som JAVAScript, HTML, PHP, JAVA, Perl og CGI, samt ha erfaring med en rekke webutviklingsverktøy som ColdFusion, Dreamweaver, Flash (osv.). Slike programmer og programmeringsspråk utvider funksjonaliteten til nettsteder betydelig og muligheten for å fylle dem med forskjellig multimedieinnhold. En webprogrammerer jobber direkte med Internett. Dens aktivitet er tilordnet opprettelsen av programmer som vil fungere utelukkende innenfor dette nettverket.

Konklusjon

Ethvert yrke innen IT-teknologi, programmering, vil passe deg hvis du:

  1. Klar for rent intellektuelt, kreativt arbeid.
  2. De er i stand til å sitte ved en dataskjerm i flere dager, løse problemer og eliminere feil.
  3. Oppmerksom, pedantisk, konsekvent.
  4. Utsatt for rasjonalisme, logisk tenkning; elsker eksakte vitenskaper, matematikk.
  5. Vi er klare til å ofre en aktiv livsstil, frisk luft, sol og ulike fordeler som kan utledes av nær kommunikasjon med samfunnet.
  6. Ikke vær redd for å miste synet.
  7. Du elsker å utvikle deg intellektuelt, stadig lære og forbedre deg.

Hvert år møter alle elever på videregående skole spørsmålet: hvor de skal dra og hvordan de finner ditt kall i livet. Tross alt, hvis juridiske og økonomiske yrker for noen år siden var etterspurt, blir nå ledige stillinger som krever grundig kunnskap om datateknologi mer og mer populære.

Datamaskiner i livet vårt har blitt så vanlig at uten dem er nesten enhver sfære av menneskelig aktivitet rett og slett umulig. Datarelaterte yrker utgjør en ganske stor gruppe i dag. La oss finne ut hvilken spesialitet som kan mestres på dette området.

Dette er kanskje det vanligste arbeidet knyttet til lokale datanettverk. Ideelt sett er en systemadministrator en mester som kjenner datamaskinen grundig. Som erfaren lege må han kunne alt om avdelingen sin og kunne samarbeide med ham. Dessuten er arbeidet av ulik grad av kompleksitet.

Ansvaret til en systemadministrator inkluderer:

  1. Streng kontroll over sikkerheten og integriteten til ulike operativsystemer.
  2. Installasjon av alle typer programmer, inkludert anti-virus.
  3. Koble til drivere og annet utstyr.
  4. Sette opp datanettverk og holde dem i orden.

Populariteten til denne spesialiteten er også lettet av en anstendig lønn. Inntekten til en systemadministrator kan nå 70 000 rubler. Selvfølgelig, i denne saken, avhenger alt av regionen, på selskapet der personen jobber, og på hans evner, ferdigheter og evner.

Merk! I store byer og i anstendige selskaper vil lønnen til en systemadministrator være mye høyere enn inntekten til den samme spesialisten i en beskjeden organisasjon i utmark.

Programmerer

Listen over spesialister som jobber på en datamaskin fortsetter med et yrke kalt "programmerer". Dette er også en veldig lovende spesialitet, som ikke mister sin popularitet, men tvert imot blir mer og mer etterspurt.

Den profesjonelle aktiviteten til programmerere domineres av én oppgave: å skrive nye programmer. Slike mennesker utvikler koder, lager ny programvare. Programmerere må også ha store ferdigheter og ferdigheter enn systemadministratorer.

Et slikt yrke krever utholdenhet, tålmodighet, utholdenhet og fremragende intellektuelle evner. Tross alt krever opprettelsen av nye koder en spesiell innsats fra sinnet og nervesystemets utholdenhet. Programmereren skal ikke være redd for vanskeligheter og være i stand til å overvinne dem. Selvfølgelig, for slikt arbeid og materiell belønning passende.

Lønnen til programmerere er enda høyere enn for systemadministratorer. Selv om disse yrkene på mange måter har noe til felles, og en programmerer kan utføre oppgavene til en systemadministrator, eller omvendt.

Designer

Datamaskiner i arbeidet til en designer er en viktig egenskap ved yrket. I vår moderne tid er ethvert design utviklet utelukkende på datateknologi.

Og du må kunne eie en PC for dette, være på "deg" med spesielle programmer, fordi alle nødvendige skisser og skisser utføres nå utelukkende på en datamaskin, nettbrett eller bærbar PC. Tidene da hovedverktøyet til designeren var blyant og papir, sank ugjenkallelig ned i glemselen.

Alle designere implementerer nå sine prosjekter - modellering, tegning, skisser - utelukkende på datateknologi. Selvfølgelig er arbeidet deres betydelig forenklet nå. Men for å kvalitativt og raskt implementere ideene dine, må du eie de riktige dataprogrammene.

Siden designere begynte å bruke datamaskiner aktivt, har dette yrket blitt enda mer etterspurt. Ja, det er det i dag ulike retninger deres arbeid:

  1. 3D-designere: utvikle 3D-design.
  2. Webdesignere: lag utseende Internett-sider.
  3. Interiørdesignere: gjør interiør, etc.

Slike yrker passer for kreative og kreative mennesker. De er også godt betalt.

Forfatter

Selvfølgelig kan slikt arbeid kun betinget kalles et datayrke, men det innebærer også å jobbe med PC-er, som trygt har erstattet skrivemaskiner. Å skrive har også blitt mye enklere med oppfinnelsen av datateknologi.

Tross alt, nå er det ikke nødvendig å omskrive det samme flere ganger, nøye korrekturlese teksten på jakt etter feil. Selve programmet vil fortelle deg hva som må korrigeres, og mislykkede tekstfragmenter kan enkelt slettes.

Den materielle siden av et slikt yrke er noe annerledes. Hvis du ennå ikke har blitt en verdenskjent forfatter, bør du heller ikke forvente en anstendig pengebelønning. Derfor gjøres skriving vanligvis på fritiden fra hovedjobben, og det oppfattes mer som en hobby, og ikke som en hovedspesialisering.

Rewriter og tekstforfatter

Denne typen yrke dukket opp relativt nylig og er assosiert med den raske spredningen av Internett. Nybegynnere blir noen ganger skremt av slike innovative termer. Det er imidlertid ganske enkelt å forstå hva som skjuler seg bak slik terminologi.

Navnet på spesialiteten "rewriter" innebærer unikisering av allerede ferdige artikler. Det vil si at en person finner informasjon om et bestemt emne på Internett og omskriver den med sine egne ord, og dermed gjør teksten skrevet før ham unik.

Navnet "tekstforfatter" innebærer å skrive dine egne artikler om et gitt emne. Et slikt yrke krever visse ferdigheter og evner. Utholdenhet og leseferdighet er også nødvendig for å delta i denne aktiviteten.

I dette virksomhetsfeltet er det ingen i utgangspunktet stabil inntekt. For å begynne å motta i det minste noen konkrete inntekter, må du først jobbe hardt og tjene troverdighet for å ha vanlige bestillinger.

Graden av materiell belønning i denne saken er også påvirket av naturlig oppfinnsomhet, de intellektuelle evnene til en person, samt evnen til raskt å jobbe på tastaturet. Som regel gjør frilansere, det vil si folk som jobber selvstendig, dette.

Merk! Hver utdannet person som er flytende i russisk kan bli en rewriter og copywriter, men det er verdt å huske at denne spesialiteten innebærer god selvorganisering og ansvar.

Andre spesialiteter

Som allerede nevnt, i dag er en datamaskin nødvendig i nesten alle aktivitetsfelt, det er et uunnværlig verktøy for mange fagfolk. Men det finnes yrker hvor graden av PC-kunnskaper påvirker hvor godt en person vil takle pliktene sine. Her er bare noen av dem.

Sekretær

En slik spesialitet kan ikke kalles ny. Det er kjent for alle og enhver, bare med fremveksten av vitenskapelig og teknologisk fremgang i hverdagen vår, ble arbeidet til en sekretær også nært knyttet til datamaskiner.

All dokumentasjon av enhver bedrift og struktur, både privat og budsjettmessig, vedlikeholdes nå utelukkende på en datamaskin. På den lager moderne sekretærer rapporter, oppsummerende uttalelser, sender og mottar post, etc.

Regnskapsfører

Selv den gode gamle bokføringen i den moderne verden er nært forbundet med å jobbe på en datamaskin. En rekke uttalelser, rapporter, beregninger utføres på en PC. En moderne regnskapsfører trenger å eie dataprogrammene som er nødvendige for arbeidet hans.

Fotograf

Yrket som fotograf er nå også umulig uten å eie en PC, som de behandler og skriver ut bilder med. Fotografen tar nå ikke bare bilder, men redigerer også selvstendig, retusjerer dem og skriver dem ut. For dette yrket trenger du også kreativ kreativ tenkning, samt visse ferdigheter og kunnskaper innen fotografering, fordi du ikke vil overraske noen med et vanlig passbilde.

Utholdenhet, tålmodighet og evne til å jobbe med ulike dataprogrammer er også nødvendig. En fotografs inntekter avhenger helt av hans ferdigheter, omdømme og kvaliteten på kameraet. Yrket som fotograf kan være både hovedaktiviteten og en hobby, en hobby, på fritiden.

Nyttig video

Oppsummering

Vi fant ut hvilke yrker som er knyttet til en datamaskin. Som du kan se, er listen enorm. Generelt kan de deles inn i de der datamaskinen er et nødvendig verktøy for arbeid, og de som har som oppgave å sikre driften av PC-en og lokale nettverk, samt å lage nye programmer. En ting er sikkert: Evnen til å jobbe på en datamaskin er rett og slett nødvendig i det moderne liv for alle og enhver.

I kontakt med

1. Introduksjon

2. Komponister av dataverdenen

3. Nye spesialiteter kommer i morgen

5. Litteratur


1. Introduksjon

I følge lærere er det i hver skoleutgivelse gutter som drømmer om å skaffe seg et yrke relatert til datamaskiner. De går inn på institutter og universiteter på fakulteter, som kalles annerledes: beregningsmatematikk, kybernetikk, anvendt matematikk, informatikk. Hva vil de egentlig gjøre etter endt utdanning? Svaret på dette spørsmålet er ofte ikke kjent ikke bare av foreldre og lærere, men også av barna selv, hvis ønske om å "være med en datamaskin" ikke er tynget av en klar idé om spesialiteten. Artikkelen publisert nedenfor er et forsøk på å fylle dette gapet, for å snakke om spesialiteter knyttet til matematiske og programvaredatamaskiner og -systemer.


2. Komponister av dataverdenen

Du kan ta sjansen og sammenligne datamaskinen med et musikkinstrument, for eksempel et piano. Før du berører tangentene, måtte instrumentet ditt bygges av mestere, og komponister måtte skrive musikk på et språk som alle kunne forstå – noteskrift. Det er det samme med datamaskiner: det er folk som lager utstyr, og de som skriver musikk - dataprogrammer. Det er vanlig å kalle utstyret "hard" (fra engelsk hard - hard, hard, eller enda enklere - "hardware"), og programvare - "myk" (fra engelsk myk - myk). Skaperne av «programvare» er nettopp «komponistene» av dataverdenen. Og akkurat som i musikk, er det flere spesialiseringer, som vi skal snakke om nedenfor. For nå, litt historie.

Hvordan det var før

Elektroniske datamaskiner dukket opp på midten av 40-tallet av vårt århundre. Den første i verden er ENIAC, opprettet i 1946 i USA. I Sovjetunionen begynte den første maskinen å jobbe i 1951, den ble kalt MESM (Small Computing Electronic Machine). Æren for opprettelsen tilhører gruppen til S. A. Lebedev, senere en berømt akademiker, som kalles faren til innenlandsk datateknologi.

De første datamaskinene var unike installasjoner, og kretsen av spesialister som kunne få dem til å løse komplekse beregningsproblemer forble svært begrenset. Programmering ble utført på nivå med maskininstruksjoner, det vil si at maskinen trengte en detaljert og detaljert liste over operasjoner som alle nodene skulle utføre. Kommandoer ble kodet med tall representert i oktalt, heksadesimalt eller binært. Programmereren ble pålagt å ikke bare kjenne til mange detaljer relatert til maskinens enhet, men også stor intuisjon, oppfinnsomhet i sinnet, for å presse seg inn i den prokrusteske sengen med svært beskjedne, i henhold til moderne konsepter, muligheter til den elektroniske maskinen .

Prosessen med å kode programmer var veldig langsom, et stort antall feil dukket opp, og kvaliteten på programmereren ble bestemt av hans evne til raskt å finne sine egne feil. På den tiden oppsto to typer spesialister - algoritmer og programmerere-kodere. Algoritmistens oppgave var å nøyaktig beskrive den valgte beregningsmetoden, oppgaven til programmereren var å kode algoritmen i et digitalt språk som er forståelig for maskinen. Det ble imidlertid raskt klart at den siste operasjonen var teknisk arbeid, forutsatt selvfølgelig at algoritmen ble beskrevet i detalj og nøyaktig. Tanken var å få den elektroniske maskinen til å gjøre jobben selv.

Oversettere - spesialister i programmeringssystemer

I dag er representanter for et bredt spekter av yrker, studenter og til og med skolebarn engasjert i å skrive programmer for datamaskiner. Dette ble mulig takket være fremveksten av spesielle språk der vi gir kommandoer til datamaskinen. Maskinspråk er laget av representanter for et nytt yrke - spesialister i programmeringssystemer, eller, som de også kalles, oversettere.

Enkelt sagt er det to typer dataspråk: maskinavhengig og maskinuavhengig. De første (montører eller autokodespråk) brukes til å kommunisere med maskinen på sitt eget språk. Montører brukes fortsatt av høyt kvalifiserte spesialister.

Fortran regnes som faren til maskinuavhengige programmeringsspråk. Dette navnet er en forkortelse av to engelske ord FORmula TRANslation (formeloversetter). Det er nær den allment aksepterte matematiske notasjonen.

Så dukket det opp andre språk (Basic, Prolog, C-familien). Det er ved å mestre disse maskinuavhengige språkene at en filolog eller regnskapsfører kan skrive et spesifikt applikasjonsprogram. Men for at maskinen skal fungere med den, trengs en oversetter – et program som oversetter det som er skrevet til datamaskinens språk. Opprettelsen av et dataspråk og oversettere krever høyt kvalifiserte spesialister. I tillegg er det mange problemer på dette området som krever teoretiske løsninger.

En ny retning for forskning og en ny spesialitet dukket opp - teoretisk programmering. Den er basert på slike grener av matematikk som teorien om algoritmer, matematisk logikk, algebra, det teoretiske grunnlaget for omtrentlige beregningsmetoder, det teoretiske grunnlaget for søkemetoder, grafteori, teorien om formelle språk og grammatikk. Det er derfor disse disiplinene tillegges stor betydning ved fakultetene for beregningsmatematikk.

På midten av 1980-tallet startet masseproduksjon av personlige datamaskiner. Først ble det produsert flere hundre tusen i året, deretter flere millioner, og på det nåværende tidspunkt - omtrent tretti millioner datamaskiner årlig.

Problemet med en enkel og tilgjengelig form for kommunikasjon med en datamaskin - et vennlig grensesnitt, som de sier, har fått en annen sosial lyd. Derfor har oppgavene til systemprogrammerere utvidet og endret seg kvalitativt. Faktisk, for å navigere gjennom de mange kolonnene med engelske forkortelser, kreves det en viss forberedelse, og selv en ungdomsskolegutt kan "klikke" med musen på et ikon eller på en tydelig inskripsjon.

Det brukervennlige grensesnittet er basert på ideen om menneske-maskin-interaksjon. Datamaskinen i en slik dialog er tildelt rollen som en guide langs veiene av dens unike evner og en diskret leder av brukerens handlinger. Brukeren er pålagt å formulere sine forespørsler riktig og velge ytterligere trinn fra alternativene som tilbys av datamaskinen.

Generelt kan vi si at den profesjonelle bagasjen til en systemprogrammerer inkluderer programmeringsspråk, kompilatorer, metoder for å sette sammen programmer fra ferdige deler, feilsøkingsprogrammer når det gjelder språk på høyt nivå, biblioteker med ferdige emner.

Operatører - utviklere av operativsystemer

Operativsystemer er hjertet i all dataprogramvare. De kontrollerer inngangen til maskinen av informasjon som kommer fra tastaturet eller fra disker, plassering av inn- og utdata i lagringsenheter og manipulering av dem. Disse programmene inkluderer oversettere, lastere, søk etter nødvendige bibliotekprogrammer, er ansvarlige for driften av monitoren, fremhever nødvendig informasjon og mye mer.

Kompleksiteten til operativsystemer øker hvert år, fordi både kravene til massebrukeren og behovene til vitenskap og teknologi vokser. Derfor spunnes en ny spesialitet, som det var, av spesialiteten til systemprogrammering - utviklere av operativsystemer, operatører, som de kalles.

Med bruken av multiprogrammering (samtidig løsning av flere oppgaver på en datamaskin som er på forskjellige stadier av utførelse), har funksjonene til operativsystemer blitt spesielt kompliserte og flere komplekse problemer har oppstått.

Det første problemet er knyttet til strategien med å fordele maskinressurser mellom programmer som konkurrerer med hverandre i telledynamikken. Hvis distribusjonsstrategien ikke er godt valgt, vil effektiviteten til maskinen reduseres betydelig og brukeren må vente lenge på resultatene, kaste bort dyrebar tid og noen ganger penger. Med en god strategi kan brukere lagre begge deler. Det andre problemet er å utelukke noen oppgavers innflytelse på løsningen av andre som det samtidig arbeides med. Det tredje problemet er fordelingen av RAM mellom uavhengige oppgaver. Naturligvis er alle disse problemene skjult for den gjennomsnittlige brukeren, og han bør ikke ta hensyn til at mange andre er i maskinen samtidig med oppgaven hans.

Den eksterne multiterminaltilgangsmodusen ga mange nye gåter til operatørene. Denne modusen oppstår når terminaler er koblet til den sentrale datamaskinen, slik at flere uavhengige brukere kan jobbe på maskinen samtidig. Terminaler er et tastatur for å skrive data og en skjerm plassert i stor avstand fra datamaskinen, i et annet rom eller til og med en by. Terminaltilgangsmodusen er en slags forløper for nettverksinteraksjon.

Nettverkere - utviklere av nettverksprogrammer

Foreningen av datamaskiner, opprettelsen av lokale og globale nettverk krevde ytelsen til nye funksjoner fra operativsystemer. Relativt nylig har en ny spesialitet for nettverksprogrammerere dukket opp.

Hele datanettverket, sett fra ledelsens synspunkt, er delt inn i sammenkoblede nivåer. Programmer som implementerer kontrollalgoritmer på disse nivåene kalles nettverksprogrammer. Arbeidsreglene her er strengt standardisert av spesielle protokoller på tilsvarende nivåer. Derfor bør spesialister som utvikler nettverksprogrammer være godt klar over systemet med protokoller som brukes i et gitt nettverk, reglene for generering av adresser til nettverkspunkter, metoder for å transportere informasjon, etc.

For tiden er globale datanettverk, hvorav den mest kjente er Internett, i stand til å overføre ikke bare tekstinformasjon til abonnentene, men også audiovisuell informasjon. Eiendommen deres ble kalt "multimedia". Utviklingen av programmer som kontrollerer det er ganske komplisert. Faktum er at overføring av bilde- og lydkoder krever høy hastighet og fører generelt til stor belastning på kommunikasjonslinjer. Derfor trengs det programmer som kan "komprimere" tekst- og audiovisuell informasjon ved inngangen og dekryptere den ved utgangen. I tillegg, på alle nivåer av nettverket, er det måter å kontrollere overføringsriktigheten på, måter å beskytte informasjon mot utilsiktet og bevisst forvrengning. Så det var behov for spesialister for å beskytte informasjon mot uautorisert tilgang. Dette området, som er nært knyttet til teorien om koding og kryptografi, har sine egne tilnærminger, sin egen metodikk og sine egne teknikker.

Det er vanskelig å forestille seg moderne verden uten informasjonsteknologi. De brukes på nesten alle områder i form av spesialisert utstyr, programvare, spillprosjekter, etc. Nesten alle yrker er relatert til datamaskinen i større eller mindre grad.

privat og statlige organisasjoner datamaskiner har allerede blitt en integrert del av arbeidsprosessen, på grunn av dette var det mulig å fremskynde samhandlingen mellom ansatte og redusere byråkratiet. Av denne grunn Informasjonsteknologi så populær blant arbeidsgivere.

Yrker knyttet til datamaskinen kan være av interesse også fordi de er lovende og lønnsomme. Alle aktivitetsområder der informasjonsteknologi er involvert på en eller annen måte bør ikke listes opp, siden det er mange av dem. Denne anmeldelsen vil vurdere noen yrker relatert til datamaskinen.

Nettverksprogrammering

Fra år til år utdanningsinstitusjoner etterlater et stort antall web-programmerere. Etterspørselen etter dyktige arbeidere reduseres imidlertid ikke bare, men øker også. Men dette kjennetegner mange datarelaterte yrker.

For å jobbe på dette området må du kunne lage internettprosjekter, implementere, optimalisere koder, utvikle scripts, skrive ulike grensesnitt og forstå hva databaser er.

Det skal umiddelbart bemerkes at for å mestre dette yrket, er det slett ikke nødvendig å motta riktig utdanning. Du kan også utvikle ferdigheter gjennom selvstudium. Heldigvis er læremateriell tilgjengelig for publikum. Hovedsaken er å ha et ønske om å utvikle seg innenfor dette aktivitetsfeltet. I dette yrket verdsettes kunnskap og ferdigheter, men et vitnemål spiller ingen spesiell rolle.

Det skal også bemerkes at dette yrket krever konstant utvikling av ferdigheter, studier av pedagogisk materiale. Dette skyldes det faktum at nye programmeringsspråk dukker opp eller eksisterende er forbedret. Og uten konstant trening vil en spesialist ganske enkelt miste kvalifikasjonen.

World Wide Web-artister

Yrker knyttet til datamaskiner og internett kan inngå i egne lister. Men det er verdt å snakke om WEB-designere. For å bli en høyt kvalifisert spesialist på dette feltet, må du ha en kunstnerisk smak, være kreativ. Du kan ikke klare deg uten programmeringskunnskaper. Selv om de er i minimal mengde, er de fortsatt nødvendige. En spesialist som jobber på dette feltet er engasjert i dannelsen av sider for Internett-prosjekter, deres design.

Hovedansvar inkluderer:

  • arbeid med utforming av nettsteder;
  • tegning layouter;
  • utvalg av formater, farger, størrelser på ulike sidekomponenter;
  • utvikling av grensesnitt, logoer, bedriftsidentitet.

Å genialt karrierevekst du kan ikke engang tenke på det, siden det ikke blir observert i dette aktivitetsområdet som sådan. Du kan imidlertid alltid bytte til relaterte yrker relatert til datamaskiner. Det skal bemerkes at denne spesialiteten er godt betalt og er ganske lovende.

ERP konsulent

Moderne gründervirksomhet vil ikke klare seg uten konstant utvikling, uten introduksjon av de nyeste styringssystemene, uten å øke produktiviteten. Det er lite sannsynlig at det vil være mulig å oppnå store høyder på grunn av standard regnskapsoptimalisering.

For at en virksomhet skal utvikle seg og tjene penger, er det ikke nødvendig å glemme slike komponenter som personalledelse, økonomiavdeling, forsyninger og salg. Å huske på krever et stort antall forskjellige faktorer og aspekter. Dette vil hjelpe systemer som lar deg koble sammen regnskapet av absolutt alle prosesser i bedriften. De kalles ERP. Og for å jobbe med dem trenger du en kvalifisert spesialist.

ERP-konsulentenes ansvar inkluderer:

  • analyse av funksjonene til forretningsprosesser;
  • søk og eliminering av mangler;
  • søke etter muligheter for å forbedre forretningsaktiviteter;
  • lage modeller som vil bidra til å ta virksomheten din til neste nivå;
  • utvikling av tekniske spesifikasjoner;
  • introduksjon av de nyeste modulene i eksisterende systemer;
  • systemvedlikehold, opplæring av personalet.

Systemadministrator

Yrker knyttet til informatikk og datamaskiner er ganske forskjellige. Det er nødvendig å tildele en slik stilling i mange selskaper som systemadministrator.

Denne ansatte skal sørge for drift av datautstyr, nettverk og servere. Også i hans offisielle oppgaver inkluderer å gi og begrense tilgang til en rekke ressurser.

Det er veldig vanskelig å bli en god spesialist hvis det ikke er motstand mot stress, fordi du må møte forskjellige feil hver dag, se etter måter å eliminere dem på. Rutinen i dette arbeidet bidrar også. På grunn av tap av konsentrasjon kan det også oppstå apati over tid.

Også, blant hovedtrekkene til en systemadministrator, bør oppmerksomhet og tålmodighet fremheves. Uten alt dette er det ekstremt vanskelig å oppnå stor suksess i dette yrket.

Tester

Programvaretesting er en ganske viktig oppgave som ikke alle kan håndtere. Testere er spesialister som er i stand til å finne inn programvare feil og korriger den. Høyt kvalifisert personell kreves av mange selskaper hvis hovedspesialisering er utvikling av programmer, Internett-prosjekter, spill.

Karrierevekst i dette yrket er mulig. Dette vil imidlertid kreve studier fremmedspråk. Denne omstendigheten henger sammen med at mange utviklingsselskaper primært er fokusert på det vestlige segmentet.

Testeren må:

  • god forståelse av operativsystemer;
  • kunne modellere brukeratferd for å identifisere programvarefeil;
  • utarbeide all nødvendig dokumentasjon.

Disse typene datamaskinrelaterte yrker forårsaker mye kontrovers. Noen eksperter mener at testing er for kjedelig og kjedelig. Men det er de som er i stand til å finne kreative øyeblikk selv i et slikt aktivitetsfelt.

Fotograf

Fotograf er et yrke som nesten alle er knyttet til på en eller annen måte, om enn på amatørnivå. Alt du trenger for å ta et bilde er selvfølgelig et kamera. Behandling og utskrift av bilder er imidlertid ikke mulig uten datamaskiner.

Å bli en god fotograf Du trenger ikke ha relevant vitnemål. Naturligvis vil dets tilstedeværelse være et stort pluss, men selv uten det vil ryktet ikke lide. På grunn av den enorme mengden forskjellig utstyr har antallet fotografer økt mange ganger. Du kan jobbe innen dette feltet, både på amatør- og profesjonelt nivå.

Mestere av det trykte ordet

moderne forhold slike yrker knyttet til arbeid på en datamaskin, som involverer skriving, begynte å få stor popularitet. Det kan være en omskriving eller en opphavsrett. I det første tilfellet snakker vi om en enkel omskriving av eksisterende artikler, i det andre - om å lage originale tekster, personlige, som er en vanskeligere oppgave, siden god kunnskap på et bestemt område er nødvendig.

Disse yrkene har naturligvis ingenting med skriving å gjøre. Inntektene til en tekstforfatter og rewriter vil i stor grad avhenge av profesjonalitet. Å ha en portefølje kan også spille en rolle. For å oppnå store høyder, må du anstrenge deg mye.

Noen flere aktivitetsområder

Listen over yrker relatert til datamaskinen er ganske stor. Noen er beskrevet i detalj ovenfor. Det er verdt å gi som eksempel noen flere interessante aktivitetsområder, hvor informasjonsteknologi spiller en viktig rolle.

  1. IT-evangelist er et aktivitetsfelt som er nært knyttet til markedsføring av programvareprodukter.
  2. En spilldesigner er en spesialist som jobber med å lage spillprosjekter. Han er hovedansvarlig for design, kreativitet.
  3. En cybersportsmann er en person som deltar i dataspill på et profesjonelt nivå.
  4. Forummoderator - en spesialist som overvåker arbeidet til forumene, kommuniserer med brukere. Han må overvåke overholdelse av reglene og anbefalingene for en bestemt Internett-ressurs.
  5. En programmerer er en person som skriver dataprogrammer.

Konklusjon

Hver dag kommer det nye yrker knyttet til datamaskiner. Ovenfor ble bare oppført de viktigste som er etterspurt i dag. Det er imidlertid ingen tvil om at det hver dag vil dukke opp flere og flere nye aktivitetsområder der informasjonsteknologi vil bli brukt. Vi håper at denne anmeldelsen svarte på spørsmålet om hvilke yrker som er knyttet til en datamaskin.